ガンダムに関する記事一覧
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『機動戦士ガンダム 水星の魔女』LINEスタンプが発売。「逃げたら一つ、進めば二つ」「ダブスタクソ親父!!」などインパクト抜群の全40種がラインナップ
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『ガンダムエボリューション』PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X|S版が正式サービス開始。新たに「νガンダム」も実装されたガンダムFPSがついに家庭用ゲーム機にも
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『機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ』の新作アニメ『ウルズハント』を楽しめるアプリがついに配信スタート。テレビシリーズの物語もゲームとともに追体験できるように
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『機動戦士ガンダム 水星の魔女』YOASOBIの手がける主題歌「祝福」MVがお披露目。初回放送日の10月2日には「#水星の魔女」が一時トレンド1位に浮上する大きな話題に
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『ガンダムエボリューション』PC版が正式サービス開始、基本プレイ無料。初代「ガンダム」をはじめとする計17機体が参戦済み、コンソール版は12月1日の開幕を予定
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『機動戦士ガンダム』の「ザク」74種が集まった狂気のドンジャラが12月に発売決定。「ザクII」や「シャア専用ザク」から「Zザク」」など“頭だけ”ザクの機体も集結
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歴代『ガンダム』作品が集まる『Gジェネ エターナル』ベータテストの募集がスタート。初代『機動戦士ガンダム』や『SEED』『サンダーボルト』のステージがプレイ可能
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『ガンダム』作品が集結する『Gジェネ エターナル』キービジュアルが公開。基本プレイ無料ながらシリーズ伝統のバトルシステムを踏襲、シナリオステージはスタミナ制限なく遊べるように
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『Gジェネ』最新作『SDガンダムジージェネレーションエターナル』発表、スマホ向け作品に。歴代ガンダムのモビルスーツが集結する人気シミュレーションゲーム
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『SDガンダム バトルアライアンス』発売日が8月25日に決定。改変された偽りの歴史を修正しながらシリーズの名場面を追体験していくアクションRPG
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基本プレイ無料のガンダムゲーム『バトオペ2』Steam版が2022年内に配信決定。数々のモビルスーツが登場するオンライン対戦ゲームがついにPCにも
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「実物大νガンダム立像」がららぽーと福岡にて4月25日より展示開始。12分の1サイズの「νガンダム」「サザビー」立像が構える複合施設「ガンダムパーク福岡」も同日オープン
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自分に合った「ガンダムゲー」がわかるチャート診断『ガンダムゲーム診断』が公開。ガンダムゲーム35周年を記念した特別セールも実施
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『ガンダムエボリューション』次回テストは大幅に募集人数を拡大し2022年に実施予定。8月に行われたクローズドベータテストのレポートが一部公開
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新デザインの実物大「ν(ニュー)ガンダム」がららぽーと福岡に建造へ。「水星の魔女」「ククルス・ドアンの島」などの新作アニメやドバイ国際博覧会の世界展開が発表
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『ガンダム』ほぼ未履修でもプレイしてると原作を履修したくなる…!6対6の新作FPS『ガンダムエボリューション』クローズドベータテスト感想
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映画『機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ』はなぜここまでヒットした? その成功の裏には、富野監督と向き合ってきた“富野番”敏腕プロデューサーがいた
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30周年を迎えるシリーズ最新作『スーパーロボット大戦30』の発売日が10月28日に決定。計274作品を数える「ロールプレイングビデオゲームシリーズにおけるIPライセンス最多数」としてギネス世界記録にも認定
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ガンプラをeスポーツに! アニメ『ビルドダイバーズ』のネトゲ設定はガンプラバトル実現への一歩だった
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“かめはめ波”より強ぇえのはどれだ? Fate、ナウシカ、ラピュタ、ヤマト…第一回チキチキビーム破壊力選手権!【空想科学ゲーム読本】
