スクウェア・エニックスに関する記事一覧
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『ファイナルファンタジーXV』の全世界累計販売本数が1000万本を達成。シリーズ初のオープンワールドと男の友情、ラグジュアリーな愛車が印象的なアクションRPG
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『FF11』20周年を記念し特設サイトがリニューアル。『FF14』プロデューサーの吉田直樹氏と『FF11』プロデューサーの松井聡彦氏との対談が掲載中
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『キングダム ハーツIII』よりソラ、リク、カイリのフィギュアが予約受付中。DX版には「シューティングスター」「アルテマウェポン」など複数のキーブレードも付属
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『ファイナルファンタジーXIV』月額会員が大幅に増えたほか、青年漫画『その着せ替え人形は恋をする』も大ヒット。スクエニHDの2022年3月決算は「過去最⾼の通期業績」に
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スクウェア・エニックスが『トゥームレイダー』や『デウスエクス』などの一部IPとスタジオをスウェーデンのEmbracer Groupに売却。譲渡価額は約390億円
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『バランワンダーワールド』ディレクターの中裕司氏が「スクウェア・エニックスに対し訴訟を提起した」と報告。発売の半年前にディレクターを外されたと主張
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『NieR Replicant ver.1.22474487139…』が50%オフで購入できるスクエニGWセール開催中。『Voice of Cards できそこないの巫女』『ロマンシング サガ3』など、最大70%オフで購入可能
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【6380円→4466円】『ファイナルファンタジーXIV』コンプリートパックのダウンロード版が期間限定で30%OFFに。新システム「コンテンツサポーター」によってひとりで遊びやすくなった『FF14』をお求めやすく
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『聖剣伝説 レジェンド オブ マナ』作中エピソード「宝石泥棒編」を題材とするアニメ版のティザー映像が公開。2022年のテレビ放送/配信を予定
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歴代聖剣キャラ大集合『聖剣伝説 ECHOES of MANA』先行プレイレビュー。ソシャゲだけど、ちゃんと聖剣らしいアクション
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『フロントミッション』シリーズ最新作『FRONT MISSION: BORDERSCAPE』が海外で発表。シリーズの“生みの親”である土田俊郎氏も世界設定への意図を語る
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リメイク版『ライブアライブ』原始編のゴリを安元洋貴さんが担当へ、高森奈津美さんと堀川りょうさんも参加。功夫編には下野紘さんや上田麗奈さん、水島裕さん、櫻井孝宏さん
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オンラインRPG『ファイナルファンタジーXIV』大型アップデートでRPG1本分のバトルコンテンツをひとりで進められるように。RPG5本分の先にある新コンテンツも続々と登場
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『キングダムハーツIV』でソラの「大きすぎる靴」が普通サイズとなり話題に。幅広シューズから動きやすそうなスニーカーへと刷新、“普通の靴履くなんてクレイジー”と叫ぶファンも
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『キングダムハーツIV』発表。高層ビル立ち並ぶ現代の日本風世界でソラが冒険、“ロストマスター篇”と題して新天地での物語を描く
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スクエニが『Tactics Ogre: Reborn』(タクティクスオウガ:リボーン)の商標を国内で出願。SNS上では「HD-2D」のリメイク作と推測する声も
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リマスター版『クロノ・クロス』となる『ラジカル・ドリーマーズ エディション』が発売開始。1999年11月に発売された、時空を超えた冒険を描くRPG
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『クロノ・クロス』アルティマニア攻略本の電子版が4月7日に発売決定。リマスター版となる『ラジカル・ドリーマーズ エディション』と同日に配信開始
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令和に蘇ったクォータービューSRPG『トライアングルストラテジー』が面白いッ!今の時代に真っ向からシミュレーションに挑んだ良作ッ!!
