アクションに関する記事一覧
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バンダイナムコスタジオがインディーゲームレーベル「GYAAR Studio」を設立。第1弾タイトル『サバイバルクイズシティ』のユーザー参加テストを10月16日、17日に実施予定
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19年ぶりのシリーズ完全新作『メトロイド ドレッド』本日発売。強敵「E.M.M.I.」に追われる「恐怖」と新たな能力で広がる「探索」が軸となる
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『たべごろ!スーパーモンキーボール 1&2リメイク』本日発売。シリーズ最多の300ステージと12種類のパーティーゲームを収録、ソニックほかセガの人気キャラクターも参戦
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『FF8』野島一成氏ら一流クリエイター陣と共同制作されたフランス産RPG『アストリア アセンディング』Nintendo Switch/PS5/PS4版が発売
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三上真司氏の新作『Ghostwire: Tokyo』が2022年初頭に発売延期。人が焼失した東京で口裂け女や雨童子と戦う超能力FPS
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PC向け『夢幻戦士ヴァリス』シリーズ3作品が35周年を記念しNintendo Switchで復刻へ。セーラー服とビキニアーマーの美少女が魔物と戦う横スクロールアクション
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映画『モータルコンバット』の7分にもわたる本編冒頭のノーカット映像が公開。ハサシ・ハンゾウ演じる真田広之さんのアクションが炸裂
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アークシステムワークスが新作3タイトルを発表。和がベースのダークな世界観でステルスアクションを楽しめる『荒神2』やかわいいどうぶつたちが冒険を繰り広げるRPG『ニャンザのぼうけん』など
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シリーズ最新作『帰ってきた 魔界村』が新たにPS4, Xbox One, PCでリリース開始。難易度の高さから伝説の死にゲーと名高いアクションゲーム、ふたり協力プレイや難易度選択など遊びやすくなって登場
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『パックマン』が5月22日で41周年。超合金フィギュアが発売へ、魂ネイションズがS.H.Figuarts、PROPLICA、超合金の3ブランドでコラボアイテムを展開
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スーファミの対戦格闘アクション『対決!!ブラスナンバーズ』5月26日よりNintendo Switch Onlineで配信へ。ロボットや爬虫類などタイプの異なるキャラクターが繰り広げるド派手なバトルゲーム
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『アルトデウス:BC エピソード ヤマト』が6月上旬に配信決定。登場人物の視点で観るVRアドベンチャーを別視点から
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Epic Games Storeにてオープンワールドアクションアドベンチャー『Pine』の無料配布開始。人間が食物連鎖の頂点に立てなかった世界で、新たな定住地を見つける冒険に挑もう
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『ラチェット&クランク パラレル・トラブル』の新トレーラーが公開。敵へのド派手な攻撃や新キャラのアクションなど実際のプレイシーンを数多く確認できる内容
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セガ『ジャッジアイズ』に関する重大発表を予告。5月7日23時にカウントダウンを迎える特別サイトを公開
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オンライン対戦アクション『バイオハザード RE:バース』オープンベータテストの再開催を発表。期間は4月21日から22日までの24時間を予定
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iOS/Android版『ニューダンガンロンパV3 Anniversary Edition』ゲーム画面が公開。イラストや設定資料などを閲覧できるギャラリー機能が新たに実装予定
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正統派シリーズ完全新作『バブルボブル4』のPC版が2021年に発売へ。3つのゲームモードと200のステージを搭載し最大4人でのローカルマルチプレイに対応、1986年稼働のアーケード版も収録。
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ワーカービー、最大60%オフとなるセールを3月18日(木)より開催。ニンテンドーeショップにてNintendo Switch向け恋愛アドベンチャーゲーム『A系ヲタク彼女』などを値下げ
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食べ物で遊ぶ奇妙なゲーム『Nour: Play With Your Food』新たな映像が公開。インタラクティブに料理の変化を楽しむ不思議な作品
ランキング
