ブルーアーカイブに関する記事一覧
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『ブルーアーカイブ』のユウカをモチーフにしたASMRイヤホンが7月22日から受注販売開始。ASMRに特化したワイヤレスイヤホンで『ブルアカ』のASMR作品を楽しもう
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『블루 아카이브』 독점 인터뷰 – 캐릭터는 인간이고, 작가는 조직이고, 허구는 진실인 것
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Blue Archive Exclusive Interview: Characters Are Human, Author Is Organization, and Fiction Is Reality
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日本初『ブルーアーカイブ』独占インタビュー: キャラクターは人間であり、作家は組織であり、虚構は真実であること
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《蔚蓝档案》独家采访: 角色即人类,作家即组织,虚构即真实
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『ブルーアーカイブ』のイベントとして、『ミレニアムロジック ~プリンを盗んだ犯人は誰だ~』がブラウザ上で公開。PC、スマートフォンでのプレイが可能で、8月30日までの期間限定
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Yostarが運営する対戦型麻雀ゲーム『雀魂』にて『ブルーアーカイブ』とのコラボイベントを開催。Xには「ブルアカコラボ」や「Unwelcome School」などの単語がトレンド入り
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『雀魂』と『ブルーアーカイブ』のファンなら一度は夢に見たであろうコラボイベントがついに開催決定。キヴォトスの生徒たちと一姫の出会いを描く力作3Dドラマも公開中
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『ブルーアーカイブ』の「柴関ラーメン」袋麺が発売決定。対策委員会メンバーによるCM映像も公開、エイプリルフール企画ながら本当に欲しくなる一品
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『ブルーアーカイブ』京都でスタンプラリーイベントが開催決定、雅な着物に身を包んだ『ブルアカ』キャラたちがかわいい。ぬいぐるみや「京風がま口」などグッズも展開
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『ブルーアーカイブ The Animation』の代表的キャラ「砂狼シロコ(CV:小倉唯)」が透き通る美しさで期待が高まる。2024年4月の放送開始に先駆けて紹介映像を公開
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『ブルーアーカイブ』一番くじが発売。シロコ・ホシノ・アル・ヒナ・ヒフミの描き下ろしイラストを用いたアクリルボードや約100センチの大型タオルなどがラインナップ
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ローソンで『ブルーアーカイブ』キャンペーンが開催決定、詳細は9月中旬に発表へ。コラボ仕様のスナック・スイーツの予想をはじめ、プレイヤーたちから期待の声集まる
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『ブルアカ』『アズレン』『雀魂』などのYostarタイトルが将来的なTwitterアカウント連携の停止をアナウンス。連携終了後はTwitterを経由したゲームのログイン・引き継ぎが不可能に
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『ブルアカ』2023夏の水着生徒は誰だ!? 過去のデータから予想してみた
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SFとかでよく見る「空中に浮くウィンドウを操作する」アレ、マジで出来ます。超未来ARグラス「Nreal Air」を触ってみた
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『「ブルアカ」らいぶ!2ヶ月連続で生放送やっちゃいます♪SP』発表まとめ。「ナギサ」(CV.早見沙織)や「トキ」「コユキ」ピックアップ募集が発表!アスナ(バニー)の1/7フィギュアも発売へ
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『ブルーアーカイブ』世界累計収益が2.4億ドル(約323億円)を突破。テレビアニメ化などの発表も行われた2023年1月は過去最高の月間収益を記録
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『ブルアカ』サクラコ様の「覚悟」でシスターフッドの清楚が危ない
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『ブルーアーカイブ』のストーリーってなんで面白い?20000字くらいかけて面白かったブルアカのシナリオを振り返ってみる【完全ネタバレ】
Amazon売上ランキング
集計期間:2024年7月27日20時~2024年7月27日21時
ランキング
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『機動戦士ガンダム 復讐のレクイエム』配信日が10月17日に決定。「白い悪魔」ガンダムの強者感が凄すぎる。本作は一年戦争のヨーロッパ戦線をジオンの側から描いた物語。Netflixの独占配信で、各30分全6話のエピソードとなる
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「ニコニコ動画」8月5日に復活へ。「ニコニコ生放送」や「ニコニコ大百科」「ニコニコ静画」など複数サービスが同日より再開の見込み
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『パワプロ 2024-2025』ゲーム内で発生している不具合について謝罪。「栄冠ナイン」進行不能などの不具合は8月上旬のアップデートで修正予定
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奈須きのこ「ゲームライターとして致死級のダメージを受けました」と言わせた若きクリエイターがLoLと攻殻機動隊から至高のインディゲームを作るまで
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『フォートナイト』で『逃走中』を7月29日15時からプレイ可能に。『フォートナイト』のクリエイティブモードで制作されたお台場やフジテレビを舞台に『逃走中』を体験できる
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让奈须蘑菇说出“作为游戏编剧受到致命冲击”的年轻游戏制作人,从《英雄联盟》与《攻壳机动队》走向最佳的独立游戏创作
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奈須きのこ「ゲームライターとして致死級のダメージを受けました」と言わせた若きクリエイターがLoLと攻殻機動隊から至高のインディゲームを作るまで
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나스 키노코에게 ‘게임 라이터로서 치명적인 타격을 입었습니다’라고 말하게 한 젊은 크리에이터가 LoL과 공각기동대에서부터 최고의 인디 게임을 만들기까지.
