バンダイナムコスタジオに関する記事一覧
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『ブループロトコル』の追加機能や有料コンテンツが紹介された『ブルプロ通信』#6の情報まとめ。シーズンパスや追加要素などが発表へ
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新作オンラインアクションRPG『ブループロトコル』の正式サービス開始に関する予定時期が“2023年早春”に決定。1月に開催する新たなネットワークテストの実施概要も明らかに
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オンラインアクションRPG『ブループロトコル』の新たなネットワークテスト開催情報を含む公式番組「ブルプロ通信」第5回が11月15日19時から放送決定
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オンラインアクションRPG『ブループロトコル』公式Twitterがおよそ1年ぶりに告知ツイート。CBTでは実装されてなかった新衣装の画像を添えて、来週に新情報を発表すると告知
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ふたりで手をつないで進む“運命共同型”の協力アクション『Goonect』が無料で配信スタート。バンダイナムコスタジオの新人クリエイターらが企画から開発まで手がけた作品
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ふたりのプレイヤーで手をつないで進む“運命共同型”の協力アクション『Goonect』5月27日からSteamにて無料で配信決定。バンダイナムコスタジオの新人研修による作品
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最大30人のオンライン対戦を好きなだけ楽しめるクイズアクション『サバイバルクイズシティ』製品版のフリーウィークエンドが4月29日から開催決定。20%オフセールも同時に開催
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クイズの正否で「勝ち組」「負け組」に分かれて競うゲーム『サバイバルクイズシティ』は3月4日配信開始。カスタムマッチに参加できる無料体験版の同時リリースも決定
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バンダイナムコスタジオがインディーゲームレーベル「GYAAR Studio」を設立。第1弾タイトル『サバイバルクイズシティ』のユーザー参加テストを10月16日、17日に実施予定
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シリーズ最新作『テイルズ オブ アライズ』新たなパーティーメンバーの術技・秘奥義が公開、最終的には6人旅に。バトルシステムや強化・育成要素の詳細も明らかに
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『アイドルマスター SideM GROWING STARS』新作発表会にてゲーム内容・新ユニットなどの最新情報が明らかに。企業・法人と315プロダクションのコラボお仕事募集も展開へ
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『ブループロトコル』のオープニングテーマソングが「L’Arc~en~Ciel」による新曲 「ミライ」に決定。hyde氏によるコメントも公表
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新作オンラインアクションRPG『ブループロトコル』公式番組が5月27日に配信へ。現状の開発進捗を報告する予定
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勝ち組と負け組を分けるもの。それはクイズ。無数の舌打ちと勝ち組への呪いの言葉を積み上げた分だけ高く登れる『Survival Quiz CITY』に人生の縮図を見た
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1999年に生まれたカメラアクションゲームの完全新作『New ポケモンスナップ』発売。オンライン共有を意識した新機能が追加、コンビニプリント機能は今作でも利用可能
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クイズサバイバルアクションゲーム『Survival Quiz CITY』発表。『Fall Guys』の影響を感じるが、勝ち組が負け組のあがく姿を見守る独自色の強い対戦ゲームに
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『ブループロトコル』マッチングシステムの負荷テストを11月に実施へ。1万5000人のテスターを募集、オリジナルTシャツのプレゼント企画も実施
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ゲームの「キービジュアル」の歴史を振り返る。レコードジャケット調から技術革新アピール、そして現代へ【CEDEC2020レポート】
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『スカーレットネクサス』の新たな映像とインタビューが公開。高解像度のキャラクター表現やスピーディーな超能力アクションに注目
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『テイルズオブヴェスペリア』開発が送る新作『スカーレットネクサス』発表。超能力を用いて奇形の突然変異体を狩るアクションRPG
Amazon売上ランキング