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『幻想水滸伝』のクリエイターが手がけたRPG『百英雄伝』ついに発売。主人公3名は絶大な力を持つ「魔導レンズ」を取り巻く戦いに身を投じる。軍団を率いる戦争モードや街づくり、多彩なミニゲームなども魅力
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『真メガテン』『ペルソナ』に深くかかわるクリエイター・金子一馬氏のコロプラ移籍が判明しファン仰天。金子氏による「世界観の表現」と新技術を組み合わせた新規プロジェクトを進行中
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集英社版『学習まんが 世界の歴史』が22年ぶりにリニューアル、『ジョジョ』荒木飛呂彦氏や『ヒロアカ』堀越耕平氏など豪華すぎる漫画家陣が表紙を手掛ける
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最大4人対戦可能で『ドミニオン』ライクなゲーム『ハートオブクラウン オンライン』早期アクセス版発売。クイックマッチやプライベートマッチ、カードセットが週替わりで遊べる機能追加。正式リリースに向けてロードマップ公開
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『FF2』をいつものクセでMP温存プレイしていたら、あやうく腕力特化のマッチョ魔法使いになりかける。「レベルの概念が存在しない」「選んだ行動でステータスが変わる」いまなお異彩を放つ独特なシステムは、35年以上経った今でも色褪せない
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傑作インディーゲーム『Papers, Please』『Return of the Obra Dinn』はどうやってUnityで作られた? 開発者ルーカス・ポープ(Lucas Pope)氏に訊く、“制約”から考えるゲームの作り方
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「頭蓋骨を噛み砕かれる体験」を味わえる、尖った新作VRゲーム──それを開発したのが『ソルサク』コアメンバーという安心感。VRで「死の追体験」を追及した結果、なにが生まれたのか?
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【特別対談】『Fate』奈須きのこ ×『崩壊:スターレイル』David Jiang ―「本当に自分が描きたいものかどうかわからない」に、どうやって立ち向かう? 「夢」と「欲望」を具現化する方法
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『ロックマン ゼロ』『ガンヴォルト』…2Dアクションの名門インティ・クリエイツが、いきなり“3Dお色気シューティング”の『ぎゃる☆がん』を世に放ったワケ。中小ゲーム企業が生き残るために必要な「ゲリラ戦術」とは?
ゲームの企画書
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『ガンパレ』の企画書、ついに公開━初代PSの伝説的タイトルは、なぜ生まれたのか?そして『LOOP8』へ受け継がれたもの【ゲームの企画書】
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世界が認めるゲームデザイナー・上田文人とはいったい何が凄いのか? ヨコオタロウ・外山圭一郎らと共に『ICO』に込められたこだわりを語り尽くす!【ゲームの企画書】
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【ゲームの企画書】『ペルソナ3』を築き上げたのは反骨心とリスペクトだった。赤い企画書のもとに集った“愚連隊”がシリーズを生まれ変わらせるまで【橋野桂インタビュー】
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【ゲームの企画書】エロゲー業界の重鎮アリスソフトのTADA氏が駆け抜けた現場30年。平成に始まり平成に終わった『Rance』シリーズを完結させた「作り続ける人」が向かう先
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【佐藤辰男×鳥嶋和彦対談】いかにしてKADOKAWAはいまの姿になったか──ライトノベルの定義は「思春期の少年少女がみずから手に取る、彼らの言葉で書かれたいちばん面白いと思えるもの」【「ゲームの企画書」特別編】
若ゲのいたり〜ゲームクリエイターの青春〜
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田中圭一のゲーム業界取材マンガ『若ゲのいたり』第2巻が発売。『ポケモン』田尻智さん、『ゼビウス』遠藤雅伸さんらの貴重なエピソードを収録
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【田中圭一連載:アイマス/ガンダム 戦場の絆 編】わがままな王様のわがままなニーズを満たす!──小山順一朗が貫く姿勢に、ゲームクリエイターとしての矜持を見た【若ゲのいたり最終回】
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【田中圭一連載:バーチャファイター編】「新しい3D表現のために、軍事技術を採り入れたい」世界情勢を味方につけて、ゲームに革命をもたらした鈴木 裕の功績【若ゲのいたり】
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【田中圭一:若ゲのいたり】ゲーム開発統合環境「Unreal Engine」最新バージョンで、開発環境はどう変わる? ゲーム業界向けソリューションイベント「GTMF2019」に行って、より理解を深めよう【PR】
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【田中圭一連載:サイバーコネクトツー編】すべての責任はオレが取る。だから、付いてきてくれないか──男の熱意はチーム解散の危機を救い、『.hack』成功の活路を開く。業界の快男児・松山 洋に流れる血は『少年ジャンプ』色だった【若ゲのいたり】