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なぜ、令和生まれのオンラインRPG『ブループロトコル』からは、昔ながらの「オンラインゲーム」の雰囲気を感じるのか? 「8時間かけてジュノに行く」「究極のエンドコンテンツはチャット」──根源にあったのは、開発陣が『FFXI』で体験した「人との交流」の楽しさだった
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堀井雄二氏と橋野桂氏の対談記事の先行版を大公開。『メタファー:リファンタジオ アトラスブランド35thアニバーサリーエディション』付属冊子の特別対談を先行してお見せします
ゲームの企画書
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『ガンパレ』の企画書、ついに公開━初代PSの伝説的タイトルは、なぜ生まれたのか?そして『LOOP8』へ受け継がれたもの【ゲームの企画書】
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世界が認めるゲームデザイナー・上田文人とはいったい何が凄いのか? ヨコオタロウ・外山圭一郎らと共に『ICO』に込められたこだわりを語り尽くす!【ゲームの企画書】
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【ゲームの企画書】『ペルソナ3』を築き上げたのは反骨心とリスペクトだった。赤い企画書のもとに集った“愚連隊”がシリーズを生まれ変わらせるまで【橋野桂インタビュー】
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【ゲームの企画書】エロゲー業界の重鎮アリスソフトのTADA氏が駆け抜けた現場30年。平成に始まり平成に終わった『Rance』シリーズを完結させた「作り続ける人」が向かう先
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【佐藤辰男×鳥嶋和彦対談】いかにしてKADOKAWAはいまの姿になったか──ライトノベルの定義は「思春期の少年少女がみずから手に取る、彼らの言葉で書かれたいちばん面白いと思えるもの」【「ゲームの企画書」特別編】
若ゲのいたり〜ゲームクリエイターの青春〜
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田中圭一のゲーム業界取材マンガ『若ゲのいたり』第2巻が発売。『ポケモン』田尻智さん、『ゼビウス』遠藤雅伸さんらの貴重なエピソードを収録
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【田中圭一連載:アイマス/ガンダム 戦場の絆 編】わがままな王様のわがままなニーズを満たす!──小山順一朗が貫く姿勢に、ゲームクリエイターとしての矜持を見た【若ゲのいたり最終回】
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【田中圭一連載:バーチャファイター編】「新しい3D表現のために、軍事技術を採り入れたい」世界情勢を味方につけて、ゲームに革命をもたらした鈴木 裕の功績【若ゲのいたり】
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【田中圭一:若ゲのいたり】ゲーム開発統合環境「Unreal Engine」最新バージョンで、開発環境はどう変わる? ゲーム業界向けソリューションイベント「GTMF2019」に行って、より理解を深めよう【PR】
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【田中圭一連載:サイバーコネクトツー編】すべての責任はオレが取る。だから、付いてきてくれないか──男の熱意はチーム解散の危機を救い、『.hack』成功の活路を開く。業界の快男児・松山 洋に流れる血は『少年ジャンプ』色だった【若ゲのいたり】