ローグライトに関する記事一覧
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邪神クトゥルフに呑みこまれた街で戦うアクションシューティング『Madshot』体験版の配信がスタート。22日からの「Steam Nextフェス」にあわせて
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浮世絵風2Dローグライト『GetsuFumaDen: Undying Moon』のSwitch版がリリース。日本武道を意識した剣戟で地獄の底を目指せ
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300円の低価格ゲーム『Vampire Survivors』がSteamで人気急上昇。Steamで同時接続ユーザー数4万人を突破、実況界隈でも話題に
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爽快2Dアクションゲーム『Dead Cells』に第4弾となる大型DLCがリリース。旅の結末や新たなエリア、凶悪な敵キャラクターのほか「投げられるサメ」など9種類の武器が追加に
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『Hades』が「ヒューゴー賞」にて史上初の「ビデオゲーム」部門賞に選出。70年近い歴史を持つ世界最大級のSF&ファンタジー文学アワードで快挙を達成
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6000回ものテストプレイが傑作人狼ゲーム『グノーシア』を産んだ!「汎用テキストの再利用」によって誕生した、「本当に1000回遊べる推理ゲーム」の作り方とは
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そもそも「ローグライク」はなぜ面白いのか?──世界中で高評価の2Dローグライクアクション『HADES(ハデス)』開発者に聞いてみたら、極めてガチな回答が返ってきた
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機械の少女によるローグライトアクション『メタリックチャイルド』新公式サイトでゲーム特徴やキャラクター紹介を公開中。近日中にはSteam体験版も配信予定
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精霊となって倒した敵に「憑依」して戦うローグライトアクションゲーム『Rogue Spirit』がSteamで配信開始
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魔法を駆使するローグライトFPS『Into the Pit』発表、10月19日に発売決定。行方不明のいいとこを捜索するため、ダンジョンを冒険
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モンスター娘と頂点を目指す育成RPG『モン娘ぐらでぃえーた』Steam/iOS/Android版が7月15日配信へ。デッキ構築とローグライトの要素を取り入れつつもカジュアルを意識した作品
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機械の少女によるローグライトアクション『メタリックチャイルド』どこか懐かしさを感じるアニメPVが公開。制作は『キルラキル』『SSSS.GRIDMAN』で知られるTRIGGER
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機械の少女が活躍するローグライトアクション『メタリックチャイルド』Nintendo Switch/Steam版が9月16日に発売へ。パッケージ版の店舗別特典も明らかに
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敵に乗り移りながら王国の奪還を目指すアクションアドベンチャー『ローグ・スピリット』Steam無料体験版が配信中。8月25日には早期アクセスも開始予定
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冥界探索アクション『Hades』日本国内向けのPS4/PS5向けパッケージ版は2021年秋に発売へ。作中のさまざまなキャラクターが描かれたアートブックやデジタルサウンドトラックのダウンロードコードを同梱
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美麗なドット描写と爽快なアクションが特徴、ローグライトアクションゲーム『Blade Evolution』配信開始。地下世界から革命を起こして反乱軍として軍に立ち向かえ
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言葉を集めて戦うローグライトデッキビルディングRPG『WANDER STARS』開発中。「FIRE」や「WIDE」などを組み合わせて技を作る戦闘シーン公開
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謎の宇宙帝国を冒険するSFストラテジー『Crying Suns』Nintendo Switch版が5月27日に発売決定。PC版とiOS/Android版の総プレイヤー数は100万人を突破
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雇われ管理者のダンジョン経営ディフェンスゲーム『Legend of Keepers』製品版がNintendo SwitchとPCで発売。罠やモンスターを配備して冒険者をやっつけろ
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『FTL』風の宇宙ローグライトゲーム『Crying Suns』がEpic Games Storeにて無料配布中。全6章と300を超えるイベントで壮大なSFのストーリーを描く
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集計期間:2024年5月17日15時~2024年5月17日16時
