ウマ娘 プリティーダービ―に関する記事一覧
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『ウマ娘 プリティーダービー』のドンジャラNEOとナカヤマフェスタのスキル演出をイメージしたパイがかわいい仕上がり。キャラクターの関係性や外見の特徴、史実にあわせた役でめざせ一等賞
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『ウマ娘 ピスピス☆スピスピ ゴルシちゃん』が11月末より「週刊コロコロコミック」にて連載開始。幼稚園児になったゴールドシップが嵐を巻き起こす
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『ウマ娘』コラボのゲーミングキーボード「ウマ娘 × REALFORCE GX1 Keyboard」発表。キャラクターやアイテムが刻印されたキーキャップがかわいい
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『ウマ娘』アニメ第3期が10月4日から放送スタート。「キタサンブラック」「サトノダイヤモンド」を中心とした物語を描き、新ウマ娘「サウンズオブアース」も登場へ
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『ウマ娘 プリティーダービー』とファミマがコラボ!おむすびやハンバーグなど “美味(ウマ)すぎる” コラボ商品13種が販売、限定コラボグッズも登場
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『ウマ娘 プリティーダービー』の公式YouTubeチャンネル「ぱかチューブっ!」が収益化を実施。一部収益は馬事産業の発展のための費用に
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サイゲームスが『ウマ娘』のゲームシステムとプログラムの一部についてKONAMIから40億円規模で「特許権侵害の訴訟を提起された」と公表。サイゲームス側は「特許権を侵害している事実はない」との考え
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不屈のウマ娘・サクラローレルが主人公の新作マンガ『ウマ娘 プリティーダービー スターブロッサム』連載開始。ゲームにも新育成ウマ娘として「サクラローレル」が登場
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『ウマ娘』2周年を記念したラッピングトレインが運行をスタート。「アイネスフウジン」「メジロライアン」「イクノディクタス」「ナイスネイチャ」の掲出画像を独占公開
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キタサンブラックとサトノダイヤモンドの物語を描く『ウマ娘』TVアニメ第3期が2023年に放送決定。99年クラシック三強のスピンオフ作品「ROAD TO THE TOP」も4月16日に公開
ランキング
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『桃太郎電鉄ワールド ~地球は希望でまわってる!~』のアップデートでムー大陸らしき大きな影が海底に出現。公式SNSには「ムー大陸が浮上したら面白いよね?」という投稿が画像付きで公開
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『ゲーム発展国++』のAndroid版とiOS版が1日限定で無料配布。カイロソフトの手がけるゲーム会社経営シミュレーションゲーム。自社ハードを開発したり、スタッフを雇い入れられる
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『メタファー:リファンタジオ』が海外レビューのメタスコアで「92点以上」を各機種でマーク。「絶対にプレイするべきRPG」「アトラス最高の成果であり、過去のタイトルとRPGジャンルの集大成」と称賛のコメントが相次ぐ
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『アーマード・コア VI』ポップアップショップにオールマインドのTシャツなどの新商品が10月19日より追加。ほか、レッドガン仕様の電卓やノート、アクリルキーホルダーなどが登場
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「板垣ゲームズ」が解散。株式会社板垣プロダクションは板垣ゲームズに社名変更。Team NINJAを率いた板垣伴信氏が2021年に設立したスタジオ。『Dead or Alive』『NINJA GAIDEN』を手がけたクリエイター
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大人と子供が一緒に、ワイワイ遊べるゲームを作りたい。『オール・ユー・ニード・イズ・ヘルプ』が目指したのは、小さな子供のいる開発者たちが子供にも安心して渡せるゲーム
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「これまでの生き様や考え方、思考や哲学など、みなさんが見たことない真島を描いている」、「ジャンプを取り入れたバトルアクションが最大のチャレンジ」──『龍が如く8外伝』開発陣インタビュー【TGS2024】
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The Epic Meeting in the history of RPG── Yuji Horii (Dragon Quest) and Robert Woodhead (Wizardry) Discuss the Origins of their Series
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『あの花』『ここさけ』『空青』制作陣が贈る新作映画『ふれる。』、長井龍雪監督にキーキャラクター「ふれる」に込めたこだわりを聞いてみる。不思議なマスコットも、実は制作初期では“お兄さん”のような人物だった…!?
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シャドウには“背負ったもの”がにじみ出るダークなカッコよさがある──。『ソニック × シャドウ ジェネレーションズ』開発陣にシャドウの魅力を聞いてみた【TGS2024】
ゲームの企画書
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『ガンパレ』の企画書、ついに公開━初代PSの伝説的タイトルは、なぜ生まれたのか?そして『LOOP8』へ受け継がれたもの【ゲームの企画書】
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世界が認めるゲームデザイナー・上田文人とはいったい何が凄いのか? ヨコオタロウ・外山圭一郎らと共に『ICO』に込められたこだわりを語り尽くす!【ゲームの企画書】
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【ゲームの企画書】『ペルソナ3』を築き上げたのは反骨心とリスペクトだった。赤い企画書のもとに集った“愚連隊”がシリーズを生まれ変わらせるまで【橋野桂インタビュー】
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【ゲームの企画書】エロゲー業界の重鎮アリスソフトのTADA氏が駆け抜けた現場30年。平成に始まり平成に終わった『Rance』シリーズを完結させた「作り続ける人」が向かう先
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【佐藤辰男×鳥嶋和彦対談】いかにしてKADOKAWAはいまの姿になったか──ライトノベルの定義は「思春期の少年少女がみずから手に取る、彼らの言葉で書かれたいちばん面白いと思えるもの」【「ゲームの企画書」特別編】
若ゲのいたり〜ゲームクリエイターの青春〜
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田中圭一のゲーム業界取材マンガ『若ゲのいたり』第2巻が発売。『ポケモン』田尻智さん、『ゼビウス』遠藤雅伸さんらの貴重なエピソードを収録
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【田中圭一連載:アイマス/ガンダム 戦場の絆 編】わがままな王様のわがままなニーズを満たす!──小山順一朗が貫く姿勢に、ゲームクリエイターとしての矜持を見た【若ゲのいたり最終回】
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【田中圭一連載:バーチャファイター編】「新しい3D表現のために、軍事技術を採り入れたい」世界情勢を味方につけて、ゲームに革命をもたらした鈴木 裕の功績【若ゲのいたり】
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【田中圭一:若ゲのいたり】ゲーム開発統合環境「Unreal Engine」最新バージョンで、開発環境はどう変わる? ゲーム業界向けソリューションイベント「GTMF2019」に行って、より理解を深めよう【PR】
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【田中圭一連載:サイバーコネクトツー編】すべての責任はオレが取る。だから、付いてきてくれないか──男の熱意はチーム解散の危機を救い、『.hack』成功の活路を開く。業界の快男児・松山 洋に流れる血は『少年ジャンプ』色だった【若ゲのいたり】