真・女神転生Vに関する記事一覧
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『真・女神転生V』が50%オフの約5000円で買えるアトラスのセールが開幕。『キャサリン・フルボディ』『真・女神転生Ⅲ』なども対象で最大70%オフ
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魂に響く悪魔的爆音ライブ!『メガテン』シリーズ30年分の熱量を全身全霊でブチかます「真・女神転生 30周年感謝祭 in KT Zepp Yokohama」がスゴすぎた
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『メガテン』シリーズ30周年感謝祭イベントでは『真・女神転生V』のテーマ曲や初回バトル曲をライブ初披露。悪魔たちの貴重なラフスケッチ・線画や絵コンテなどの開発資料も展示
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『真・女神転生V』が40%オフで購入可能な「アトラス スプリングセール」開催。ほかにも『十三機兵防衛圏』がPSストアとニンテンドーeショップでともに35%オフの4990円など話題の作品がお買い得に
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『真・女神転生V』から「ナホビノ」や「縄印学園」をイメージした時計やブルゾンが発売決定。深みのあるオシャレなデザインで作品推しをアピールできる
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セガサミーホールディングスが2022年3月期の決算を発表。『ソニックカラーズ アルティメット』『ロストジャッジメント』などの新作が順調に推移、大幅な増収増益を達成
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『真・女神転生V』初の国内DL版値引きなどNintendo Switch&3DS向けアトラス作品のG.W.セールが開始。『IV』やリマスター版『III』なども対象に
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『真・女神転生V』が全世界100万本セールスを達成。4月25日より国内初のDL版セールが開催へ。通常版が35%オフの6914円で販売
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『ゼノブレイド』シリーズや『ファイアーエムブレム 風花雪月』『スーパー マリオパーティ』などを最大50%オフで購入できるセールが4月25日より開催決定
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『真・女神転生Ⅴ』のUI制作に関するインタビュー記事が公開。UIデザイン、アニメーションなど、作業分業を実現するためにUE4でSpriteStudioを採用
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『真・女神転生V』を“力に全振り”の脳筋プレイで遊んでみた。改めて感じる、プレスターンバトルシステムの完成度
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『真・女神転生Ⅴ』オリジナルサウンドトラックが2022年3月末に発売決定。CD5枚組に全117曲を収録、ブックレットにはコンポーザーの全曲解説も掲載
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シリーズ最新作『真・女神転生V』が発売。発売記念イラストやはいだしょうこさんによる「悪魔おえかき」などが公開
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初めてプレイする『メガテン』は「今までなんとなくやらずにいた」のを後悔する面白さだった。『真・女神転生V』は徹底して丁寧にプレイヤーを導き、心を込めて谷底に叩き込むゲームだ
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シリーズ最新作『真・女神転生V』のTVCMがウェブにて先行公開。ふたつの相反するようなキャッチコピーが物語を予感させる
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11月11日の発売が間近に迫る『真・女神転生V』のストーリー序盤や悪魔との戦闘シーンを収録した最新映像が公開
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『真・女神転生V』の動画や生放送配信に向けたガイドラインが発表。ストーリー終盤〜エンディングなどの一部配信禁止区間を除き、個人・非営利であればガイドラインに沿って配信可能に
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『真・女神転生V』プレイレポート。唯一無二のシチュエーションとロケーションを引っ提げての正当進化、戦闘も育成もより奥深く
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『真・女神転生V』主人公に立ちはだかる謎の男「八雲ショウヘイ」や初登場の悪魔「ジョカ」や新たな悪魔、主人公の成長システムの情報が公開
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『真・女神転生V』第2回公式ミニ番組を8月19日正午に公開へ。新たな登場人物と成長要素を紹介予定、「悪魔コロシアム」PC&SP用壁紙も配布中
