サイバーコネクトツーに関する記事一覧
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『ゲームクリエイターコラボ日本酒』としてヨコオタロウ氏と、ヨコオ氏の出身地にある老舗「龍田屋」がコラボした特別純米酒が発売。ラベルはヨコオ氏の奥さんであるイラストレーターの横尾有希子さん自らデザイン
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サイバーコネクトツーを舞台にした漫画『チェイサーゲーム』のシネマティックリーディングが9月15日より上演。大画面で漫画を投影、声優陣による朗読などで臨場感ある体験が楽しめる
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サイバーコネクトツーが大阪スタジオを2024年春に開設すると発表。新たに映像演出チームを立ち上げ、昇降式スタンディングデスクの完備や給与体制の見直しなど今後の新体制も明らかに
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問答無用で子どもの命を犠牲にさせられる──。後味最悪の負けイベントからはじまる『戦場のフーガ』、キュートなケモノ×激重ストーリーのギャップのヤバさを今こそ語りたい!
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キュートなケモノの子どもたちの“戦争”を描いたシミュレーションRPG『戦場のフーガ2』発売。“第2のソウルキャノン”と呼ばれる「マーナガルム」も登場
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『.hack』や『NARUTO-ナルト- ナルティメット』『戦場のフーガ』のサイバーコネクトツーが「モントリオールスタジオ」の閉鎖を発表。2023年7月末をもって営業停止へ
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『戦場のフーガ2』新たな物語のカギを握る「謎の少年」や“災厄”によって変貌してしまった世界などの最新情報が公開。各Game Passにも対応し、5月11日に発売へ
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『戦場のフーガ2』5月11日に発売決定。「戦争×復讐×ケモノ」をテーマに子どもたちが戦火へ巻き込まれていく姿を描いた人気作の続編、発売初日からGame Passに対応
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『.hack』シリーズ20周年を記念した画集の予約受付がスタート。貞本義行氏のパッケージイラストをはじめとする20年分のイラストが集結、コミケ101での先行販売も
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ゲーム開発者向けカンファレンス「CEDEC+KYUSHU 2022」全35セッションのタイムテーブルが公開。「初音ミク」VRテーマパークのショーなどを楽しめる「XR体験コーナー」も開催
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ゲーム業界に入れる学生は5%~10%!?そんな現実に対して、学校も企業も教えてくれないことを漫画で伝えたいとゲーム会社が“お仕事漫画”を作った結果、「読むと胃が痛くなる」と好評でドラマ化される
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獣人同士の戦争を描くドラマティックシミュレーションRPG『戦場のフーガ』がXboxゲームパスに対応。続編『戦場のフーガII』も2023年の発売に向けて開発中
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『ジョジョの奇妙な冒険 オールスターバトル R』システム面を紹介する最新映像が公開。岸辺露伴(CV:櫻井孝宏さん)と広瀬康一(CV:梶裕貴さん)の掛け合いも見どころ
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「戦争×復讐×ケモノ」がテーマの新作ゲーム『戦場のフーガ2』が2023年に発売決定。ティーザー映像が公開。前作の一年後の世界で、愛する者の死が少年を復讐者に変える
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『戦場のフーガ2』発表、7月28日(木)に情報公開を予定。前作『戦場のフーガ』の体験版も各種プラットフォームで配信開始
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『.hack』シリーズ20周年の記念本が7月19日に発売決定。さらに展示会が「有楽町マルイ」にて8月9日から開催へ。12月には記念画集、記念CDの発売も
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半年間の休職でうつ病と向き合い共感を生んだデザイナーによるエッセイ漫画『ぼくのうつやすみ』のトークイベントが6月18日に開催決定。サイバーコネクトツー代表の松山洋氏も出演
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ケモノの子どもたちによる戦争と復讐を描く『戦場のフーガ』和風コスチュームを集めたDLCが3月24日に配信決定。公式コミカライズ『鋼鉄のメロディ』も同日に第1巻を発売
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サイバーコネクトツーがRPG『戦場のフーガ』の7 日間の売上金を公益社団法人 セーブ・ザ・チルドレ ン・ジャパンに寄付
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『鬼滅の刃 ヒノカミ血風譚』Nintendo Switch版が6月9日に発売決定。数量限定版を含むパッケージ版の予約受付も開始
ランキング
