ニトロプラスに関する記事一覧
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ニトロプラス新作『ドールズネスト』が不穏で楽しみ。メカ少女をカスタマイズして荒廃した世界を探索する3Dアクション、公式サイトやSteamストアページがオープン
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舞台『刀剣乱舞』第1作目を脚本・原案とした新作アニメ『刀剣乱舞 廻 -虚伝 燃ゆる本能寺-』が4月2日(火)23:00より放送決定。原案ゲーム『刀剣乱舞ONLINE』の声優陣がキャラクターボイスを担当
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『沙耶の唄』の新たな紹介映像が発売から約20年の時を経てYouTubeで公開。下倉バイオ氏脚本の『スマガ』や『ととの』の新PVも公開されている
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ニトロプラス新作PCゲーム『ドールズネスト』が開発中!機械を身にまとった女性型のキャラクターが廃墟と化した街に降り立つティザー映像も公開
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沙耶と会話が楽しめる無料Webアプリ『沙耶の唄 AIアプリ』が配信を再開。一時リリースを停止していたが、正常な動作へ修正し言語生成AIと感情分析機能でリアルな会話を目指す
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『刀剣乱舞絢爛図録』第4弾発売!初公開の設定画、真剣必殺イラストなど超豪華な収録内容に注目
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アニメ『刀剣乱舞-花丸-』と『Fit Boxing 2』によるコラボ追加コンテンツの配信が開始。オープニング曲3曲をエクササイズ向けにアレンジして収録、聞きながら体を動かせば気分は“花丸”
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沙耶と会話が楽しめる無料Webアプリ『沙耶の唄 AIアプリ』が配信開始。名作ADVを原作に、言語生成AIと感情分析機能でリアルな会話を追求。感情によって結末が変化
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ニトロプラス×松竹による新作オリジナルアニメ『REVENGER』(リベンジャー)発表和風のような世界観で闇にまぎれた主人公が相手に斬りかかる第1弾PVも公開
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科学アドベンチャーシリーズの最新作『アノニマス・コード』が発売開始。主人公が「セーブ&ロード」を駆使して“世界層”を巡るメタ設定。新トレーラーには牧瀬紅莉栖と思しき声も
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『沙耶の唄』のレコードが海外で受注開始後に即完売。残る在庫はベルリンのレコード販売店「HHV」より発売
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『刀剣乱舞無双』PC版が5月24日に発売決定、4K解像度や最大60FPS出力に対応。より美しいグラフィックで「刀剣男士」たちの華麗なアクションを楽しめるように
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『刀剣乱舞無双』動画配信ガイドラインの改定でゲーム全編の実況プレイやSNS投稿がついに解禁。刀剣男士たちの爽快なアクションやフォトモードを楽しもう
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『斬魔大聖デモンベイン』のシナリオライター鋼屋ジン氏が「ニトロプラス」を退職したことを報告。今後はフリーとして活動
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どちらの「選択肢」ではなく、どちらの「キャラクター」を選ぶのかという形なら納得できる──『シン・クロニクル』が生み出すスマホRPGの新たな語り口を、ニトロプラス・下倉バイオ氏が解き明かす
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『刀剣乱舞無双』の発売に先駆けた情報番組が2月2日20時から配信決定。番組内ではミニゲームやオリジナルキャラクター「面影」の実機プレイも披露
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科学アドベンチャーゲーム『シュタインズ・ゲート』を題材とするマーダーミステリー作品の制作プロジェクトが始動。『ランドルフ・ローレンスの追憶』の佐藤倫氏も参画
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『刀剣乱舞無双』実機プレイ映像でシンプルな操作をさらに遊びやすくする「簡単モード」などのゲームシステムが明らかに。絆を高めると刀剣男士同士で会話も発生
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『刀剣乱舞無双』が2022年2月17日にNintendo Switchで発売。あわせてパッケージデザイン、ドラマCDなど「とうらぶ」ファン必見の豪華特典版も発売決定
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Nintendo Switch/PC向け新作アクション『刀剣乱舞無双』DMM GAMESとコーエーテクモゲームスから発表。集めて育てた刀剣男士が合戦場で躍動する
Amazon売上ランキング
集計期間:2024年4月19日07時~2024年4月19日08時
