サウンドトラックに関する記事一覧
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アニメ『チェンソーマン』牛尾憲輔氏が手掛けたサウンドトラックの完全版が1月25日に発売へ。原作を彷彿とさせるドリルンベースやグリッチを多用したダークアンビエントを収録
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『テイルズ オブ』シリーズの総楽曲数約2000曲が本日12月15日より随時サブスク解禁。『テイルズ オブ ファンタジア』『テイルズ オブ デスティニー』の名曲たちを楽しもう
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『ソニックフロンティア』のBGM全150曲収録したオリジナルサウンドトラックCD「Sonic Frontiers Original Soundtrack Stillness & Motion」が本日12月7日に発売開始。メインテーマ「I’m Here」も収録
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“発売即完売”を繰り返した『アルトデウス: BC』サウンドトラック、完全版が数量限定で発売決定。鈴木このみさんが歌う新規楽曲『MEDDLER』をふくめゲーム内の収録曲を網羅
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『ソニックフロンティア』に登場するフィールド「電脳空間」のBGMを紹介するDJ Mixが公開。ドラムンベースやジャングル、UKG、フューチャーベースなど多彩なダンストラックで「ソニック」らしい疾走感を演出
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『真・女神転生III NOCTURNE』のレコードボックスセットが海外向けに発売。マニアクス クロニクルエディションを含む70曲が収録された4枚組の豪華アイテム
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『ソニックフロンティア』ゲーム内BGM150曲を収録したオリジナルサウンドトラックCDが12月7日に発売決定。CD6枚組の大ボリューム、40ページにおよぶブックレットも同梱
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サンソフトから『ギミック!』『へべれけ』が新たなプラットフォームでプレイできるように開発中であると発表。アナログレコード、カセットのサウンドトラックも発売決定
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『沙耶の唄』のレコードが海外で受注開始後に即完売。残る在庫はベルリンのレコード販売店「HHV」より発売
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『ストリートファイター』『ストIIターボ + ダッシュプラス』『ストII SFC+MD』のサウンドトラックが8月24日発売。どれもファン必聴の初CD化
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まさかのアナログレコード化も決定。病み系女子の育成ゲーム『NEEDY GIRL OVERDOSE』販売35万本を達成。音楽配信サービスには4月5日からサウンドトラックが登場
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アニメの劇伴や追加ステージ楽曲も収録したシューティングゲーム『コットンロックンロール』コンプリートサウンドトラックが4月27日に発売決定。公式通販で予約を受け付け中
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『モンスターハンターライズ』ゲーム内の追加BGMをまとめたサウンドトラックがiTunes/Spotifyなどの音楽サービスにて配信開始。アレンジ楽曲を中心に計24曲を収録
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『真・女神転生Ⅴ』オリジナルサウンドトラックが2022年3月末に発売決定。CD5枚組に全117曲を収録、ブックレットにはコンポーザーの全曲解説も掲載
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『悪魔城ドラキュラ』シリーズ36タイトルから計1000曲近くの楽曲を収録したCDボックス「ミュージック フロム 悪魔城ドラキュラ 黒・赤」が発売開始
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『ICO』発売20周年を記念した豪華サウンドトラックが配信開始。多くのプレイヤーの心を動かしたゲームの雰囲気を彩る、すべての楽曲がリマスタリングされて収録
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Spotify/moraでの人気サウンドトラックを表彰する「PlayStation Game Music大賞 2021」の結果が発表。『FF7リメイク』『ニーア オートマタ』が部門別の1位を獲得
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『DELTARUNE(デルタルーン)』チャプター2の配信直後に同時接続者10万人を突破。前作『アンダーテイル』の10倍近いピーク数を記録
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『DELTARUNE』(デルタルーン)は5章までが完成した時点で有料販売を予定、価格は『アンダーテイル』よりも高くなる。現在の目標は「チャプター3、4、5の完成」