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『コードギアス』の谷口悟朗氏による直筆サイン色紙が当たるテレビアニメ『エスタブライフ グレイトエスケープ』放送直前キャンペーンを開始。異なる時間軸を描いたゲームも配信予定
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約12年の開発期間を経て、ついに完成へ至るゾンビサバイバルゲーム『7 Days to Die』正式版のゲームプレイ映像が公開。刷新されたグラフィックでゾンビと戦ったり、建築するプレイヤー視点の映像が確認できる
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国内最大級のRTAイベント「RTA in Japan Summer 2024」初となる7日間での開催に向けたゲーム募集がスタート。前回の実施では合計1965万円の寄付実績を達成、すでに応募報告も
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Netflix映画『範馬刃牙VSケンガンアシュラ』の対戦カードが公開。「呉雷庵 vs ジャック・ハンマー」など展開へ。あわせて本予告映像も配信
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TVアニメ版『ブルーアーカイブ』第4話放送を記念したミニゲーム『目指せ1億!覆面パズル団』が公開&怪作アニメ『serial experiments lain』ABEMAで一週間限定の無料一挙配信など【今週のゲーム&アニメの話題ランキング】
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“ダブルスイカ” を4回達成し、元総合スコア1位(7355点)のランカーが『スイカゲーム』を完全解説! スイカの作り方から、整地する技術や時差置きなど上級テクニックまで紹介
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レベルファイブ日野晃博×グラスホッパー須田剛一・設立25周年記念対談。「クリエイターとしての引退は一切考えていないし、考えない。死ぬまで作り続けたい」
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「開発陣も気づいていない“フェチ”を見つけてほしい」──紳士の間で定評のあるクリエイター、キム・ヒョンテ氏インタビュー。『勝利の女神:NIKKE』SHIFT UPの新作タイトル『ステラーブレイド』は、万人受けを目指した高難度アクションゲーム
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傑作インディーゲーム『Papers, Please』『Return of the Obra Dinn』はどうやってUnityで作られた? 開発者ルーカス・ポープ(Lucas Pope)氏に訊く、“制約”から考えるゲームの作り方
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「やっぱ楽しいわ」鈴木達央が語る、フリー転身後と20年間の役者人生。
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「頭蓋骨を噛み砕かれる体験」を味わえる、尖った新作VRゲーム──それを開発したのが『ソルサク』コアメンバーという安心感。VRで「死の追体験」を追及した結果、なにが生まれたのか?
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『ガンパレ』の企画書、ついに公開━初代PSの伝説的タイトルは、なぜ生まれたのか?そして『LOOP8』へ受け継がれたもの【ゲームの企画書】
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世界が認めるゲームデザイナー・上田文人とはいったい何が凄いのか? ヨコオタロウ・外山圭一郎らと共に『ICO』に込められたこだわりを語り尽くす!【ゲームの企画書】
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【ゲームの企画書】『ペルソナ3』を築き上げたのは反骨心とリスペクトだった。赤い企画書のもとに集った“愚連隊”がシリーズを生まれ変わらせるまで【橋野桂インタビュー】
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【ゲームの企画書】エロゲー業界の重鎮アリスソフトのTADA氏が駆け抜けた現場30年。平成に始まり平成に終わった『Rance』シリーズを完結させた「作り続ける人」が向かう先
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【佐藤辰男×鳥嶋和彦対談】いかにしてKADOKAWAはいまの姿になったか──ライトノベルの定義は「思春期の少年少女がみずから手に取る、彼らの言葉で書かれたいちばん面白いと思えるもの」【「ゲームの企画書」特別編】
若ゲのいたり〜ゲームクリエイターの青春〜
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田中圭一のゲーム業界取材マンガ『若ゲのいたり』第2巻が発売。『ポケモン』田尻智さん、『ゼビウス』遠藤雅伸さんらの貴重なエピソードを収録
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【田中圭一連載:アイマス/ガンダム 戦場の絆 編】わがままな王様のわがままなニーズを満たす!──小山順一朗が貫く姿勢に、ゲームクリエイターとしての矜持を見た【若ゲのいたり最終回】
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【田中圭一連載:バーチャファイター編】「新しい3D表現のために、軍事技術を採り入れたい」世界情勢を味方につけて、ゲームに革命をもたらした鈴木 裕の功績【若ゲのいたり】
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【田中圭一:若ゲのいたり】ゲーム開発統合環境「Unreal Engine」最新バージョンで、開発環境はどう変わる? ゲーム業界向けソリューションイベント「GTMF2019」に行って、より理解を深めよう【PR】
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【田中圭一連載:サイバーコネクトツー編】すべての責任はオレが取る。だから、付いてきてくれないか──男の熱意はチーム解散の危機を救い、『.hack』成功の活路を開く。業界の快男児・松山 洋に流れる血は『少年ジャンプ』色だった【若ゲのいたり】