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『8番出口』Nintendo Switch版が発表。本日4月17日に配信開始。「異変を見つけたら、すぐに引き返すこと」のルールに従い、無限に続く通路からの脱出を目指す
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任天堂「Indie World 2024.4.17」発表まとめ。『8番出口』Switch版が突如発表、ほか『SCHiM』『Little Kitty Big City』『A Dance of Fire and Ice』など注目インディータイトルもSwitch向けに登場
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オープンワールドの大航海時代を冒険する『サグレス』が本日4月17日よりNintendo Switch向けに配信開始。ドット絵のオープンワールドで描かれる広大な海で航海、造船、探検、貿易、宝探しなどに挑む航海シミュレーションアドベンチャー
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【モンハン】『ライズ』と『ワールド』がそれぞれ1000円以下で購入できる大特価セール開催、期間は4月30日まで。追加DLC込みで両作品を購入しても4000円以下とお得
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国土交通省が「国営讃岐まんのう公園」を一部再現した『マインクラフト』ワールドデータを公開中。再現エリアの拡大に向けた測量作業の実施も明らかに
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【特別対談】『Fate』奈須きのこ ×『崩壊:スターレイル』David Jiang ―「本当に自分が描きたいものかどうかわからない」に、どうやって立ち向かう? 「夢」と「欲望」を具現化する方法
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『ロックマン ゼロ』『ガンヴォルト』…2Dアクションの名門インティ・クリエイツが、いきなり“3Dお色気シューティング”の『ぎゃる☆がん』を世に放ったワケ。中小ゲーム企業が生き残るために必要な「ゲリラ戦術」とは?
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『コール オブ デューティ ウォーゾーン』モバイル版が目指すのは“いつでもどこでも遊べるCoD”。シリーズ20年分の技術と経験を投入して作られた新作への意気込みを聞いてみた
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『ガンパレ』の企画書、ついに公開━初代PSの伝説的タイトルは、なぜ生まれたのか?そして『LOOP8』へ受け継がれたもの【ゲームの企画書】
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世界が認めるゲームデザイナー・上田文人とはいったい何が凄いのか? ヨコオタロウ・外山圭一郎らと共に『ICO』に込められたこだわりを語り尽くす!【ゲームの企画書】
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【ゲームの企画書】『ペルソナ3』を築き上げたのは反骨心とリスペクトだった。赤い企画書のもとに集った“愚連隊”がシリーズを生まれ変わらせるまで【橋野桂インタビュー】
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【ゲームの企画書】エロゲー業界の重鎮アリスソフトのTADA氏が駆け抜けた現場30年。平成に始まり平成に終わった『Rance』シリーズを完結させた「作り続ける人」が向かう先
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【佐藤辰男×鳥嶋和彦対談】いかにしてKADOKAWAはいまの姿になったか──ライトノベルの定義は「思春期の少年少女がみずから手に取る、彼らの言葉で書かれたいちばん面白いと思えるもの」【「ゲームの企画書」特別編】
若ゲのいたり〜ゲームクリエイターの青春〜
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田中圭一のゲーム業界取材マンガ『若ゲのいたり』第2巻が発売。『ポケモン』田尻智さん、『ゼビウス』遠藤雅伸さんらの貴重なエピソードを収録
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【田中圭一連載:アイマス/ガンダム 戦場の絆 編】わがままな王様のわがままなニーズを満たす!──小山順一朗が貫く姿勢に、ゲームクリエイターとしての矜持を見た【若ゲのいたり最終回】
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【田中圭一連載:バーチャファイター編】「新しい3D表現のために、軍事技術を採り入れたい」世界情勢を味方につけて、ゲームに革命をもたらした鈴木 裕の功績【若ゲのいたり】
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【田中圭一:若ゲのいたり】ゲーム開発統合環境「Unreal Engine」最新バージョンで、開発環境はどう変わる? ゲーム業界向けソリューションイベント「GTMF2019」に行って、より理解を深めよう【PR】
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【田中圭一連載:サイバーコネクトツー編】すべての責任はオレが取る。だから、付いてきてくれないか──男の熱意はチーム解散の危機を救い、『.hack』成功の活路を開く。業界の快男児・松山 洋に流れる血は『少年ジャンプ』色だった【若ゲのいたり】