スクウェア・エニックスに関する記事一覧
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『FFオリジン』製品版へのデータ引継ぎも可能な体験版が3月10日より配信開始。『仁王』シリーズで知られる「Team NINJA」が開発を担当する高難度アクションRPG
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『ヴァルキリープロファイル』シリーズ新作『ヴァルキリーエリュシオン』が2022年発売決定。シリーズ初のアクションRPGに
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スクエニ新作シミュレーションRPG『ディオフィールドクロニクル』発表。ジオラマ風の戦場で帝国軍の部隊を相手にリアルタイムバトルを展開
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『FFVIIリメイク』のバスターソードの時計が予約受付開始。アラーム音として「FFVIIのメインテーマ」、「片翼の天使 -再生-」など5曲収録
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『ファイナルファンタジー』シリーズ35周年を記念した特設サイト公開。『FF7 リメイク』プロデューサーの北瀬佳範氏からのメッセージも掲載中
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『ドラゴンクエスト』より「スライム」の姿をあしらった心なごむ砂時計が予約受付中。 「スライム」と「メタルスライム」の2種類が登場し、時間は約3分と実用性も備える
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HD-2D表現を用いたタクティクスRPG『トライアングルストラテジー』が発売開始。ドット絵に3DCGの画面効果をあわせ、幻想的な世界を描く
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『キングダム ハーツII』より「ソラ」と「リク」のぬいぐるみが7月16日に発売決定。キュートなデザインにデフォルメされ「おすわり」ポーズで立体化
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最大4人で巨塔の攻略に挑むアクションRPG『バビロンズフォール』PS5/PS4版の正式サービスが開始。第1シーズンでは『ニーア オートマタ』とのコラボも展開
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『ファイナルファンタジー6』のピクセルリマスター版が発売開始。蒸気機関が発達した機械文明の世界で「帝国」との戦いを描く群像劇。スーパーファミコン最後のFFがリマスターされて登場
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『NieR:Automata』(ニーア オートマタ)がテレビアニメ化が決定、描き下ろしのビジュアルとアニメ化告知トレーラーが公開
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『ファイナルファンタジーXIV』のフリートライアルサービスが2月22日から順次再開。RPG2本分の物語を無期限・無料で体験しよう
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スクエニ、「HD-2Dをもっと活かすべし」と社長から号令。過去作をリストアップして『ライブアライブ』のリメイクが決まる
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『ファイナルファンタジーXIV』の今後の開発方針と次期拡張パックに向けたロードマップが発表。フリートライアルは2月22日より再開予定
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ヨコオタロウ氏によるカードRPG『Voice of Cards できそこないの巫女』が発売。ゲームマスターと一緒に遊んでいる感覚を特徴とするカードRPG
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『BABYLON’S FALL』や『Ghostwire: Tokyo』など、発売前のタイトルの魅力を各タイトルのクリエイターが紹介するトーク番組が2月19日より配信
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ゴリ押しだけではどうにもならない…!リリース2週間の『ブレイブリーデフォルト ブリリアントライツ』で早速“イベントの壁”にぶち当たったプレイヤーが対策をとって乗り越えた話
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ピクセルリマスター版『FF6』が2月24日に発売決定。オペラシーンなどの新たなスクリーンショットも公開
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『フロントミッション ザ・ファースト:リメイク』を発表。スクウェアの名作シミュ―レーションRPGがフルHDでリメイク。新要素も追加
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『NieR』のヨコオタロウ氏や岡部啓一氏が携わる『Voice of Cards できそこないの巫女』発表、2月17日に発売決定。『ドラゴンの島』に続くシリーズ第2弾
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『鈴蘭の剣:この平和な世界のために』がSRPG黄金時代を彷彿とさせて面白そう。楽曲は『タクティクスオウガ』『FF12』などのBGMを手がけた崎元仁氏が作曲。声優は女騎士を川澄綾子さんが演じる豪華仕様
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『クトゥルフ神話TRPG』を“仕事や学校帰りでも遊べる”新ブランド「七伏市奇譚」が発表。『クロックタワー』河野一二三氏ら多彩なクリエイターらがホラーに限らないショートシナリオを提供