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アリスソフトからの独立ブランドによるフリーシナリオRPG『Terminus Historia|境界戦役』がいよいよ発売。やり込みと自由さがウリのゲーム内には「殺る・犯る・盗る」の不穏な選択肢も
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このこだわり、変態すぎる。超期待タイトル『ゼンレスゾーンゼロ』をいち早く遊んでみたけど、紹介したいことが多すぎて逆に困る
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荒木飛呂彦氏の初連載作『魔少年ビーティー』の60年後を描く『魔老紳士ビーティー』新作読み切りが12月19日発売の「ジョジョマガジン」に収録。原作を『化物語』西尾維新氏、作画を『約束のネバーランド』出水ぽすか氏が担当
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名作RPG『UNDERTALE』8周年を記念した最新グッズが予約販売開始へ。登場キャラクターがあしらわれた「Tシャツ」や「ブランケット」、トリエルをモチーフにした可愛い「スリッパ」などがラインナップ
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KADOKAWAと任天堂・カプコンがゲーム著作物の利用に関する“包括的許諾契約”を締結。一定の条件を満たせば法人等の団体に所属するクリエイターでも両社のゲームを用いたコンテンツが収益化可能に
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「お手ごろなテキストアドベンチャーゲーム」という戦い方の勝ち筋とは? 『パラノマサイト』石山貴也に『マーダーミステリーパラドクス』塩川洋介が訊く
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いまのVRには最初のとっかかりとなる“マリオ的ソフト”がない──Switch版『ディスクロニア』を発売した梅田慎介がプロデューサー・岸上健人に聞く「#メタバースくそくらえ」の真相
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小説家ル=グウィンを理想とするも挫折し、知識を求め哲学の道へ。最終的にはアドベンチャーゲーム『ディスクロニア』を生み出すことになった末岡青氏が語る物語の不安や恐怖 ― 好きなゲームは『幻想水滸伝II』『東京魔人學園剣風帖』『エンド オブ エタニティ』
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すべてのゲーマーを健康にしたい!──『リングフィット』100%RTA走者・えぬわた氏は、なぜ自費で「ゲーマー向けのオリジナルプロテイン」をプロデュースしたのか。ときど氏、GreedZz氏、takera氏ら筋肉プロゲーマー協力の「Nプロテイン」のすべてを聞いてみた
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『三国志大戦』をはじめ、数々のアーケードゲームに影響を与えた伝説のタイトル『アヴァロンの鍵』とは? その濃密すぎる開発秘話を中核メンバーに聞いてみた
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【ゲームの企画書】『ペルソナ3』を築き上げたのは反骨心とリスペクトだった。赤い企画書のもとに集った“愚連隊”がシリーズを生まれ変わらせるまで【橋野桂インタビュー】
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【ゲームの企画書】エロゲー業界の重鎮アリスソフトのTADA氏が駆け抜けた現場30年。平成に始まり平成に終わった『Rance』シリーズを完結させた「作り続ける人」が向かう先
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【佐藤辰男×鳥嶋和彦対談】いかにしてKADOKAWAはいまの姿になったか──ライトノベルの定義は「思春期の少年少女がみずから手に取る、彼らの言葉で書かれたいちばん面白いと思えるもの」【「ゲームの企画書」特別編】
若ゲのいたり〜ゲームクリエイターの青春〜
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田中圭一のゲーム業界取材マンガ『若ゲのいたり』第2巻が発売。『ポケモン』田尻智さん、『ゼビウス』遠藤雅伸さんらの貴重なエピソードを収録
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【田中圭一連載:アイマス/ガンダム 戦場の絆 編】わがままな王様のわがままなニーズを満たす!──小山順一朗が貫く姿勢に、ゲームクリエイターとしての矜持を見た【若ゲのいたり最終回】
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【田中圭一連載:バーチャファイター編】「新しい3D表現のために、軍事技術を採り入れたい」世界情勢を味方につけて、ゲームに革命をもたらした鈴木 裕の功績【若ゲのいたり】
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【田中圭一:若ゲのいたり】ゲーム開発統合環境「Unreal Engine」最新バージョンで、開発環境はどう変わる? ゲーム業界向けソリューションイベント「GTMF2019」に行って、より理解を深めよう【PR】
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【田中圭一連載:サイバーコネクトツー編】すべての責任はオレが取る。だから、付いてきてくれないか──男の熱意はチーム解散の危機を救い、『.hack』成功の活路を開く。業界の快男児・松山 洋に流れる血は『少年ジャンプ』色だった【若ゲのいたり】