アイドルマスター シンデレラガールズに関する記事一覧
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「お願い! シンデレラ」にあわせてエクササイズ! 『フィットボクシング2』のアイマス楽曲パックが2024年1月5日から配信決定
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『アイドルマスター シンデレラガールズ』の楽曲が12月7日にサブスク解禁決定。『シャニマス』に続きApple Music、Spotify、YouTube Musicなど主要サービスで配信
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『アイマス』『ウマ娘』『アイカツ』などに楽曲を提供してきた作曲家・田中秀和氏が強制わいせつ未遂の疑いで逮捕
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『アイドルマスター シンデレラガールズ』2023年3月30日にサービス終了。今後は『デレステ』を中心に展開を継続していく構え
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『ウマ娘』公式番組で初となる現役馬「デアリングタクト」や新育成シナリオの実装決定が明らかに。4thイベントのWEB最速チケット販売もスタート
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人の業と闇から、“魔王”を救ったのはゲームだった──。声優・青木志貴が考える、「ゲーム」と「人生」、そして「生き方」とは。
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#今週のファッションアイテム『アイドルマスター シンデレラガールズ』から、ライトグリーンが映えるクールなボディの「砂塚あきら」モデルのバックパックで、フォロワーを増やそう!
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ヒャッハー!したい方へ。『アイドルマスター シンデレラガールズ』から、メタル衣装がイメージされたカッコいい「星輝子」モデルのリュックで暴れ回ろう!
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「ブリリアント・はぁと」の佐藤心がプライズにてフィギュア化。いつものしゅがはとは一味違う、ドレスと下ろした髪で艶やかなオトナの魅力があふれる
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『アイドルマスター シンデレラガールズ』より、小日向美穂、砂塚あきら、大槻唯とコラボしたアパレルグッズが受注生産限定で登場
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タニタより『アイドルマスター シンデレラガールズ』に登場するアイドル190人全員からデザインを選べる歩数計が発売
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『アイドルマスター シンデレラガールズ』のゲーム実況に関するポリシーが公開。著作権や収益化に関する注意事項など
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『アイドルマスター シンデレラガールズ』から、闇に飲まれたかのような漆黒の「神崎蘭子」モデル腕時計がミステリアスで美しい……。
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大画面でライブを楽しめる『デレステ』PC版が2021年秋に配信へ。iOS/Android版とのデータ連携へ対応、オートプレイ機能を先行搭載
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高級感溢れるゴシックなデザイン!『アイドルマスター シンデレラガールズ』から「神崎蘭子」のトートバッグが、凛とした佇まいで美しい…。
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『アイドルマスター シンデレラガールズ』のゲーム内ユニット「アインフェリア」をイメージしたコラボアイテムが新登場。ユニットロゴを配した盤面デザインの腕時計など全4アイテムがラインナップ
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『アイドルマスター シンデレラガールズ』の新情報が明かされるオンラインイベント「THE IDOLM@STER CINDERELLA GIRLS NEXT LIVE発表会」が5月27日に開催。有料のミニライブも実施予定
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フレデリカ好きにはたまらない!小悪魔的な雰囲気が漂う『アイドルマスター シンデレラガールズ』の腕時計を付けて、ワンランク上のプロデュース活動をしよう!
