日本一ソフトウェアに関する記事一覧
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絵本を旅するRPG『わるい王様とりっぱな勇者』が発売開始。優しい魔王のドラゴンと勇者に憧れる人間の少女の交流を描く、『嘘つき姫と盲目王子』系譜の最新作
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百合サバイバル・アドベンチャー『こちら、母なる星より』が10月28日に発売決定。荒廃した池袋で女の子6人が手を取り合いながらサバイバル生活
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Nintendo Switch版『イースⅨ -Monstrum NOX-』が9月9日に発売決定。PS4で配信されたすべてのDLCを収録。赤髪のアドルが黒髪となって大幅イメチェンを果たしたシリーズ最新作
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『真 流行り神3』が7月29日に発売決定。真相は科学なのかオカルトなのか。刑事となって都市伝説のような怪事件を追う人気ホラーアドベンチャーの最新作
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『風雨来記4』のゲームシステムの詳細が明らかに。各種スポットでも360度の風景を眺めることがに可能、写真撮影を自分のフレームで切り取り人気記事を目指せ
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Nintendo Switch版『英雄伝説 閃の軌跡Ⅳ』、本日3月18日(木)より発売。日本ファルコムが手掛けるRPGシリーズ、PS4版でDLC販売された52種類のアイテムも同梱
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『風雨来記4』で出会うヒロインたちの新情報が公開。360度カメラで描かれる岐阜県を舞台にしたツーリングの旅
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暖かみのある手描き調グラフィックが印象深い。日本一ソフトウェアが完全新作のRPG『わるい王様とりっぱな勇者』を正式発表、PS4とNintendo Switchで6月24日に発売へ
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異世界転生を繰り返して強くなるやりこみRPG『魔界戦記ディスガイア6』の無料体験版が配信開始。プレイデータは製品版に引き継ぐことが可能
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『魔界戦記ディスガイア6』が2021年1月28日にスイッチで発売決定。『魔界戦記ディスガイア5』のいっせいトライアルも9月21日より開始
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日本一ソフトウェアの新作タイトル『マッド・ラッド・デッド』が正式発表。軽快な音楽にノってステージを進む横スクロールリズムアクション
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Steam向け日本一ソフトウェアのゲームが価格改定が実施。『ファントム・ブレイブPC』、『ロゼと黄昏の古城』が大幅値下げ
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7月30日発売予定の『夜、灯す』プロモーションビデオ第3弾が公開。百合の要素を含む純和風のホラーアドベンチャーゲーム
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『嘘つき姫と盲目王子』のアプリ版がiOSとAndroidで配信決定。事故で盲目になった王子と、彼を救うため姫の姿になった狼の切ない物語を描く
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日本一ソフトウェアが百合ホラーゲーム『夜、灯す』のPVを公開。「疑似姉妹」の制度と学園で語り継がれる幽霊とは一体なにものなのか
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『void tRrLM(); //ボイド・テラリウム』が1月23日発売。人類最後の少女が生きていけるように環境を整備する「ローグライクお世話RPG」
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日本一ソフトウェアがシステムソフト・アルファーのゲームソフト事業を継承、システムソフト・ベータとして元日より事業を開始。『大戦略』シリーズなどのタイトルで知られる会社
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フォワードワークス、『魔界戦記ディスガイアRPG』のサービスを開始。星4確定召喚など記念キャンペーンが実施中
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フォワードワークス、『魔界戦記ディスガイアRPG』の事前ダウンロードを開始。今週中にサービス開始の予定
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『魔界戦記ディスガイアRPG』公式アカウントが来週からのサービス再開を告知。3月の正式リリースから約8ヶ月を経て
ランキング
