モンスターハンターに関する記事一覧
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「モンハン×ゾイド」夢のコラボが実現! リオレウス・マガイマガドをイメージしたコラボ商品の予約がスタート、いずれも7月20日発売に発売へ
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『ゾイド』×『モンハン』コラボ商品「ビーストライガー 禍鎧」と「ソニックバード レウス」の予約が1月12日よりスタートへ。公式アカウントからは迫力溢れるティザー画像も公開されている
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『モンスターハンター』シリーズの20周年を記念したコラボレーション製品が熱い。シリーズを代表するモンスター「リオレウス」が刻印されたノートPCやモニター、ゲーミングコントローラーなど。MSIの本気が垣間見える
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『モンスターハンターワイルズ』Steam版のストアページが公開、2025年発売予定。「新たなゲーム体験と究極のハンティングアクション」を目指して鋭意開発中
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『ゾイド』と『モンハン』まさかのコラボ決定。ありそうでなかったコラボに、SNSでは「リオレウス型のゾイド実装か」「ゾイドをハンターが狩るのか」話題に。詳細は、後日発表される予定
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「モンスターハンター USJ祭」2024年3月1日から開催決定。“モンハン飯”を味わい英気を養える「セリエナの食事場」が新登場
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『モンスターハンター』シリーズ20周年を記念した「モンスター総選挙」が開催決定。シリーズ総数229体からハンターの推しモンスターに投票しよう
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カプコンが2023年度下期(10月~2024年3月)に“大型新作”の投入を予定していることが判明。ネット上では『モンハン』新作や『バイオ』新作を期待する声が高まる
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『モンスターハンター』シリーズおなじみのこんがり肉の1/1クッションの一般発売が開始。ほかにも人気モンスターのデフォルメぬいぐるみや東京ゲームショウ2023記念商品も発売
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「モンスターハンター20周年 ― 大狩猟展 ― 」が2024年夏に東京・六本木で開催決定。MSIとのコラボレーション製品も発表
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『モンスターハンター』20周年ティザーサイトがオープン。初公開となる20周年ロゴデザインと記念ビジュアル第1弾が公開
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スタイリッシュで燃えたぎる『アークナイツ』と『モンスターハンター』のコラボイベントがついにスタート。“メカクレ”キャラの覚醒や忠実な世界設定の落とし込みが大きな見どころ
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海外版での実施も注目を浴びていた『アークナイツ』と『モンスターハンター』のコラボイベントが9月7日から開催決定。『アークナイツ』側の初期キャラ「ヤトウ」がキリン装備で強くなって登場
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『モンハンNow』と「ONE OK ROCK」がタイアップ、“ディアブロス”の登場するMVがお披露目。ゲームの正式サービスは9月14日に開始予定
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『モンハン ライズ/サンブレイク』中心に選曲された『モンスターハンター 狩猟音楽祭2023』に参加したけど、アンコールからが本番の「老人会」だった
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位置情報“ハンティング”ゲーム『モンスターハンター Now』の配信日が9月14日に決定。横画面でも遊べる戦闘や「ペイントボール」の復活、登場モンスターなどシリーズファンにとって気になる部分も明らかに
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位置情報ゲーム『モンスターハンター Now』の“リリース日決定”を記念した特別番組が7月27日20時から放送決定。初公開となる情報や新映像の公開も予定
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『モンスターハンター』シリーズを彩る名曲の数々を堪能できるオーケストラコンサート「狩猟音楽祭 2023」の出演ゲストが公開。東京・大阪での公演へ向け、先行のチケット抽選販売を実施中
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『モンハン ナウ』正式発表。Nianticと共同開発の「モンスターハンター」位置情報ゲーム、付近に集まった最大4人のプレイヤーで狩りが楽しめる
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『モンハン』シリーズのオーケストラコンサート「狩猟音楽祭2023」今年は東京・大阪の2都市で開催決定。4月6日・13日配信の「モンハン部」メルマガでは先行チケット抽選販売も実施
ランキング