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『鈴蘭の剣:この平和な世界のために』がSRPG黄金時代を彷彿とさせて面白そう。楽曲は『タクティクスオウガ』『FF12』などのBGMを手がけた崎元仁氏が作曲。声優は女騎士を川澄綾子さんが演じる豪華仕様
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最大4人対戦可能で『ドミニオン』ライクなゲーム『ハートオブクラウン オンライン』早期アクセス版発売。クイックマッチやプライベートマッチ、カードセットが週替わりで遊べる機能追加。正式リリースに向けてロードマップ公開
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『幻想水滸伝』のクリエイターが手がけたRPG『百英雄伝』ついに発売。主人公3名は絶大な力を持つ「魔導レンズ」を取り巻く戦いに身を投じる。軍団を率いる戦争モードや街づくり、多彩なミニゲームなども魅力
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「イシナガキクエを探しています」という謎すぎるホラー番組がテレビ東京で放送決定。どういう内容を放送するのか、ストーリー性があるのかなど、ほとんどの情報が未公開。放送日は4月30日の0時30分より
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『アークナイツ』とケンタッキーのオシャレなコラボキャンペーンが5月16日から開催決定。ゲーム内限定コーデのほか、コラボメニューやセンスが光るエプロン、ミニコンテナなどのグッズ販売も展開
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「開発陣も気づいていない“フェチ”を見つけてほしい」──紳士の間で定評のあるクリエイター、キム・ヒョンテ氏インタビュー。『勝利の女神:NIKKE』SHIFT UPの新作タイトル『ステラーブレイド』は、万人受けを目指した高難度アクションゲーム
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傑作インディーゲーム『Papers, Please』『Return of the Obra Dinn』はどうやってUnityで作られた? 開発者ルーカス・ポープ(Lucas Pope)氏に訊く、“制約”から考えるゲームの作り方
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「やっぱ楽しいわ」鈴木達央が語る、フリー転身後と20年間の役者人生。
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「頭蓋骨を噛み砕かれる体験」を味わえる、尖った新作VRゲーム──それを開発したのが『ソルサク』コアメンバーという安心感。VRで「死の追体験」を追及した結果、なにが生まれたのか?
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【特別対談】『Fate』奈須きのこ ×『崩壊:スターレイル』David Jiang ―「本当に自分が描きたいものかどうかわからない」に、どうやって立ち向かう? 「夢」と「欲望」を具現化する方法
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世界が認めるゲームデザイナー・上田文人とはいったい何が凄いのか? ヨコオタロウ・外山圭一郎らと共に『ICO』に込められたこだわりを語り尽くす!【ゲームの企画書】
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【ゲームの企画書】『ペルソナ3』を築き上げたのは反骨心とリスペクトだった。赤い企画書のもとに集った“愚連隊”がシリーズを生まれ変わらせるまで【橋野桂インタビュー】
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【ゲームの企画書】エロゲー業界の重鎮アリスソフトのTADA氏が駆け抜けた現場30年。平成に始まり平成に終わった『Rance』シリーズを完結させた「作り続ける人」が向かう先
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【佐藤辰男×鳥嶋和彦対談】いかにしてKADOKAWAはいまの姿になったか──ライトノベルの定義は「思春期の少年少女がみずから手に取る、彼らの言葉で書かれたいちばん面白いと思えるもの」【「ゲームの企画書」特別編】
若ゲのいたり〜ゲームクリエイターの青春〜
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田中圭一のゲーム業界取材マンガ『若ゲのいたり』第2巻が発売。『ポケモン』田尻智さん、『ゼビウス』遠藤雅伸さんらの貴重なエピソードを収録
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【田中圭一連載:アイマス/ガンダム 戦場の絆 編】わがままな王様のわがままなニーズを満たす!──小山順一朗が貫く姿勢に、ゲームクリエイターとしての矜持を見た【若ゲのいたり最終回】
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【田中圭一連載:バーチャファイター編】「新しい3D表現のために、軍事技術を採り入れたい」世界情勢を味方につけて、ゲームに革命をもたらした鈴木 裕の功績【若ゲのいたり】
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【田中圭一:若ゲのいたり】ゲーム開発統合環境「Unreal Engine」最新バージョンで、開発環境はどう変わる? ゲーム業界向けソリューションイベント「GTMF2019」に行って、より理解を深めよう【PR】
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【田中圭一連載:サイバーコネクトツー編】すべての責任はオレが取る。だから、付いてきてくれないか──男の熱意はチーム解散の危機を救い、『.hack』成功の活路を開く。業界の快男児・松山 洋に流れる血は『少年ジャンプ』色だった【若ゲのいたり】