スパイク・チュンソフトに関する記事一覧
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『ダンガンロンパ2』、「Xbox Game Pass」にも対応したXbox One、PC向けの記念版が配信開始。キャラクターのボイスや設定資料などを閲覧できるギャラリー機能も実装
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実際のTwitter上でコミュニケーションを通じて「失踪者」を救う謎解きプロジェクト「カクレコウモリ」が始動。提示された暗号を解読し、リプライで回答することで事態が進展
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スパイク・チュンソフトが「謎のカウントダウンサイト」を公開。失踪事件を示唆する意味深な情報や9台のブラウン管テレビが並び、詳細は5月8日午前11時に明かされる
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『風来のシレン 5plus』期間限定で33%オフの1996円で販売中。ニンテンドーeショップで『ダイイングライト』『AI: ソムニウム ファイル』などスパチュン作品がセール対象に
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3人の科学者がモンスターを駆逐して大学を建てるゲーム『リサーチアンドデストロイ』4月26日に発売決定。動いているときだけ行動可能時間が減る、ターン制アクションゲーム
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RPG『メイドインアビス 闇を目指した連星』は原作の「アビスの呪い」も再現。深層へ到達するほど地上に戻る際に強烈な負荷がかかり「めまい」や「嘔吐」を引き起こす
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24の人格を持つ記憶喪失の刑事が事件解決を目指すRPG『ディスコ・エリジウム – ザ・ファイナルカット』の新情報が公開
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『メイドインアビス 闇を目指した連星』が2022年秋に発売決定。CERO Z(18歳以上のみ対象)でお届けする度し難い3DアクションRPG。過酷な描写を含む最新映像が公開
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iOS/Android向けに『不思議のダンジョン 風来のシレン5plus フォーチュンタワーと運命のダイス』が配信開始。縦画面と横画面を常時切り替え可能、ライブ探索表示にも対応
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脳内に「24の人格」を持つ記憶喪失の男が奇怪な事件に挑むRPG『ディスコ エリジウム ザ ファイナル カット』が2022年の夏に発売決定
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デスゲーム脱出アドベンチャー『ZERO ESCAPE 9時間9人9の扉 善人シボウデス ダブルパック』Xbox One/Win10版が発売。Xbox/PCゲームパスにも対応
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『ザンキゼロ』が60%オフの2516円、海外版『侍道4』70%オフの744円で販売されるスパイクチュンソフトのセールがSteamで開催。最大90%オフ
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Nintendo Switch、PS4版『テラリア』にて大型アップデート「Journey’s End」が配信。制約なくプレイできるジャーニーモードや、最高難度・マスターモードなど多数の要素が追加
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パルクールで世界を駆け巡るゾンビサバイバル続編『ダイイングライト 2 ステイ ヒューマン』とVTuberグループ「ホロライブ」のコラボが決定。1月29日から実況プレイ配信を順次展開
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『Ever17』の打越鋼太郎氏の新作『AI: ソムニウムファイル ニルヴァーナ イニシアチブ』の発売日が6月23日に決定、猟奇的なハーフボディ連続殺人事件に挑む
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『ダンガンロンパ』の3作セットが2983円で購入できるスパイク・チュンソフトのセールがスタート。『シティーズ:スカイライン』などもラインナップ
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『ダイイングライト プラチナエディション』Nintendo Switch版が発売。パルクールを特徴に最大5人の協力プレイを楽しめるゾンビサバイバルアクション
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『ダイイングライト2 ステイ ヒューマン』最新映像が公開。『デッドアイランド』の逆再生トレーラーを彷彿とさせる内容に。2022年2月4日発売予定
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『ダンガンロンパ』シリーズのスタッフが再集結、ダークファンタジーミステリー『超探偵事件簿 レインコード』発表。ティザートレーラーが公開
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度し難い3DアクションRPG『メイドインアビス 闇を目指した連星』の新たなゲーム画面が公開。CERO Z(18歳以上のみ対象)で過酷な「アビス」の冒険を描く