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ぼっちちゃんはなぜネガティブな妄想や奇行を繰り返すのか?その理由とともに「ぼっち・ざ・ろっく!」の魅力を紐解く
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ファンタジー版『タルコフ』なゲーム『Dark and Darker』次期プレイテストが日本時間で2月6日の午後9時から開始。100万人がプレイテストに参加し、最大同時接続数が7万人近くに至る注目の作品
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『デッドスペース』リメイク版が発売。驚異的なグラフィックと臨場感あふれるオーディオでサバイバルホラーの名作が再誕、国内PC版も海外版と同様の表現でプレイできる
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『不思議の国のアリス』の世界を舞台にしたキュートなゲーム『アリス・エスケイプト!』発売。「東方Project」アレンジで高い人気を誇る「SOUND HOLIC」が音楽を担当
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『無双』シリーズの「ω-Force」とEAによる新作ハンティングアクションゲーム『WILD HEARTS』の新たなプレイ映像公開。風の力を駆使する獣「アラガネ」を多彩なアクションでハントする
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『ルパン三世』に合わせた『キャッツ・アイ』とは?『ルパン三世VSキャッツ・アイ』のプロデューサーに「泥棒」と「怪盗」を組み合わせる狙いについて聞いてみた
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ゲーム開発未経験、たった4人のチームがなぜ全世界75万本のゲームを作り上げるに至ったのか?──病み系女子育成ADV『NEEDY GIRL OVERDOSE』のはじまりからおわりまで。
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元KADOKAWA社長・ライトノベル市場の立役者である佐藤辰男氏は、なぜ“70歳の処女作(ラノベ)”を書いてみたの? 『ロードス島戦記』水野良氏との対談からその真意を探る
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漫画賞をやる意味とは?「comicoタテカラー®漫画賞」鳥嶋和彦氏×comico編集部が語る作家とWEBTOONの“可能性”
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「桜井政博のゲーム作るには」は非常に低い確率が何層も重ならないと実現できないチャンネルだった──桜井さんに直接聞いた、YouTubeを始めたわけ、動画制作の手順、まだ誰も気づいていない動画内の秘密
ゲームの企画書
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世界が認めるゲームデザイナー・上田文人とはいったい何が凄いのか? ヨコオタロウ・外山圭一郎らと共に『ICO』に込められたこだわりを語り尽くす!【ゲームの企画書】
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【ゲームの企画書】『ペルソナ3』を築き上げたのは反骨心とリスペクトだった。赤い企画書のもとに集った“愚連隊”がシリーズを生まれ変わらせるまで【橋野桂インタビュー】
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【ゲームの企画書】エロゲー業界の重鎮アリスソフトのTADA氏が駆け抜けた現場30年。平成に始まり平成に終わった『Rance』シリーズを完結させた「作り続ける人」が向かう先
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【佐藤辰男×鳥嶋和彦対談】いかにしてKADOKAWAはいまの姿になったか──ライトノベルの定義は「思春期の少年少女がみずから手に取る、彼らの言葉で書かれたいちばん面白いと思えるもの」【「ゲームの企画書」特別編】
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【ゲームの企画書】 どうして『スマブラ』はおもしろいのか? 最新作『スマブラSP』の制作風景からゲームデザイナー桜井政博氏の頭の中に迫る
若ゲのいたり〜ゲームクリエイターの青春〜
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田中圭一のゲーム業界取材マンガ『若ゲのいたり』第2巻が発売。『ポケモン』田尻智さん、『ゼビウス』遠藤雅伸さんらの貴重なエピソードを収録
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【田中圭一連載:アイマス/ガンダム 戦場の絆 編】わがままな王様のわがままなニーズを満たす!──小山順一朗が貫く姿勢に、ゲームクリエイターとしての矜持を見た【若ゲのいたり最終回】
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【田中圭一連載:バーチャファイター編】「新しい3D表現のために、軍事技術を採り入れたい」世界情勢を味方につけて、ゲームに革命をもたらした鈴木 裕の功績【若ゲのいたり】
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【田中圭一:若ゲのいたり】ゲーム開発統合環境「Unreal Engine」最新バージョンで、開発環境はどう変わる? ゲーム業界向けソリューションイベント「GTMF2019」に行って、より理解を深めよう【PR】
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【田中圭一連載:サイバーコネクトツー編】すべての責任はオレが取る。だから、付いてきてくれないか──男の熱意はチーム解散の危機を救い、『.hack』成功の活路を開く。業界の快男児・松山 洋に流れる血は『少年ジャンプ』色だった【若ゲのいたり】