ランキング
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『マインクラフト』15周年を記念して最大70%オフの価格で購入できるセール開催、スマホ版は約300円と格安に。毎日ログインすることでキャラスキンがもらえるキャンペーンも5月30日まで実施中
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一番くじ「コメダ珈琲店」のカツパンクッションがデカすぎる。実際のカツパンと同様にボリューム感たっぷりでサイズはなんと約50cm。5月25日より販売開始
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フルタイムで働く6児の母が副業でゲームを作った話を聞いたら「天才すぎて何の参考にもならねえ」と思ってしまった話
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日本舞台の「アサクリ」新作『アサシン クリード シャドウズ』の「日本語吹き替え版トレーラー」がお披露目、11月15日に発売決定。戦国時代が舞台で忍のアサシン「奈緒江」と、侍の「弥助」のダブル主人公に
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核戦争後のヨーロッパを舞台にSWATチームに加入し超常現象を捜索するオープンワールドゲーム『Phantom Line』のSteamストアページが公開。最大4人のマルチプレイにも対応
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筋金入りの“スクエニ野村哲也ファン”の若者が、自らゲームクリエイターとなり、自身が作るゲームとのコラボを実現するまで──あの野村哲也を動かしたのは、“並々ならぬ熱意”が詰まった企画書だった【『レナティス』×『新すばせか』コラボ座談会】
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レベルファイブ日野晃博×グラスホッパー須田剛一・設立25周年記念対談。「クリエイターとしての引退は一切考えていないし、考えない。死ぬまで作り続けたい」
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「開発陣も気づいていない“フェチ”を見つけてほしい」──紳士の間で定評のあるクリエイター、キム・ヒョンテ氏インタビュー。『勝利の女神:NIKKE』SHIFT UPの新作タイトル『ステラーブレイド』は、万人受けを目指した高難度アクションゲーム
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傑作インディーゲーム『Papers, Please』『Return of the Obra Dinn』はどうやってUnityで作られた? 開発者ルーカス・ポープ(Lucas Pope)氏に訊く、“制約”から考えるゲームの作り方
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『ガンパレ』の企画書、ついに公開━初代PSの伝説的タイトルは、なぜ生まれたのか?そして『LOOP8』へ受け継がれたもの【ゲームの企画書】
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世界が認めるゲームデザイナー・上田文人とはいったい何が凄いのか? ヨコオタロウ・外山圭一郎らと共に『ICO』に込められたこだわりを語り尽くす!【ゲームの企画書】
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【ゲームの企画書】『ペルソナ3』を築き上げたのは反骨心とリスペクトだった。赤い企画書のもとに集った“愚連隊”がシリーズを生まれ変わらせるまで【橋野桂インタビュー】
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【ゲームの企画書】エロゲー業界の重鎮アリスソフトのTADA氏が駆け抜けた現場30年。平成に始まり平成に終わった『Rance』シリーズを完結させた「作り続ける人」が向かう先
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【佐藤辰男×鳥嶋和彦対談】いかにしてKADOKAWAはいまの姿になったか──ライトノベルの定義は「思春期の少年少女がみずから手に取る、彼らの言葉で書かれたいちばん面白いと思えるもの」【「ゲームの企画書」特別編】
若ゲのいたり〜ゲームクリエイターの青春〜
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田中圭一のゲーム業界取材マンガ『若ゲのいたり』第2巻が発売。『ポケモン』田尻智さん、『ゼビウス』遠藤雅伸さんらの貴重なエピソードを収録
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【田中圭一連載:アイマス/ガンダム 戦場の絆 編】わがままな王様のわがままなニーズを満たす!──小山順一朗が貫く姿勢に、ゲームクリエイターとしての矜持を見た【若ゲのいたり最終回】
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【田中圭一連載:バーチャファイター編】「新しい3D表現のために、軍事技術を採り入れたい」世界情勢を味方につけて、ゲームに革命をもたらした鈴木 裕の功績【若ゲのいたり】
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【田中圭一:若ゲのいたり】ゲーム開発統合環境「Unreal Engine」最新バージョンで、開発環境はどう変わる? ゲーム業界向けソリューションイベント「GTMF2019」に行って、より理解を深めよう【PR】
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【田中圭一連載:サイバーコネクトツー編】すべての責任はオレが取る。だから、付いてきてくれないか──男の熱意はチーム解散の危機を救い、『.hack』成功の活路を開く。業界の快男児・松山 洋に流れる血は『少年ジャンプ』色だった【若ゲのいたり】