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宮本茂「もし山内がニンテンドーミュージアムを見たら、『そんなもんやめとけ』って言う」。“自分たちの説明をしない”任天堂が、それでもミュージアムを作った理由を宮本茂氏が語った
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『デジモン』にまさかの『モンハン』版が登場。『デジモン』キャラクターデザイナーによるコラボモンスター“リオレウス×グレイモン”の「レウスグレイモン」と“ジンオウガ×ガルルモン”の「ジンオウガルルモン」も収録
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「日本ゲーム大賞2024」の「最優秀賞」を『ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザキングダム』が受賞。さらに今年6月までの国内売上本数は375万本で「ベストセールス賞」も受賞
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『オーバーウォッチ2』と『僕のヒーローアカデミア』のコラボが10月18日より開始。「オールマイト」がラインハルト、「緑谷出久」がトレーサー、「麗日お茶子」がジュノのほか、「トガヒミコ」がキリコ、「死柄木 弔」がリーパーとヴィランのスキンも登場
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「ニンテンドーミュージアムはん、看板も控えめにしてて京都をわかってはるわあ」と京都人が先行体験に行ってきた。景観条例にあわせたグレーの看板を見てまず安心、いざ館内へ入ったら、何もかもいけてる作りで任天堂イヤッフゥでした
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マネキン、宝石、魚──。『デッドライジング』の個性豊かすぎる武器は殺傷能力より「何を使ってゾンビと遊ぶと楽しいか」で考えられていた。DLCの「熱斗くん衣装」など、リマスター版で気になることを開発陣に聞いてみた
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最もこだわったキャラも、最も難航したキャラも、「ロックブーケ」だった。『ロマンシングサガ2 リベンジオブザセブン』開発者に聞く、「現代に落とし込む」キャラクターデザインのこだわり
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アニメ、コスプレ、音楽フェス、子どもが遊ぶデカい遊具、卓球場(!?)ヨーロッパ最大級のゲームイベントgamescomに「メッチャいろいろある」理由とは。イベントのスタンスや狙いを運営に聞いてみた【gamescom2024】
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게임 속에서만큼은 우리는 ‘용서’할 수 있다, 이 잔혹한 세상 속에서도. ProjectMoon 대표 김지훈, 이유미 단독 인터뷰
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『ガンパレ』の企画書、ついに公開━初代PSの伝説的タイトルは、なぜ生まれたのか?そして『LOOP8』へ受け継がれたもの【ゲームの企画書】
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世界が認めるゲームデザイナー・上田文人とはいったい何が凄いのか? ヨコオタロウ・外山圭一郎らと共に『ICO』に込められたこだわりを語り尽くす!【ゲームの企画書】
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【ゲームの企画書】エロゲー業界の重鎮アリスソフトのTADA氏が駆け抜けた現場30年。平成に始まり平成に終わった『Rance』シリーズを完結させた「作り続ける人」が向かう先
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【佐藤辰男×鳥嶋和彦対談】いかにしてKADOKAWAはいまの姿になったか──ライトノベルの定義は「思春期の少年少女がみずから手に取る、彼らの言葉で書かれたいちばん面白いと思えるもの」【「ゲームの企画書」特別編】
若ゲのいたり〜ゲームクリエイターの青春〜
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田中圭一のゲーム業界取材マンガ『若ゲのいたり』第2巻が発売。『ポケモン』田尻智さん、『ゼビウス』遠藤雅伸さんらの貴重なエピソードを収録
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【田中圭一連載:アイマス/ガンダム 戦場の絆 編】わがままな王様のわがままなニーズを満たす!──小山順一朗が貫く姿勢に、ゲームクリエイターとしての矜持を見た【若ゲのいたり最終回】
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【田中圭一連載:バーチャファイター編】「新しい3D表現のために、軍事技術を採り入れたい」世界情勢を味方につけて、ゲームに革命をもたらした鈴木 裕の功績【若ゲのいたり】
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【田中圭一:若ゲのいたり】ゲーム開発統合環境「Unreal Engine」最新バージョンで、開発環境はどう変わる? ゲーム業界向けソリューションイベント「GTMF2019」に行って、より理解を深めよう【PR】
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【田中圭一連載:サイバーコネクトツー編】すべての責任はオレが取る。だから、付いてきてくれないか──男の熱意はチーム解散の危機を救い、『.hack』成功の活路を開く。業界の快男児・松山 洋に流れる血は『少年ジャンプ』色だった【若ゲのいたり】