コナミに関する記事一覧
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コナミ、新卒初任給を「30万円」に引き上げると発表。さらに正社員を対象に従来より「月5000円」プラスとなる、基本給ベースアップを実施。多様な人材を確保へ
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『メタルギアソリッド』シリーズを海外版”スネーク”の声優デヴィッド・ヘイター氏が紹介する動画がYouTubeで公開。次回はリメイク作『METAL GEAR SOLID Δ: SNAKE EATER』を特集すると告知
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『メタルギアソリッド: マスターコレクション Vol.1』が20%オフの5984円、『魂斗羅 アニバーサリーコレクション』が60%オフの1320円など、コナミのDL版ゲームのセールが各デジタルストアにて開催中
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『サイレントヒル』シリーズの最新作『サイレントヒル:ザ ショートメッセージ』発表、放送後にPS5で無料配信へ。完全新作で、スマートフォンやチャットアプリなど現代的なモチーフがトレーラーに登場
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『サイレントヒル2』リメイク版の開発は順調だと報告、コナミより「待った甲斐がある」新情報を発表予定
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『ときめきメモリアル』美樹原愛の髪型が“ヘルメット”になったのは、「ドット絵の制約」と特別仕様のハイライトが原因だった?『ときメモ』30周年へ向けた企画のなかでキャラデザ・こくら雅史氏が言及
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『メタルギア』シリーズの累計販売本数が6000万本を突破。4年間新作を発売せずとも9か月で70万本の売り上げを達成する驚異のシリーズ人気
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『スーパーボンバーマン R2』が9月14日に発売決定。シリーズ史上最大のボリュームで、最大64人での対戦や非対称型の新モード「キャッスル」、ステージを制作できる「ステージエディター」も登場
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【今日は何の日?】『幻想水滸伝II』が発売された日(12月17日)。108人の仲間、本拠地、戦争といった特徴的な要素を『幻想水滸伝』から継承した人気シリーズ第2弾
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『サイレントヒル』発表会「SILENT HILL Transmission」発表情報まとめ。『サイレントヒル』新作ゲームが一挙公表、竜騎士07氏やBloober Teamなど著名デベロッパーが開発へ
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『サイレントヒル』シリーズの最新情報を公開する番組「SILENT HILL Transmission」が10月20日朝6時に配信決定
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4人対戦のデュエルが楽しめる『遊戯王クロスデュエル』の配信日が9月6日に決定。4人で協力してボスに挑む「レイドデュエル」や1人プレイ用のモードも搭載
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『メタルギアソリッド2』『メタルギアソリッド3』HDリマスター版など販売停止中の『メタルギア』タイトルは再開に向け準備が進行中。公式Twitterアカウントが報告
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【今日は何の日?】『メタルギア』シリーズが生まれた日(7月13日)。生みの親は小島秀夫監督、ハードスペックの制約の中から誕生したステルスアクションゲームの金字塔
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インディーゲームの展示会「Indie Games Connect 2022」に「集英社ゲームクリエイターズ CAMP」が出展
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最大64人対戦のバトロワ『スーパーボンバーマン R オンライン』のサービスが12月1日に終了
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コナミホールディングスが2022年3月期の決算を発表。『遊戯王 マスターデュエル』が4月時点で3000万ダウンロードを突破するなどの好調から最高益を更新
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コナミホールディングスが商号を「コナミグループ株式会社」へと変更。設立から50周年を迎え、グループ企業が一体となって新たな挑戦を進めるためと発表、7月1日に変更予定
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非対称対戦アクションゲーム『オバケイドロ!』のPC版が配信決定。「オバケ」と「ニンゲン」に分かれてプレイする恐怖の鬼ごっこ、5月11日より無料体験版の配信も
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被害者も推理する対戦ミステリーゲーム『CRIMESIGHT』発売開始。推理、騙しあい、駆け引きの緊張感をギュッと凝縮した新感覚対人戦
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集計期間:2024年4月20日18時~2024年4月20日19時
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漫画『宝石の国』最終話を除く全話が「コミックDAYS」にて無料公開。4月25日の「月刊アフタヌーン」の最終話で完結
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「WEBコミックガンマ 」11周年を記念して、『メイドインアビス』などを含む連載作品の全タイトルほぼ全話が無料公開中。4月26日まで
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『G-MODEアーカイブス+ ペルソナ3 アイギス THE FIRST MISSION』SwitchとSteamにて配信決定。2007年にフィーチャーフォンで配信された、「アイギス」の過去の物語を描く『ペルソナ3』の外伝的作品
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『8番出口』Nintendo Switch版が発表。本日4月17日に配信開始。「異変を見つけたら、すぐに引き返すこと」のルールに従い、無限に続く通路からの脱出を目指す
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実は「SF」だった(?)初代『ファイナルファンタジー』。独自路線で日本RPGの歴史を切り拓いた伝説の作品を振り返る。当時与えた衝撃に、ピクセルリマスターで思いを馳せてみた
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【特別対談】『Fate』奈須きのこ ×『崩壊:スターレイル』David Jiang ―「本当に自分が描きたいものかどうかわからない」に、どうやって立ち向かう? 「夢」と「欲望」を具現化する方法
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『コール オブ デューティ ウォーゾーン』モバイル版が目指すのは“いつでもどこでも遊べるCoD”。シリーズ20年分の技術と経験を投入して作られた新作への意気込みを聞いてみた
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【ゲームの企画書】『ペルソナ3』を築き上げたのは反骨心とリスペクトだった。赤い企画書のもとに集った“愚連隊”がシリーズを生まれ変わらせるまで【橋野桂インタビュー】
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【ゲームの企画書】エロゲー業界の重鎮アリスソフトのTADA氏が駆け抜けた現場30年。平成に始まり平成に終わった『Rance』シリーズを完結させた「作り続ける人」が向かう先
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【佐藤辰男×鳥嶋和彦対談】いかにしてKADOKAWAはいまの姿になったか──ライトノベルの定義は「思春期の少年少女がみずから手に取る、彼らの言葉で書かれたいちばん面白いと思えるもの」【「ゲームの企画書」特別編】
若ゲのいたり〜ゲームクリエイターの青春〜
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田中圭一のゲーム業界取材マンガ『若ゲのいたり』第2巻が発売。『ポケモン』田尻智さん、『ゼビウス』遠藤雅伸さんらの貴重なエピソードを収録
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【田中圭一連載:アイマス/ガンダム 戦場の絆 編】わがままな王様のわがままなニーズを満たす!──小山順一朗が貫く姿勢に、ゲームクリエイターとしての矜持を見た【若ゲのいたり最終回】
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【田中圭一連載:バーチャファイター編】「新しい3D表現のために、軍事技術を採り入れたい」世界情勢を味方につけて、ゲームに革命をもたらした鈴木 裕の功績【若ゲのいたり】
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【田中圭一:若ゲのいたり】ゲーム開発統合環境「Unreal Engine」最新バージョンで、開発環境はどう変わる? ゲーム業界向けソリューションイベント「GTMF2019」に行って、より理解を深めよう【PR】
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【田中圭一連載:サイバーコネクトツー編】すべての責任はオレが取る。だから、付いてきてくれないか──男の熱意はチーム解散の危機を救い、『.hack』成功の活路を開く。業界の快男児・松山 洋に流れる血は『少年ジャンプ』色だった【若ゲのいたり】