集計期間:2024年5月8日10時~2024年5月8日11時
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『アーマード・コア6』の映像でPS公式がゴールデンウィークの終了をお知らせ。「お前に意味を与えてやる……仕事の時間だ」とストーリートレーラーの名台詞を引用
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任天堂、「Nintendo Switchの後継機種」に関するアナウンスを今期中に行うと発表。2024年後半のSwitchソフトラインナップをお知らせするNintendo Directを6月に実施、ただしその場では後継機種を扱わないと明言
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ジブリにインスパイアされた島で暮らす農業シミュレーションゲーム『Starsand Island』が発表。農業をしたり、海に出てみたり、夢のマイホームを建てたりしてのんびり過ごしていこう
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第4回『ストリートファイター6』CRカップが5月12日に開催決定。異文化交流や初心者の成長と活躍など、数多くのドラマが生まれるストリーマー・競技プロ混成のインビテーション大会
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約12年の開発期間を経て、ついに完成へ至るゾンビサバイバルゲーム『7 Days to Die』正式版のゲームプレイ映像が公開。刷新されたグラフィックでゾンビと戦ったり、建築するプレイヤー視点の映像が確認できる
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レベルファイブ日野晃博×グラスホッパー須田剛一・設立25周年記念対談。「クリエイターとしての引退は一切考えていないし、考えない。死ぬまで作り続けたい」
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「開発陣も気づいていない“フェチ”を見つけてほしい」──紳士の間で定評のあるクリエイター、キム・ヒョンテ氏インタビュー。『勝利の女神:NIKKE』SHIFT UPの新作タイトル『ステラーブレイド』は、万人受けを目指した高難度アクションゲーム
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傑作インディーゲーム『Papers, Please』『Return of the Obra Dinn』はどうやってUnityで作られた? 開発者ルーカス・ポープ(Lucas Pope)氏に訊く、“制約”から考えるゲームの作り方
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「やっぱ楽しいわ」鈴木達央が語る、フリー転身後と20年間の役者人生。
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「頭蓋骨を噛み砕かれる体験」を味わえる、尖った新作VRゲーム──それを開発したのが『ソルサク』コアメンバーという安心感。VRで「死の追体験」を追及した結果、なにが生まれたのか?
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『ガンパレ』の企画書、ついに公開━初代PSの伝説的タイトルは、なぜ生まれたのか?そして『LOOP8』へ受け継がれたもの【ゲームの企画書】
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【ゲームの企画書】エロゲー業界の重鎮アリスソフトのTADA氏が駆け抜けた現場30年。平成に始まり平成に終わった『Rance』シリーズを完結させた「作り続ける人」が向かう先
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【佐藤辰男×鳥嶋和彦対談】いかにしてKADOKAWAはいまの姿になったか──ライトノベルの定義は「思春期の少年少女がみずから手に取る、彼らの言葉で書かれたいちばん面白いと思えるもの」【「ゲームの企画書」特別編】
若ゲのいたり〜ゲームクリエイターの青春〜
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田中圭一のゲーム業界取材マンガ『若ゲのいたり』第2巻が発売。『ポケモン』田尻智さん、『ゼビウス』遠藤雅伸さんらの貴重なエピソードを収録
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【田中圭一連載:アイマス/ガンダム 戦場の絆 編】わがままな王様のわがままなニーズを満たす!──小山順一朗が貫く姿勢に、ゲームクリエイターとしての矜持を見た【若ゲのいたり最終回】
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【田中圭一連載:バーチャファイター編】「新しい3D表現のために、軍事技術を採り入れたい」世界情勢を味方につけて、ゲームに革命をもたらした鈴木 裕の功績【若ゲのいたり】
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【田中圭一:若ゲのいたり】ゲーム開発統合環境「Unreal Engine」最新バージョンで、開発環境はどう変わる? ゲーム業界向けソリューションイベント「GTMF2019」に行って、より理解を深めよう【PR】
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【田中圭一連載:サイバーコネクトツー編】すべての責任はオレが取る。だから、付いてきてくれないか──男の熱意はチーム解散の危機を救い、『.hack』成功の活路を開く。業界の快男児・松山 洋に流れる血は『少年ジャンプ』色だった【若ゲのいたり】