株式会社カプコンに関する記事一覧
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『ロックマンエグゼ』全長30cmのぬいぐるみやワイヤレスチャージャーも当たる「カプくじ オンライン」が販売開始。スマホスタンドや「バトルチップ」のアクリルスタンドなどをラインナップ
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『バイオハザード RE:4』全世界での販売本数が発売から2日間で300万本を突破。Steamではシリーズ史上最多となる約17万人の同時接続者数を記録し、うなぎ上りの人気ぶり
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『バイオハザード RE:4』シリーズ史上最多となる約17万人のSteam同時接続者数を記録。2万件のレビュー中97%が好評であり、「オリジナルの魅力を維持したリメイク」で原作プレイヤーの高評価を獲得
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『ロックマンエグゼ』光熱斗らの同窓会を描く読み切り漫画『ロックマンエグゼ~20年ぶりの同窓会~』が無料で公開。月刊コロコロコミックにて漫画版を連載した鷹岬諒氏が手掛ける
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『モンハンライズ:サンブレイク』の第3弾無料アップデート情報を届ける配信番組が11月16日23時より放送決定。石川由依さんの演じる「王国騎士フィオレーネ」が案内役を担当
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『モンスターハンター』シリーズより泡狐竜「タマミツネ」のアクションフィギュアがS.H.MonsterArtsとして登場。9月1日より予約受付を開始。圧倒的な可動域で舞うようなポージングを実現
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「仕事猫」とストリートファイターが「カプくじオンライン」に登場。「リュウ」や「ダルシム」に扮した仕事猫のトートバックやパーカー、Tシャツがラインナップ
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『バイオハザード ヴィレッジ』の新DLC『ウィンターズ エクスパンション』の新映像が公開。敵を蹂躙する「ドミトレスク夫人」「クリス」「ハイゼンベルク」の姿が明らかに。予約受付を開始
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『モンスターハンターライズ:サンブレイク』の販売本数が全世界で300万本を突破。狩りに役立つアイテムを収録する「エルガドパック3」が配信。ゲーム内の郵便屋で受け取り可能
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『バイオハザード RE:2』より「レオン・S・ケネディ」と「クレア・レッドフィールド」の1/6スケール可動フィギュアが発表。いずれも『バイオハザード2』の初期衣装。無限ロケランなど14種の武器が付属
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『モンスターハンターライズ』の販売本数が全世界で1000万本を突破し『モンスターハンターライズ:サンブレイク』は200万本を突破
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『ストリートファイターII』とサントリーの強炭酸水「THE STRONG」がコラボ。コマンド入力可能なオリジナルのARゲームやプレゼントキャンペーンが開始
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王道なファンタジーを真っ向から描くアクションRPGの最新作『ドラゴンズドグマ2』が発表
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『バイオハザード RE:4』の最新情報が「カプコンショーケース」にて公開。番組は6月14日朝7時から配信
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『モンスターハンターライズ:サンブレイク』の最新プロモーション映像や新モンスターが「カプコンショーケース」で公開。6月14日朝7時から
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『バイオハザード ヴィレッジ』がPlayStation VR2に対応決定。ストーリー全編がVR化しさらなる恐怖と没入感を味わえるように、VRでドミトレスク夫人の大きさを豊かに表現
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『モンスターハンターライズ:サンブレイク』の最新情報を公開する特別番組が3月15日の23時より放送決定
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『仕事猫』と『モンスターハンター』が猫の日を記念してコラボ。グッズはカプコン直営店舗にて順次販売へ
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『カプコンファイティングコレクション』 が6月24日(金)に発売決定。全作オンラインプレイにも対応し、PS4、Xbox One、Switch、PC向けにリリース
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『バイオハザード RE:3』の出荷数が全世界で500万本を突破。作品の評価とデジタル販売の促進で販売本数を着実に伸長
Amazon売上ランキング
集計期間:2024年7月27日11時~2024年7月27日12時
ランキング
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『機動戦士ガンダム 復讐のレクイエム』配信日が10月17日に決定。「白い悪魔」ガンダムの強者感が凄すぎる。本作は一年戦争のヨーロッパ戦線をジオンの側から描いた物語。Netflixの独占配信で、各30分全6話のエピソードとなる
