ウマ娘 プリティーダービーに関する記事一覧
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『ウマ娘 プリティーダービー』累計ダウンロード数が600万回を突破。キャラクター育成に役立つ「SSR確定メイクデビューチケット」を全員にプレゼント
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楽天イーグルスの田中将大選手が『ウマ娘』で新キャラ「ナリタタイシン」をさっそく引きあてる。多くのキャラでA+からAランクの育成を行うほどやり込みを行う猛者としても知られる
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『ウマ娘』メインストーリー第3章と新育成ウマ娘「ナリタタイシン」は4月26日に実装。4月24日配信の「ぱかライブTV」でアップデート情報が続々発表
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「ナイスネイチャ」33歳の誕生日を記念して引退馬を支援するための寄付金を募集。『ウマ娘』効果か、目標額200万円を速攻で超え、わずか3日で昨年の寄付額の10倍を超える2000万円が集まる
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『ウマ娘』のすごいところを100個紹介しながら2万文字くらいで魅力を語ってみる
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市場調査会社が『ウマ娘 プリティーダービー』の1ヶ月の収益が140億円を突破した調査結果を発表。日本市場ダウンロードランキングも2位以下を大きく引き離す
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『ウマ娘 プリティーダービー』が300万ダウンロードを突破。3月18日の更新では新たに「ビワハヤヒデ」がプレイアブルキャラクターとして実装予定
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ついに配信が始まったPC版『ウマ娘 プリティーダービー』で画面解像度を自動変更できるソフト「ウマド」配信中。縦横切り替わっても自動でサイズを調整してくれる便利なソフト
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PC版『ウマ娘 プリティーダービー』が3月10日に配信。トレーナー視点で著名な競走馬の擬人化キャラクター「ウマ娘」を育て、各プレイヤーだけのドラマを作り出す育成シミュレーション
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『ウマ娘』の仕様を突いた悪魔の所業「ハルウララ金策」が話題に。ハルウララを一切休ませず出走させ続け、手当金を稼ぐ
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『ウマ娘 プリティーダービー』3月9日からプレイアブルキャラクターに「ミホノブルボン」が新登場。新サポートカードに「ツインターボ」「ダイタクヘリオス」も登場
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いま話題の『ウマ娘』にハマりすぎて仕事がぜんぜん捗らなくて困るので、『ウマ娘』のすごさを語りまくる座談会(仮)をやるぞ!
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『ウマ娘』は物語だけでなく“ゲーム”として「かつて名馬たちが背負った夢」を呼び覚ます。誰もが持つ馬の物語がゲーム攻略の熱量と重なり生まれる、実在する馬の感覚
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『ウマ娘 プリティーダービー』100万ダウンロードを突破。プレイヤー全員に最高レアのサポートカードがもらえる確定ガチャチケットをプレゼントへ
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GI6勝馬「ゴールドシップ」の世話を務めた今浪隆利氏が『ウマ娘 プリティーダービー』をプレイし話題に
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レースやライブシーンが圧巻のハイクォリティ! トレーナーになり、お気に入りのウマ娘を育て上げる育成シミュレーション、ゲーム『ウマ娘 プリティーダービー』プレイレポート
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アニメ第2期とスマホゲームで2021年はウマ娘カラーに染まる!? 『ウマ娘 プリティーダービー』出演声優陣によるクロストークイベントをレポート
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iOS/Android向けゲーム『ウマ娘 プリティーダービー』が2021年2月24日にリリース決定。2016年の発表から3年以上の空白期間を経てようやくの「出走」へ
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スマホ向け育成ゲーム『ウマ娘 プリティーダービー』は2020年内のリリースを目指す。ウマ娘たちの日常を描く4コマ『うまよん』も2020年アニメ化
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「あの悲劇を描かなければ、サイレンススズカの物語とは言えない」『ウマ娘』で伝説の名馬のもう一つの世界線を描く理由とは?
