野球に関する記事一覧
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『パワプロ』、グローバル展開に向けた『WBSC eBASEBALLパワフルプロ野球』(仮題)が発表。世界野球ソフトボール連盟(WBSC)とパートナーシップ契約を締結
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イチローが「鈴木一朗」だった頃から東京ドームの引退試合まで。いつの日も球場で背番号51を応援し続けたファンのスマホに、イチローのいる毎日がかえってくる──
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球界のレジェンド・イチローが『パワプロ2022』で子どもたちと対戦する動画が公開。ゲームに実装される全OB選手のリストやイチロー選手のデータも明らかに
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野球界のレジェンド・イチローさんとアプリ『実況パワフルプロ野球』のコラボが開始。高校時代の思い出や初プレイの様子を収めたインタビュー映像も公開中
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野球音ゲー『Kovox Pitch』発売。孤独を抱えた少年がリズムに乗って、自ら開発したピッチングマシーンの球を一心不乱に打つ
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『ダンガンロンパ』シリーズの制作陣らが手がける新作タイトル『トライブナイン』ティザームービーが公開。9月30日19時からは開発進捗やゲーム内容を紹介する生放送を配信
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人類、ついに「2段ジャンプ」に成功? MLBのフェルナンド・タティスJr.選手のスーパープレーが「2段ジャンプ」ではないかと海外で話題に
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『パワプロクンポケットR』Nintendo Switchで発売決定。約10年ぶりによみがえる人気野球育成シリーズ最新作。原点となる3つのリメイク版シナリオに加え、戦車を操る新育成モードも搭載
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野球型青春体験ゲーム『八月のシンデレラナイン』が原案のテレビドラマ『八月は夜のバッティングセンターで。』7月から放送へ。関水渚と仲村トオルがW主演
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Fox Sportsがメジャーリーグの生放送に「バーチャル観客」を採用。Unreal Engineなどを使って無観客試合を盛り上げる
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アカツキとトゥーキョーゲームズが共同制作する新プロジェクト『トライブナイン』のティザーサイトが公開。架空の東京を舞台にアウトロー集団が「エクストリームベースボール」で抗争を繰り広げる
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『プロ野球スピリッツ2019』がPS4とPSvitaで2019年4月25日に発売決定。4年ぶり最新作
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王 貞治、長嶋茂雄、田中将大、大谷翔平……球界のレジェンド・野村克也が『パワプロ』各選手&自身の能力データをボヤキながら分析してみた
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「Pは野球好きが多い」『アイドルマスター』のキャラがユニフォームで球場に!? パ・リーグのコラボ仕掛け人に聞いた、企画実現の裏話 【インタビュー】
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リンクvs王貞治vs羽生結弦…最も速く“回る”のは誰だ!? ゼルダの回転切りを科学的に検証してみた【空想科学ゲーム読本】
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病みヒロインから逃げる恋愛サバイバルホラーゲーム『ラブラブスクールデイズ』が2月6日に発売へ。“食パンダッシュ”を再現する食パンやロッカーを駆使して追跡を逃れ、恋愛ゲームの世界から脱出せよ
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禁酒法時代のアメリカでギャングとして生きる『マフィア コンプリート・エディション』がPS Plusの2月分フリープレイに登場。「PlayStation Plus コレクション」は5月9日に終了へ
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「PSVR2」で『グランツーリスモ7』をプレイしたらリアルすぎて“車の匂い”がした。車に興味がなくても体験してほしい、極上の「シミュレーション体験」をプレイレポートからお届け
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狂気すぎるビジュアルで機械が反乱を起こした架空のソビエト連邦を描くゲーム『アトミックハート』最新映像が公開。実写風の映像も交えてパラレルワールドを濃厚に表現
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チャットサービス「Discord」がPS5に近日登場へ。PS5のベータプログラム対象者は今すぐDiscordを利用可能
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『ルパン三世』に合わせた『キャッツ・アイ』とは?『ルパン三世VSキャッツ・アイ』のプロデューサーに「泥棒」と「怪盗」を組み合わせる狙いについて聞いてみた
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ゲーム開発未経験、たった4人のチームがなぜ全世界75万本のゲームを作り上げるに至ったのか?──病み系女子育成ADV『NEEDY GIRL OVERDOSE』のはじまりからおわりまで。
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元KADOKAWA社長・ライトノベル市場の立役者である佐藤辰男氏は、なぜ“70歳の処女作(ラノベ)”を書いてみたの? 『ロードス島戦記』水野良氏との対談からその真意を探る
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漫画賞をやる意味とは?「comicoタテカラー®漫画賞」鳥嶋和彦氏×comico編集部が語る作家とWEBTOONの“可能性”
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「桜井政博のゲーム作るには」は非常に低い確率が何層も重ならないと実現できないチャンネルだった──桜井さんに直接聞いた、YouTubeを始めたわけ、動画制作の手順、まだ誰も気づいていない動画内の秘密
ゲームの企画書
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世界が認めるゲームデザイナー・上田文人とはいったい何が凄いのか? ヨコオタロウ・外山圭一郎らと共に『ICO』に込められたこだわりを語り尽くす!【ゲームの企画書】
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【ゲームの企画書】『ペルソナ3』を築き上げたのは反骨心とリスペクトだった。赤い企画書のもとに集った“愚連隊”がシリーズを生まれ変わらせるまで【橋野桂インタビュー】
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【ゲームの企画書】エロゲー業界の重鎮アリスソフトのTADA氏が駆け抜けた現場30年。平成に始まり平成に終わった『Rance』シリーズを完結させた「作り続ける人」が向かう先
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【佐藤辰男×鳥嶋和彦対談】いかにしてKADOKAWAはいまの姿になったか──ライトノベルの定義は「思春期の少年少女がみずから手に取る、彼らの言葉で書かれたいちばん面白いと思えるもの」【「ゲームの企画書」特別編】
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【ゲームの企画書】 どうして『スマブラ』はおもしろいのか? 最新作『スマブラSP』の制作風景からゲームデザイナー桜井政博氏の頭の中に迫る
若ゲのいたり〜ゲームクリエイターの青春〜
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田中圭一のゲーム業界取材マンガ『若ゲのいたり』第2巻が発売。『ポケモン』田尻智さん、『ゼビウス』遠藤雅伸さんらの貴重なエピソードを収録
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【田中圭一連載:アイマス/ガンダム 戦場の絆 編】わがままな王様のわがままなニーズを満たす!──小山順一朗が貫く姿勢に、ゲームクリエイターとしての矜持を見た【若ゲのいたり最終回】
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【田中圭一連載:バーチャファイター編】「新しい3D表現のために、軍事技術を採り入れたい」世界情勢を味方につけて、ゲームに革命をもたらした鈴木 裕の功績【若ゲのいたり】
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【田中圭一:若ゲのいたり】ゲーム開発統合環境「Unreal Engine」最新バージョンで、開発環境はどう変わる? ゲーム業界向けソリューションイベント「GTMF2019」に行って、より理解を深めよう【PR】
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【田中圭一連載:サイバーコネクトツー編】すべての責任はオレが取る。だから、付いてきてくれないか──男の熱意はチーム解散の危機を救い、『.hack』成功の活路を開く。業界の快男児・松山 洋に流れる血は『少年ジャンプ』色だった【若ゲのいたり】