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『ファイナルファンタジー』、『サガ』などスクエニ作品のスマホ版が最大72%オフとなるセールが開催中。『ロマンシング サガ2』が約70%オフの700円、『クロノ・トリガー』が50%オフの800円など
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『クトゥルフ神話TRPG』を“仕事や学校帰りでも遊べる”新ブランド「七伏市奇譚」が発表。『クロックタワー』河野一二三氏ら多彩なクリエイターらがホラーに限らないショートシナリオを提供
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「実際に遊ぶ前と後」で曲の全く印象が変わる、『FF6』の「仲間を求めて」について話したい
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「RIZAP」が完全監修をしたフィットネスゲーム『RIZAP for Nintendo Switch』が6月27日に発売。1日の最後は“おなじみのCM”風ゲーム「ビフォーアフター」で締めくくる
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少年院のWebサイトを調査するミステリーゲーム『かがみの特殊少年更生施設』から“実物の施設案内”が突然販売される…入所時に知っておきたい情報や院歌などを掲載
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「開発陣も気づいていない“フェチ”を見つけてほしい」──紳士の間で定評のあるクリエイター、キム・ヒョンテ氏インタビュー。『勝利の女神:NIKKE』SHIFT UPの新作タイトル『ステラーブレイド』は、万人受けを目指した高難度アクションゲーム
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傑作インディーゲーム『Papers, Please』『Return of the Obra Dinn』はどうやってUnityで作られた? 開発者ルーカス・ポープ(Lucas Pope)氏に訊く、“制約”から考えるゲームの作り方
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「やっぱ楽しいわ」鈴木達央が語る、フリー転身後と20年間の役者人生。
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「頭蓋骨を噛み砕かれる体験」を味わえる、尖った新作VRゲーム──それを開発したのが『ソルサク』コアメンバーという安心感。VRで「死の追体験」を追及した結果、なにが生まれたのか?
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【特別対談】『Fate』奈須きのこ ×『崩壊:スターレイル』David Jiang ―「本当に自分が描きたいものかどうかわからない」に、どうやって立ち向かう? 「夢」と「欲望」を具現化する方法
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【ゲームの企画書】『ペルソナ3』を築き上げたのは反骨心とリスペクトだった。赤い企画書のもとに集った“愚連隊”がシリーズを生まれ変わらせるまで【橋野桂インタビュー】
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【ゲームの企画書】エロゲー業界の重鎮アリスソフトのTADA氏が駆け抜けた現場30年。平成に始まり平成に終わった『Rance』シリーズを完結させた「作り続ける人」が向かう先
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【佐藤辰男×鳥嶋和彦対談】いかにしてKADOKAWAはいまの姿になったか──ライトノベルの定義は「思春期の少年少女がみずから手に取る、彼らの言葉で書かれたいちばん面白いと思えるもの」【「ゲームの企画書」特別編】
若ゲのいたり〜ゲームクリエイターの青春〜
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田中圭一のゲーム業界取材マンガ『若ゲのいたり』第2巻が発売。『ポケモン』田尻智さん、『ゼビウス』遠藤雅伸さんらの貴重なエピソードを収録
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【田中圭一連載:アイマス/ガンダム 戦場の絆 編】わがままな王様のわがままなニーズを満たす!──小山順一朗が貫く姿勢に、ゲームクリエイターとしての矜持を見た【若ゲのいたり最終回】
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【田中圭一連載:バーチャファイター編】「新しい3D表現のために、軍事技術を採り入れたい」世界情勢を味方につけて、ゲームに革命をもたらした鈴木 裕の功績【若ゲのいたり】
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【田中圭一:若ゲのいたり】ゲーム開発統合環境「Unreal Engine」最新バージョンで、開発環境はどう変わる? ゲーム業界向けソリューションイベント「GTMF2019」に行って、より理解を深めよう【PR】
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【田中圭一連載:サイバーコネクトツー編】すべての責任はオレが取る。だから、付いてきてくれないか──男の熱意はチーム解散の危機を救い、『.hack』成功の活路を開く。業界の快男児・松山 洋に流れる血は『少年ジャンプ』色だった【若ゲのいたり】