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初代『ウィザードリィ』のフル3Dリマスター版がNintendo Switch、PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X/S、PC(Steam)に向け5月23日に正式リリース決定。難度調整機能やモンスター図鑑など、追加要素多数
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「RIZAP」が完全監修をしたフィットネスゲーム『RIZAP for Nintendo Switch』が6月27日に発売。1日の最後は“おなじみのCM”風ゲーム「ビフォーアフター」で締めくくる
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追加ボタンや摩擦防止リングなど、さまざまな機能を搭載したNintendo Switch用コントローラーが販売中。PowerAによる任天堂の公式ライセンス商品で、お洒落に光るコントローラーやJoy-Conとワイヤレスコントローラーを同時に充電できる商品がラインナップ
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「開発陣も気づいていない“フェチ”を見つけてほしい」──紳士の間で定評のあるクリエイター、キム・ヒョンテ氏インタビュー。『勝利の女神:NIKKE』SHIFT UPの新作タイトル『ステラーブレイド』は、万人受けを目指した高難度アクションゲーム
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傑作インディーゲーム『Papers, Please』『Return of the Obra Dinn』はどうやってUnityで作られた? 開発者ルーカス・ポープ(Lucas Pope)氏に訊く、“制約”から考えるゲームの作り方
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「やっぱ楽しいわ」鈴木達央が語る、フリー転身後と20年間の役者人生。
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「頭蓋骨を噛み砕かれる体験」を味わえる、尖った新作VRゲーム──それを開発したのが『ソルサク』コアメンバーという安心感。VRで「死の追体験」を追及した結果、なにが生まれたのか?
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【特別対談】『Fate』奈須きのこ ×『崩壊:スターレイル』David Jiang ―「本当に自分が描きたいものかどうかわからない」に、どうやって立ち向かう? 「夢」と「欲望」を具現化する方法
ゲームの企画書
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『ガンパレ』の企画書、ついに公開━初代PSの伝説的タイトルは、なぜ生まれたのか?そして『LOOP8』へ受け継がれたもの【ゲームの企画書】
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世界が認めるゲームデザイナー・上田文人とはいったい何が凄いのか? ヨコオタロウ・外山圭一郎らと共に『ICO』に込められたこだわりを語り尽くす!【ゲームの企画書】
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【ゲームの企画書】『ペルソナ3』を築き上げたのは反骨心とリスペクトだった。赤い企画書のもとに集った“愚連隊”がシリーズを生まれ変わらせるまで【橋野桂インタビュー】
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【ゲームの企画書】エロゲー業界の重鎮アリスソフトのTADA氏が駆け抜けた現場30年。平成に始まり平成に終わった『Rance』シリーズを完結させた「作り続ける人」が向かう先
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【佐藤辰男×鳥嶋和彦対談】いかにしてKADOKAWAはいまの姿になったか──ライトノベルの定義は「思春期の少年少女がみずから手に取る、彼らの言葉で書かれたいちばん面白いと思えるもの」【「ゲームの企画書」特別編】
若ゲのいたり〜ゲームクリエイターの青春〜
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田中圭一のゲーム業界取材マンガ『若ゲのいたり』第2巻が発売。『ポケモン』田尻智さん、『ゼビウス』遠藤雅伸さんらの貴重なエピソードを収録
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【田中圭一連載:アイマス/ガンダム 戦場の絆 編】わがままな王様のわがままなニーズを満たす!──小山順一朗が貫く姿勢に、ゲームクリエイターとしての矜持を見た【若ゲのいたり最終回】
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【田中圭一連載:バーチャファイター編】「新しい3D表現のために、軍事技術を採り入れたい」世界情勢を味方につけて、ゲームに革命をもたらした鈴木 裕の功績【若ゲのいたり】
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【田中圭一:若ゲのいたり】ゲーム開発統合環境「Unreal Engine」最新バージョンで、開発環境はどう変わる? ゲーム業界向けソリューションイベント「GTMF2019」に行って、より理解を深めよう【PR】
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【田中圭一連載:サイバーコネクトツー編】すべての責任はオレが取る。だから、付いてきてくれないか──男の熱意はチーム解散の危機を救い、『.hack』成功の活路を開く。業界の快男児・松山 洋に流れる血は『少年ジャンプ』色だった【若ゲのいたり】