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シリーズ最新作『アイドルマスター スターリットシーズン』の発売日が今週末明らかに。2月6日(土)放送予定の生配信番組で発売日を発表へ
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LiPPS『Tulip』の舞台がバッグの中に!? 上品でクールな「フレグランスオブナイト」なデザインのバックパック。『アイドルマスター シンデレラガールズ』の世界を持ち歩こう
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『幻想水滸伝』のクリエイターが手がけたRPG『百英雄伝』ついに発売。主人公3名は絶大な力を持つ「魔導レンズ」を取り巻く戦いに身を投じる。軍団を率いる戦争モードや街づくり、多彩なミニゲームなども魅力
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『真メガテン』『ペルソナ』に深くかかわるクリエイター・金子一馬氏のコロプラ移籍が判明しファン仰天。金子氏による「世界観の表現」と新技術を組み合わせた新規プロジェクトを進行中
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集英社版『学習まんが 世界の歴史』が22年ぶりにリニューアル、『ジョジョ』荒木飛呂彦氏や『ヒロアカ』堀越耕平氏など豪華すぎる漫画家陣が表紙を手掛ける
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最大4人対戦可能で『ドミニオン』ライクなゲーム『ハートオブクラウン オンライン』早期アクセス版発売。クイックマッチやプライベートマッチ、カードセットが週替わりで遊べる機能追加。正式リリースに向けてロードマップ公開
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『FF2』をいつものクセでMP温存プレイしていたら、あやうく腕力特化のマッチョ魔法使いになりかける。「レベルの概念が存在しない」「選んだ行動でステータスが変わる」いまなお異彩を放つ独特なシステムは、35年以上経った今でも色褪せない
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「開発陣も気づいていない“フェチ”を見つけてほしい」──紳士の間で定評のあるクリエイター、キム・ヒョンテ氏インタビュー。『勝利の女神:NIKKE』SHIFT UPの新作タイトル『ステラーブレイド』は、万人受けを目指した高難度アクションゲーム
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傑作インディーゲーム『Papers, Please』『Return of the Obra Dinn』はどうやってUnityで作られた? 開発者ルーカス・ポープ(Lucas Pope)氏に訊く、“制約”から考えるゲームの作り方
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「やっぱ楽しいわ」鈴木達央が語る、フリー転身後と20年間の役者人生。
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「頭蓋骨を噛み砕かれる体験」を味わえる、尖った新作VRゲーム──それを開発したのが『ソルサク』コアメンバーという安心感。VRで「死の追体験」を追及した結果、なにが生まれたのか?
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【特別対談】『Fate』奈須きのこ ×『崩壊:スターレイル』David Jiang ―「本当に自分が描きたいものかどうかわからない」に、どうやって立ち向かう? 「夢」と「欲望」を具現化する方法
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『ガンパレ』の企画書、ついに公開━初代PSの伝説的タイトルは、なぜ生まれたのか?そして『LOOP8』へ受け継がれたもの【ゲームの企画書】
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世界が認めるゲームデザイナー・上田文人とはいったい何が凄いのか? ヨコオタロウ・外山圭一郎らと共に『ICO』に込められたこだわりを語り尽くす!【ゲームの企画書】
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【ゲームの企画書】『ペルソナ3』を築き上げたのは反骨心とリスペクトだった。赤い企画書のもとに集った“愚連隊”がシリーズを生まれ変わらせるまで【橋野桂インタビュー】
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【ゲームの企画書】エロゲー業界の重鎮アリスソフトのTADA氏が駆け抜けた現場30年。平成に始まり平成に終わった『Rance』シリーズを完結させた「作り続ける人」が向かう先
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【佐藤辰男×鳥嶋和彦対談】いかにしてKADOKAWAはいまの姿になったか──ライトノベルの定義は「思春期の少年少女がみずから手に取る、彼らの言葉で書かれたいちばん面白いと思えるもの」【「ゲームの企画書」特別編】
若ゲのいたり〜ゲームクリエイターの青春〜
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田中圭一のゲーム業界取材マンガ『若ゲのいたり』第2巻が発売。『ポケモン』田尻智さん、『ゼビウス』遠藤雅伸さんらの貴重なエピソードを収録
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【田中圭一連載:アイマス/ガンダム 戦場の絆 編】わがままな王様のわがままなニーズを満たす!──小山順一朗が貫く姿勢に、ゲームクリエイターとしての矜持を見た【若ゲのいたり最終回】
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【田中圭一連載:バーチャファイター編】「新しい3D表現のために、軍事技術を採り入れたい」世界情勢を味方につけて、ゲームに革命をもたらした鈴木 裕の功績【若ゲのいたり】
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【田中圭一:若ゲのいたり】ゲーム開発統合環境「Unreal Engine」最新バージョンで、開発環境はどう変わる? ゲーム業界向けソリューションイベント「GTMF2019」に行って、より理解を深めよう【PR】
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【田中圭一連載:サイバーコネクトツー編】すべての責任はオレが取る。だから、付いてきてくれないか──男の熱意はチーム解散の危機を救い、『.hack』成功の活路を開く。業界の快男児・松山 洋に流れる血は『少年ジャンプ』色だった【若ゲのいたり】