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『ゼルダの伝説 スカイウォードソード』オリジナルサウンドトラックが11月発売決定、予約受付スタート。初回限定盤には「女神の詩」オルゴールを同梱
ランキング
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ぼっちちゃんはなぜネガティブな妄想や奇行を繰り返すのか?その理由とともに「ぼっち・ざ・ろっく!」の魅力を紐解く
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ファンタジー版『タルコフ』なゲーム『Dark and Darker』次期プレイテストが日本時間で2月6日の午後9時から開始。100万人がプレイテストに参加し、最大同時接続数が7万人近くに至る注目の作品
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『デッドスペース』リメイク版が発売。驚異的なグラフィックと臨場感あふれるオーディオでサバイバルホラーの名作が再誕、国内PC版も海外版と同様の表現でプレイできる
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『不思議の国のアリス』の世界を舞台にしたキュートなゲーム『アリス・エスケイプト!』発売。「東方Project」アレンジで高い人気を誇る「SOUND HOLIC」が音楽を担当
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『無双』シリーズの「ω-Force」とEAによる新作ハンティングアクションゲーム『WILD HEARTS』の新たなプレイ映像公開。風の力を駆使する獣「アラガネ」を多彩なアクションでハントする
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『ルパン三世』に合わせた『キャッツ・アイ』とは?『ルパン三世VSキャッツ・アイ』のプロデューサーに「泥棒」と「怪盗」を組み合わせる狙いについて聞いてみた
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ゲーム開発未経験、たった4人のチームがなぜ全世界75万本のゲームを作り上げるに至ったのか?──病み系女子育成ADV『NEEDY GIRL OVERDOSE』のはじまりからおわりまで。
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元KADOKAWA社長・ライトノベル市場の立役者である佐藤辰男氏は、なぜ“70歳の処女作(ラノベ)”を書いてみたの? 『ロードス島戦記』水野良氏との対談からその真意を探る
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漫画賞をやる意味とは?「comicoタテカラー®漫画賞」鳥嶋和彦氏×comico編集部が語る作家とWEBTOONの“可能性”
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「桜井政博のゲーム作るには」は非常に低い確率が何層も重ならないと実現できないチャンネルだった──桜井さんに直接聞いた、YouTubeを始めたわけ、動画制作の手順、まだ誰も気づいていない動画内の秘密
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【佐藤辰男×鳥嶋和彦対談】いかにしてKADOKAWAはいまの姿になったか──ライトノベルの定義は「思春期の少年少女がみずから手に取る、彼らの言葉で書かれたいちばん面白いと思えるもの」【「ゲームの企画書」特別編】
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【ゲームの企画書】 どうして『スマブラ』はおもしろいのか? 最新作『スマブラSP』の制作風景からゲームデザイナー桜井政博氏の頭の中に迫る
若ゲのいたり〜ゲームクリエイターの青春〜
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田中圭一のゲーム業界取材マンガ『若ゲのいたり』第2巻が発売。『ポケモン』田尻智さん、『ゼビウス』遠藤雅伸さんらの貴重なエピソードを収録
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【田中圭一連載:アイマス/ガンダム 戦場の絆 編】わがままな王様のわがままなニーズを満たす!──小山順一朗が貫く姿勢に、ゲームクリエイターとしての矜持を見た【若ゲのいたり最終回】
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【田中圭一連載:バーチャファイター編】「新しい3D表現のために、軍事技術を採り入れたい」世界情勢を味方につけて、ゲームに革命をもたらした鈴木 裕の功績【若ゲのいたり】
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【田中圭一:若ゲのいたり】ゲーム開発統合環境「Unreal Engine」最新バージョンで、開発環境はどう変わる? ゲーム業界向けソリューションイベント「GTMF2019」に行って、より理解を深めよう【PR】
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【田中圭一連載:サイバーコネクトツー編】すべての責任はオレが取る。だから、付いてきてくれないか──男の熱意はチーム解散の危機を救い、『.hack』成功の活路を開く。業界の快男児・松山 洋に流れる血は『少年ジャンプ』色だった【若ゲのいたり】