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「ニコニコ動画」8月5日に復活へ。「ニコニコ生放送」や「ニコニコ大百科」「ニコニコ静画」など複数サービスが同日より再開の見込み
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『パワプロ 2024-2025』ゲーム内で発生している不具合について謝罪。「栄冠ナイン」進行不能などの不具合は8月上旬のアップデートで修正予定
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奈須きのこ「ゲームライターとして致死級のダメージを受けました」と言わせた若きクリエイターがLoLと攻殻機動隊から至高のインディゲームを作るまで
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TRPGにも良さそうなドットイラスト風マップを作れる『Canvas of Kings』がSteamでデモ版を配信開始。中世風の街並みをシンプルな操作で作れる。デモ版は早期アクセス中の製品版機能を一部制限しており、製品版ではオブジェクト数が大幅に増え、マップを外部出力することもできる
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让奈须蘑菇说出“作为游戏编剧受到致命冲击”的年轻游戏制作人,从《英雄联盟》与《攻壳机动队》走向最佳的独立游戏创作
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奈須きのこ「ゲームライターとして致死級のダメージを受けました」と言わせた若きクリエイターがLoLと攻殻機動隊から至高のインディゲームを作るまで
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나스 키노코에게 ‘게임 라이터로서 치명적인 타격을 입었습니다’라고 말하게 한 젊은 크리에이터가 LoL과 공각기동대에서부터 최고의 인디 게임을 만들기까지.
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なぜ、令和生まれのオンラインRPG『ブループロトコル』からは、昔ながらの「オンラインゲーム」の雰囲気を感じるのか? 「8時間かけてジュノに行く」「究極のエンドコンテンツはチャット」──根源にあったのは、開発陣が『FFXI』で体験した「人との交流」の楽しさだった
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堀井雄二氏と橋野桂氏の対談記事の先行版を大公開。『メタファー:リファンタジオ アトラスブランド35thアニバーサリーエディション』付属冊子の特別対談を先行してお見せします
ゲームの企画書
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『ガンパレ』の企画書、ついに公開━初代PSの伝説的タイトルは、なぜ生まれたのか?そして『LOOP8』へ受け継がれたもの【ゲームの企画書】
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世界が認めるゲームデザイナー・上田文人とはいったい何が凄いのか? ヨコオタロウ・外山圭一郎らと共に『ICO』に込められたこだわりを語り尽くす!【ゲームの企画書】
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【ゲームの企画書】『ペルソナ3』を築き上げたのは反骨心とリスペクトだった。赤い企画書のもとに集った“愚連隊”がシリーズを生まれ変わらせるまで【橋野桂インタビュー】
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【ゲームの企画書】エロゲー業界の重鎮アリスソフトのTADA氏が駆け抜けた現場30年。平成に始まり平成に終わった『Rance』シリーズを完結させた「作り続ける人」が向かう先
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【佐藤辰男×鳥嶋和彦対談】いかにしてKADOKAWAはいまの姿になったか──ライトノベルの定義は「思春期の少年少女がみずから手に取る、彼らの言葉で書かれたいちばん面白いと思えるもの」【「ゲームの企画書」特別編】
若ゲのいたり〜ゲームクリエイターの青春〜
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田中圭一のゲーム業界取材マンガ『若ゲのいたり』第2巻が発売。『ポケモン』田尻智さん、『ゼビウス』遠藤雅伸さんらの貴重なエピソードを収録
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【田中圭一連載:アイマス/ガンダム 戦場の絆 編】わがままな王様のわがままなニーズを満たす!──小山順一朗が貫く姿勢に、ゲームクリエイターとしての矜持を見た【若ゲのいたり最終回】
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【田中圭一連載:バーチャファイター編】「新しい3D表現のために、軍事技術を採り入れたい」世界情勢を味方につけて、ゲームに革命をもたらした鈴木 裕の功績【若ゲのいたり】
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【田中圭一:若ゲのいたり】ゲーム開発統合環境「Unreal Engine」最新バージョンで、開発環境はどう変わる? ゲーム業界向けソリューションイベント「GTMF2019」に行って、より理解を深めよう【PR】
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【田中圭一連載:サイバーコネクトツー編】すべての責任はオレが取る。だから、付いてきてくれないか──男の熱意はチーム解散の危機を救い、『.hack』成功の活路を開く。業界の快男児・松山 洋に流れる血は『少年ジャンプ』色だった【若ゲのいたり】