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約12年の開発期間を経て、ついに完成へ至るゾンビサバイバルゲーム『7 Days to Die』正式版のゲームプレイ映像が公開。刷新されたグラフィックでゾンビと戦ったり、建築するプレイヤー視点の映像が確認できる
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スーパー経営シミュレーションゲーム『Supermarket Simulator』5月18日まで20%オフのセール開催中。Steamにて約3万人からレビューが寄せられ「非常に好評」を獲得し、同時接続者数は5万人を超える
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“ダブルスイカ” を4回達成し、元総合スコア1位(7355点)のランカーが『スイカゲーム』を完全解説! スイカの作り方から、整地する技術や時差置きなど上級テクニックまで紹介
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人気のカード構築×ローグライクRPG『クロノアーク』約4年の早期アクセス期間を経てついに正式リリース。重厚なストーリーや個性的なキャラクター、手応え抜群のゲームシステムなどが好評を博す
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リズムに乗ってフルーツを叩き潰すアクションゲーム『キメキャワ♥限界ビートちゃん!!』のSteamストアページ公開。Steam版では「ビートちゃん」の過去や今後のストーリーが展開される大幅アップデートを配信予定
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レベルファイブ日野晃博×グラスホッパー須田剛一・設立25周年記念対談。「クリエイターとしての引退は一切考えていないし、考えない。死ぬまで作り続けたい」
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「開発陣も気づいていない“フェチ”を見つけてほしい」──紳士の間で定評のあるクリエイター、キム・ヒョンテ氏インタビュー。『勝利の女神:NIKKE』SHIFT UPの新作タイトル『ステラーブレイド』は、万人受けを目指した高難度アクションゲーム
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傑作インディーゲーム『Papers, Please』『Return of the Obra Dinn』はどうやってUnityで作られた? 開発者ルーカス・ポープ(Lucas Pope)氏に訊く、“制約”から考えるゲームの作り方
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「やっぱ楽しいわ」鈴木達央が語る、フリー転身後と20年間の役者人生。
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「頭蓋骨を噛み砕かれる体験」を味わえる、尖った新作VRゲーム──それを開発したのが『ソルサク』コアメンバーという安心感。VRで「死の追体験」を追及した結果、なにが生まれたのか?
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『ガンパレ』の企画書、ついに公開━初代PSの伝説的タイトルは、なぜ生まれたのか?そして『LOOP8』へ受け継がれたもの【ゲームの企画書】
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【ゲームの企画書】『ペルソナ3』を築き上げたのは反骨心とリスペクトだった。赤い企画書のもとに集った“愚連隊”がシリーズを生まれ変わらせるまで【橋野桂インタビュー】
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【ゲームの企画書】エロゲー業界の重鎮アリスソフトのTADA氏が駆け抜けた現場30年。平成に始まり平成に終わった『Rance』シリーズを完結させた「作り続ける人」が向かう先
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【佐藤辰男×鳥嶋和彦対談】いかにしてKADOKAWAはいまの姿になったか──ライトノベルの定義は「思春期の少年少女がみずから手に取る、彼らの言葉で書かれたいちばん面白いと思えるもの」【「ゲームの企画書」特別編】
若ゲのいたり〜ゲームクリエイターの青春〜
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田中圭一のゲーム業界取材マンガ『若ゲのいたり』第2巻が発売。『ポケモン』田尻智さん、『ゼビウス』遠藤雅伸さんらの貴重なエピソードを収録
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【田中圭一連載:アイマス/ガンダム 戦場の絆 編】わがままな王様のわがままなニーズを満たす!──小山順一朗が貫く姿勢に、ゲームクリエイターとしての矜持を見た【若ゲのいたり最終回】
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【田中圭一連載:バーチャファイター編】「新しい3D表現のために、軍事技術を採り入れたい」世界情勢を味方につけて、ゲームに革命をもたらした鈴木 裕の功績【若ゲのいたり】
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【田中圭一:若ゲのいたり】ゲーム開発統合環境「Unreal Engine」最新バージョンで、開発環境はどう変わる? ゲーム業界向けソリューションイベント「GTMF2019」に行って、より理解を深めよう【PR】
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【田中圭一連載:サイバーコネクトツー編】すべての責任はオレが取る。だから、付いてきてくれないか──男の熱意はチーム解散の危機を救い、『.hack』成功の活路を開く。業界の快男児・松山 洋に流れる血は『少年ジャンプ』色だった【若ゲのいたり】