ドラゴンクエストに関する記事一覧
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ワッペンで『ドラクエIII』パーティーを作ることができるコラボTシャツが8月10日に発売へ。戦士や魔法使いから旅の仲間をバランスよく考えよう
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『ドラクエ』のRPGアトラクション『ドラゴンクエスト アイランド 大魔王ゾーマとはじまりの島』にて、オリジナルグッズが当たるSNSキャンペーンが7月3日より開催。「ホミロット」のぬいぐるみや「冒険の書」クリアファイルが当たる
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アニメ『ダイの大冒険』、次回はダイたちの軌跡を振り返る「総集編」。バラン編、ザムザ編も終わり、いよいよ物語は「超魔生物ハドラー編」に突入。大魔王バーンとの戦いはさらに激化へ
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埼玉県の和菓子「十万石まんじゅう」のドラゴンクエスト版『うまいうますぎる10万ゴールドまんじゅう』が6月13日(日)より期間限定で販売開始
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『ドラゴンクエストXII 選ばれし運命の炎』はUnreal Engine 5を採用へ。ディレクターは『ドラクエ11』の内川毅氏、物語は完成済みで現在スタッフを募集中
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『ドラゴンクエストXII 選ばれし運命の炎』発表。世界同時発売へ
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『ドラゴンクエストトレジャーズ』発表。『ドラクエ11』のカミュとマヤが不思議な世界でお宝を探して大冒険。既存RPGとは一味違う作品に
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『HD-2D版 ドラゴンクエストIII』発表。名作がHD-2Dグラフィックを用いて新しく生まれ変わる
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『ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オフライン』発表。オンラインRPGがスタンドアローン作品として登場。ネットに接続しなくて楽しめることに
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『ドラゴンクエストX オンライン』バージョン6、『ドラゴンクエストX 天星の英雄たち オンライン』を発表。2021年秋リリース予定
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スマートフォン向けパズルゲーム『ドラゴンクエストけしケシ!』発表。人気モンスターやキャラクターが消しゴムとなって登場、ラクガキを消していく。2021年配信予定
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「ドラゴンクエスト35周年記念特番」新作情報まとめ。『ドラクエ12』が正式発表、『3』HD-2Dリメイクや『11』のカミュとマヤが主役の新作も
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35周年を記念して『ドラゴンクエスト』シリーズの35%オフセールが開始。家庭用ゲーム機向けのダウンロード版が対象、名作の数々がお値打ち価格で
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『ドラゴンクエスト』35周年記念特番では「もちろん、あのゲームのことも」発表へ。堀井雄二氏が「多くのことを発表します」とツイート
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「勇者をダメにするクッション」こと「スマイルスライム ビッグクッション」のメタルスライム版が8月14日に発売決定
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『ドラゴンクエスト』35周年を記念する特別番組が5月27日正午から配信へ。今後発売されるシリーズの新作ラインナップや運営中タイトルの最新情報を発信予定
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老舗かまぼこ屋入魂の「スライムかまぼこ」販売中。2020年11月に惜しまれながら販売終了となったかわいいかまぼこが数量限定で復活
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8000㎡ものエリアで遊ぶRPGアトラクション『ドラゴンクエスト アイランド 大魔王ゾーマとはじまりの島』が4月29日オープン。4人でパーティを組み大魔王ゾーマが降臨した世界を救え
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『ドラゴンクエスト』シリーズの配信ガイドラインが改訂。発売から一定期間を経た作品については「エンディング」含めて配信OKに
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スマートフォン向けゲーム『ドラゴンクエスト ダイの大冒険 -魂の絆-』の事前登録&クローズドβテスト募集開始。原作ストーリーとオリジナルストーリーが展開
ランキング
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『鈴蘭の剣:この平和な世界のために』がSRPG黄金時代を彷彿とさせて面白そう。楽曲は『タクティクスオウガ』『FF12』などのBGMを手がけた崎元仁氏が作曲。声優は女騎士を川澄綾子さんが演じる豪華仕様
