サウンドトラックに関する記事一覧
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SNKのアーケードサントラプロジェクト第18弾として『幕末浪漫 月華の剣士』と『幕末浪漫第二幕 月華の剣士』のサウンドトラックが発売決定
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『FF9』のゲーム映像付きサウンドトラックが発売決定、7月7日より予約受付中。全152曲を映像とともに思い出を振り返る“完全版”
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『FF7リメイク』OSTが発売。植松伸夫氏作曲のテーマ曲「Hollow」を含むCD7枚分の大ボリューム。DL版もともに配信開始
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『グランディア』のメモリアルサウンドトラックおよびオルゴールがフランスのWayôRecordsより発表。日本への発送にも対応
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『moon』待望の完全版サントラが5月25日より注文受付を開始。CD5枚組に全95曲を収録、総尺5時間超の完全受注生産商品
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『デス・ストランディング』のサウンドトラックCDが3月27日より国内発売。それぞれ2枚組でゲーム内BGMやエンディング曲など合計51曲を収録
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『The Wonderful 101: Remastered』が約2億3500万円をクラウドファンディングで調達。「ワンダ・ゴーグル」が主役の新モードやリミックス楽曲を収録したデジタルサウンドトラックの制作が決定
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『ゼルダの伝説 夢をみる島』のサウンドトラックが発売決定、初回数量限定盤の予約受付が開始。CMで話題となった青葉市子さんの歌う「かぜのさかなのうた」も収録
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『龍が如く』シリーズのサントラが1月9日よりSpotifyで配信中。真島のアニキが歌う「24時間シンデレラ」入りのプレイリストやJOYSOUNDでのカラオケ配信も
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一人称視点で体験するVRミステリーアドベンチャーゲーム『東京クロノス』のオリジナルサウンドトラックが各種音楽配信サービスにて配信開始。『fragment』『REVE』など話題の劇中歌も初配信
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ベイシスケイプによる全83曲、CD4枚組の『十三機兵防衛圏』オリジナル・サウンドトラックが2020年2月27日に発売決定。アトラス公式通販サイトで予約も開始
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Onion Games、『moon』と『勇者ヤマダくん』のサントラを2020年春にリリースへ。『勇者ヤマダくん 2 幻の花嫁』も同時期に配信予定
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『SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE』初回生産限定盤オリジナルサウンドトラックが2020年3月27日に発売決定!ゲームの中で交わされた一部の会話を「ダイアログ」として収録
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カトゥーン調グラフィックで高評価を得た『Cuphead』サウンドトラックがビルボードのジャズアルバム・チャートで初登場1位を記録
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『ナイツ』や『アウトラン』などセガのサントラCDが再生産へ。セガストアにて16商品が展開
ランキング
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モンスターはいないはずなのに不気味…リミナルスペースを舞台とした探索ホラーゲーム『POOLS』が配信開始。未知の恐怖に対峙しつつ数々のプールを探索せよ
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『ウマ娘 プリティーダービー 熱血ハチャメチャ大感謝祭!』Switch/PS4/Steamにて2024年8月30日発売決定。初回生産分には虹の解放結晶や限定サポートカードなどの特典が付属
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『ヴァンガードプリンセスR』が発表。フリーゲームとして著名な対戦格闘ゲーム『ヴァンガードプリンセス』のシステムを一新する作品に。アーケード向けに展開か
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ローソンでニンテンドープリペイドカード9000円券を購入すると追加で1000円貰えるキャンペーンがスタート。全国のローソンで購入したプリペイドを対象に期間は5月5日まで
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『ストリートファイター6』追加キャラクター・豪鬼が5月22日に配信、ゲームプレイ映像もお披露目。瞬獄殺」「豪波動拳」といったおなじみの技に、新技「金剛灼火」なども登場
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レベルファイブ日野晃博×グラスホッパー須田剛一・設立25周年記念対談。「クリエイターとしての引退は一切考えていないし、考えない。死ぬまで作り続けたい」
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「開発陣も気づいていない“フェチ”を見つけてほしい」──紳士の間で定評のあるクリエイター、キム・ヒョンテ氏インタビュー。『勝利の女神:NIKKE』SHIFT UPの新作タイトル『ステラーブレイド』は、万人受けを目指した高難度アクションゲーム
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傑作インディーゲーム『Papers, Please』『Return of the Obra Dinn』はどうやってUnityで作られた? 開発者ルーカス・ポープ(Lucas Pope)氏に訊く、“制約”から考えるゲームの作り方
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「やっぱ楽しいわ」鈴木達央が語る、フリー転身後と20年間の役者人生。
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「頭蓋骨を噛み砕かれる体験」を味わえる、尖った新作VRゲーム──それを開発したのが『ソルサク』コアメンバーという安心感。VRで「死の追体験」を追及した結果、なにが生まれたのか?
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世界が認めるゲームデザイナー・上田文人とはいったい何が凄いのか? ヨコオタロウ・外山圭一郎らと共に『ICO』に込められたこだわりを語り尽くす!【ゲームの企画書】
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【ゲームの企画書】『ペルソナ3』を築き上げたのは反骨心とリスペクトだった。赤い企画書のもとに集った“愚連隊”がシリーズを生まれ変わらせるまで【橋野桂インタビュー】
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【ゲームの企画書】エロゲー業界の重鎮アリスソフトのTADA氏が駆け抜けた現場30年。平成に始まり平成に終わった『Rance』シリーズを完結させた「作り続ける人」が向かう先
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【佐藤辰男×鳥嶋和彦対談】いかにしてKADOKAWAはいまの姿になったか──ライトノベルの定義は「思春期の少年少女がみずから手に取る、彼らの言葉で書かれたいちばん面白いと思えるもの」【「ゲームの企画書」特別編】
若ゲのいたり〜ゲームクリエイターの青春〜
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田中圭一のゲーム業界取材マンガ『若ゲのいたり』第2巻が発売。『ポケモン』田尻智さん、『ゼビウス』遠藤雅伸さんらの貴重なエピソードを収録
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【田中圭一連載:アイマス/ガンダム 戦場の絆 編】わがままな王様のわがままなニーズを満たす!──小山順一朗が貫く姿勢に、ゲームクリエイターとしての矜持を見た【若ゲのいたり最終回】
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【田中圭一連載:バーチャファイター編】「新しい3D表現のために、軍事技術を採り入れたい」世界情勢を味方につけて、ゲームに革命をもたらした鈴木 裕の功績【若ゲのいたり】
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【田中圭一:若ゲのいたり】ゲーム開発統合環境「Unreal Engine」最新バージョンで、開発環境はどう変わる? ゲーム業界向けソリューションイベント「GTMF2019」に行って、より理解を深めよう【PR】
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【田中圭一連載:サイバーコネクトツー編】すべての責任はオレが取る。だから、付いてきてくれないか──男の熱意はチーム解散の危機を救い、『.hack』成功の活路を開く。業界の快男児・松山 洋に流れる血は『少年ジャンプ』色だった【若ゲのいたり】