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『勝利の女神:NIKKE』がまさかの舞台化。原作ゲームの「バックアングル感」を再現、舞台『炎炎ノ消防隊』などを手がける保田唱氏が脚本・演出を務める
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『崩壊3rd』を始めるなら「今」かもしれない。なんとなく『崩壊3rd』を遊んでみたら『崩壊:スターレイル』の見え方が全然変わってきた話
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『エルデンリング』から1/1スケールで再現された「マレニアの義手」の予約受付が開始。お値段8万6790円で、マレニアに挑むより覚悟がいる
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「実際に遊ぶ前と後」で曲の全く印象が変わる、『FF6』の「仲間を求めて」について話したい
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『ファイナルファンタジー』、『サガ』などスクエニ作品のスマホ版が最大72%オフとなるセールが開催中。『ロマンシング サガ2』が約70%オフの700円、『クロノ・トリガー』が50%オフの800円など
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「開発陣も気づいていない“フェチ”を見つけてほしい」──紳士の間で定評のあるクリエイター、キム・ヒョンテ氏インタビュー。『勝利の女神:NIKKE』SHIFT UPの新作タイトル『ステラーブレイド』は、万人受けを目指した高難度アクションゲーム
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傑作インディーゲーム『Papers, Please』『Return of the Obra Dinn』はどうやってUnityで作られた? 開発者ルーカス・ポープ(Lucas Pope)氏に訊く、“制約”から考えるゲームの作り方
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「やっぱ楽しいわ」鈴木達央が語る、フリー転身後と20年間の役者人生。
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「頭蓋骨を噛み砕かれる体験」を味わえる、尖った新作VRゲーム──それを開発したのが『ソルサク』コアメンバーという安心感。VRで「死の追体験」を追及した結果、なにが生まれたのか?
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【特別対談】『Fate』奈須きのこ ×『崩壊:スターレイル』David Jiang ―「本当に自分が描きたいものかどうかわからない」に、どうやって立ち向かう? 「夢」と「欲望」を具現化する方法
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『ガンパレ』の企画書、ついに公開━初代PSの伝説的タイトルは、なぜ生まれたのか?そして『LOOP8』へ受け継がれたもの【ゲームの企画書】
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世界が認めるゲームデザイナー・上田文人とはいったい何が凄いのか? ヨコオタロウ・外山圭一郎らと共に『ICO』に込められたこだわりを語り尽くす!【ゲームの企画書】
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【ゲームの企画書】『ペルソナ3』を築き上げたのは反骨心とリスペクトだった。赤い企画書のもとに集った“愚連隊”がシリーズを生まれ変わらせるまで【橋野桂インタビュー】
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【ゲームの企画書】エロゲー業界の重鎮アリスソフトのTADA氏が駆け抜けた現場30年。平成に始まり平成に終わった『Rance』シリーズを完結させた「作り続ける人」が向かう先
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【佐藤辰男×鳥嶋和彦対談】いかにしてKADOKAWAはいまの姿になったか──ライトノベルの定義は「思春期の少年少女がみずから手に取る、彼らの言葉で書かれたいちばん面白いと思えるもの」【「ゲームの企画書」特別編】
若ゲのいたり〜ゲームクリエイターの青春〜
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田中圭一のゲーム業界取材マンガ『若ゲのいたり』第2巻が発売。『ポケモン』田尻智さん、『ゼビウス』遠藤雅伸さんらの貴重なエピソードを収録
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【田中圭一連載:アイマス/ガンダム 戦場の絆 編】わがままな王様のわがままなニーズを満たす!──小山順一朗が貫く姿勢に、ゲームクリエイターとしての矜持を見た【若ゲのいたり最終回】
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【田中圭一連載:バーチャファイター編】「新しい3D表現のために、軍事技術を採り入れたい」世界情勢を味方につけて、ゲームに革命をもたらした鈴木 裕の功績【若ゲのいたり】
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【田中圭一:若ゲのいたり】ゲーム開発統合環境「Unreal Engine」最新バージョンで、開発環境はどう変わる? ゲーム業界向けソリューションイベント「GTMF2019」に行って、より理解を深めよう【PR】
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【田中圭一連載:サイバーコネクトツー編】すべての責任はオレが取る。だから、付いてきてくれないか──男の熱意はチーム解散の危機を救い、『.hack』成功の活路を開く。業界の快男児・松山 洋に流れる血は『少年ジャンプ』色だった【若ゲのいたり】