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『クトゥルフ神話TRPG』を“仕事や学校帰りでも遊べる”新ブランド「七伏市奇譚」が発表。『クロックタワー』河野一二三氏ら多彩なクリエイターらがホラーに限らないショートシナリオを提供
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初代『ウィザードリィ』のフル3Dリマスター版がNintendo Switch、PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X/S、PC(Steam)に向け5月23日に正式リリース決定。難度調整機能やモンスター図鑑など、追加要素多数
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追加ボタンや摩擦防止リングなど、さまざまな機能を搭載したNintendo Switch用コントローラーが販売中。PowerAによる任天堂の公式ライセンス商品で、お洒落に光るコントローラーやJoy-Conとワイヤレスコントローラーを同時に充電できる商品がラインナップ
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「RIZAP」が完全監修をしたフィットネスゲーム『RIZAP for Nintendo Switch』が6月27日に発売。1日の最後は“おなじみのCM”風ゲーム「ビフォーアフター」で締めくくる
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「開発陣も気づいていない“フェチ”を見つけてほしい」──紳士の間で定評のあるクリエイター、キム・ヒョンテ氏インタビュー。『勝利の女神:NIKKE』SHIFT UPの新作タイトル『ステラーブレイド』は、万人受けを目指した高難度アクションゲーム
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傑作インディーゲーム『Papers, Please』『Return of the Obra Dinn』はどうやってUnityで作られた? 開発者ルーカス・ポープ(Lucas Pope)氏に訊く、“制約”から考えるゲームの作り方
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「やっぱ楽しいわ」鈴木達央が語る、フリー転身後と20年間の役者人生。
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「頭蓋骨を噛み砕かれる体験」を味わえる、尖った新作VRゲーム──それを開発したのが『ソルサク』コアメンバーという安心感。VRで「死の追体験」を追及した結果、なにが生まれたのか?
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【特別対談】『Fate』奈須きのこ ×『崩壊:スターレイル』David Jiang ―「本当に自分が描きたいものかどうかわからない」に、どうやって立ち向かう? 「夢」と「欲望」を具現化する方法
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『ガンパレ』の企画書、ついに公開━初代PSの伝説的タイトルは、なぜ生まれたのか?そして『LOOP8』へ受け継がれたもの【ゲームの企画書】
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世界が認めるゲームデザイナー・上田文人とはいったい何が凄いのか? ヨコオタロウ・外山圭一郎らと共に『ICO』に込められたこだわりを語り尽くす!【ゲームの企画書】
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【ゲームの企画書】『ペルソナ3』を築き上げたのは反骨心とリスペクトだった。赤い企画書のもとに集った“愚連隊”がシリーズを生まれ変わらせるまで【橋野桂インタビュー】
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【ゲームの企画書】エロゲー業界の重鎮アリスソフトのTADA氏が駆け抜けた現場30年。平成に始まり平成に終わった『Rance』シリーズを完結させた「作り続ける人」が向かう先
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【佐藤辰男×鳥嶋和彦対談】いかにしてKADOKAWAはいまの姿になったか──ライトノベルの定義は「思春期の少年少女がみずから手に取る、彼らの言葉で書かれたいちばん面白いと思えるもの」【「ゲームの企画書」特別編】
若ゲのいたり〜ゲームクリエイターの青春〜
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田中圭一のゲーム業界取材マンガ『若ゲのいたり』第2巻が発売。『ポケモン』田尻智さん、『ゼビウス』遠藤雅伸さんらの貴重なエピソードを収録
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【田中圭一連載:アイマス/ガンダム 戦場の絆 編】わがままな王様のわがままなニーズを満たす!──小山順一朗が貫く姿勢に、ゲームクリエイターとしての矜持を見た【若ゲのいたり最終回】
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【田中圭一連載:バーチャファイター編】「新しい3D表現のために、軍事技術を採り入れたい」世界情勢を味方につけて、ゲームに革命をもたらした鈴木 裕の功績【若ゲのいたり】
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【田中圭一:若ゲのいたり】ゲーム開発統合環境「Unreal Engine」最新バージョンで、開発環境はどう変わる? ゲーム業界向けソリューションイベント「GTMF2019」に行って、より理解を深めよう【PR】
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【田中圭一連載:サイバーコネクトツー編】すべての責任はオレが取る。だから、付いてきてくれないか──男の熱意はチーム解散の危機を救い、『.hack』成功の活路を開く。業界の快男児・松山 洋に流れる血は『少年ジャンプ』色だった【若ゲのいたり】