謎解きゲームに関する記事一覧
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完売続出な謎のカプセルトイ『行き場のなくなったポケットティッシュ』再出荷スタート。『人の財布』制作チームが贈る体験型ティッシュ、中には“謎の紙きれ”が入ったものもあり、すべて集めると…?
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視聴者参加型デスゲーム『ALTÆR CARNIVAL』3週間で視聴者が10万人を突破し、その群衆がLinuxサーバーを実際にハッキング → デスゲーム主催者のWebサイトが崩壊される
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視聴者デスゲーム『ALTÆR CARNIVAL』一番人気の少女が初戦敗退で波乱の幕開け、「モドシテ…」「推しが…」「しゅごれなかった…」と視聴者に中々のダメージを与える
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6ヵ月待ちの謎解きゲーム『人の財布』“注文殺到”により間もなく受注締め―ONLINE PARCO上で“直近2ヶ月で最も売れた商品”となり、次回受付時は2024年秋ごろの発送に
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リアル過ぎる謎解きゲーム『人の財布』の招待枠が拡大。公式アカウントに「遺失物受取 申込書」を送るとDMで購入ページが送られてくる
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1分で完売した『人の財布』招待制販売が開始 ― 学生証やレシートなど“中身ごと”届くと話題の謎解きゲーム。招待はクリアしたプレイヤーから受けられる
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『レイトン教授と蒸気の新世界』の世界初となるゲームプレイ映像がついにお披露目。Nintendo Switchでもバッチリナゾ解明!
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『Project:;COLD』オンライン謎解きゲーム版が「ココフォリア」で12月リリース決定。少女たちに“13日周期で死の呪い”がふりかかるミステリー作品
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『Project:;COLD』YouTube謎解きベータテストが11月5日に実施 ― 出題も解答もYouTube上で行う視聴者参加型で、天海由梨奈さんや杉田智和さんらが出演
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1日足らずで売り切れた『人の財布』、再販するもたった1分で再び完売へ。学生証やレシートなど財布の“中身ごと”ついてくる謎めいた商品
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新作マルチプレイ謎解きゲーム『ポッピュコム』の情報解禁。不思議なアイテムや技を駆使して、カラーが重要なさまざまなギミックを攻略して世界を救おう。本作を手掛けるHypergryphは『アークナイツ』で知られる会社
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最大4人の仲間と協力して謎を解く「モンスト」シリーズの新作アドベンチャーゲーム『ミステリーレコード』が発表。『今際の国のアリス』『ゾン100』の麻生羽呂氏がゲームの世界設定を初監修
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ゲーム機と紙で謎を解くゲーム『マドリカ不動産2 -新物件の間取り謎-』がNintendo Switch向けに発売開始。謎を解いてオバケを倒し、安全な物件を貸し出そう
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【ゲーム×旅=大正解】Outer Wildsの世界を探して奄美大島に行く
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夢を目指す画家の物語を美しいセル画風アニメで描く謎解きアドベンチャー『Behind the Frame 〜とっておきの景色を〜』配信開始
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オンライン体験型謎解きゲーム『マダミス』iOS/Android向けに配信決定。iOS版の事前登録は6月25日から受付中
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自宅で遊べる謎解き脱出ゲーム『海底基地ネオアトランティスからの脱出』が12月2日に発売。アナログキットとスマホを連動して謎を解く
ランキング
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『ファイナルファンタジー』、『サガ』などスクエニ作品のスマホ版が最大72%オフとなるセールが開催中。『ロマンシング サガ2』が約70%オフの700円、『クロノ・トリガー』が50%オフの800円など
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『クトゥルフ神話TRPG』を“仕事や学校帰りでも遊べる”新ブランド「七伏市奇譚」が発表。『クロックタワー』河野一二三氏ら多彩なクリエイターらがホラーに限らないショートシナリオを提供
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「実際に遊ぶ前と後」で曲の全く印象が変わる、『FF6』の「仲間を求めて」について話したい
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『エルデンリング』から1/1スケールで再現された「マレニアの義手」の予約受付が開始。お値段8万6790円で、マレニアに挑むより覚悟がいる
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「RIZAP」が完全監修をしたフィットネスゲーム『RIZAP for Nintendo Switch』が6月27日に発売。1日の最後は“おなじみのCM”風ゲーム「ビフォーアフター」で締めくくる
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「開発陣も気づいていない“フェチ”を見つけてほしい」──紳士の間で定評のあるクリエイター、キム・ヒョンテ氏インタビュー。『勝利の女神:NIKKE』SHIFT UPの新作タイトル『ステラーブレイド』は、万人受けを目指した高難度アクションゲーム
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傑作インディーゲーム『Papers, Please』『Return of the Obra Dinn』はどうやってUnityで作られた? 開発者ルーカス・ポープ(Lucas Pope)氏に訊く、“制約”から考えるゲームの作り方
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「やっぱ楽しいわ」鈴木達央が語る、フリー転身後と20年間の役者人生。
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「頭蓋骨を噛み砕かれる体験」を味わえる、尖った新作VRゲーム──それを開発したのが『ソルサク』コアメンバーという安心感。VRで「死の追体験」を追及した結果、なにが生まれたのか?
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【特別対談】『Fate』奈須きのこ ×『崩壊:スターレイル』David Jiang ―「本当に自分が描きたいものかどうかわからない」に、どうやって立ち向かう? 「夢」と「欲望」を具現化する方法
ゲームの企画書
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『ガンパレ』の企画書、ついに公開━初代PSの伝説的タイトルは、なぜ生まれたのか?そして『LOOP8』へ受け継がれたもの【ゲームの企画書】
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世界が認めるゲームデザイナー・上田文人とはいったい何が凄いのか? ヨコオタロウ・外山圭一郎らと共に『ICO』に込められたこだわりを語り尽くす!【ゲームの企画書】
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【ゲームの企画書】『ペルソナ3』を築き上げたのは反骨心とリスペクトだった。赤い企画書のもとに集った“愚連隊”がシリーズを生まれ変わらせるまで【橋野桂インタビュー】
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【ゲームの企画書】エロゲー業界の重鎮アリスソフトのTADA氏が駆け抜けた現場30年。平成に始まり平成に終わった『Rance』シリーズを完結させた「作り続ける人」が向かう先
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【佐藤辰男×鳥嶋和彦対談】いかにしてKADOKAWAはいまの姿になったか──ライトノベルの定義は「思春期の少年少女がみずから手に取る、彼らの言葉で書かれたいちばん面白いと思えるもの」【「ゲームの企画書」特別編】
若ゲのいたり〜ゲームクリエイターの青春〜
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田中圭一のゲーム業界取材マンガ『若ゲのいたり』第2巻が発売。『ポケモン』田尻智さん、『ゼビウス』遠藤雅伸さんらの貴重なエピソードを収録
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【田中圭一連載:アイマス/ガンダム 戦場の絆 編】わがままな王様のわがままなニーズを満たす!──小山順一朗が貫く姿勢に、ゲームクリエイターとしての矜持を見た【若ゲのいたり最終回】
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【田中圭一連載:バーチャファイター編】「新しい3D表現のために、軍事技術を採り入れたい」世界情勢を味方につけて、ゲームに革命をもたらした鈴木 裕の功績【若ゲのいたり】
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【田中圭一:若ゲのいたり】ゲーム開発統合環境「Unreal Engine」最新バージョンで、開発環境はどう変わる? ゲーム業界向けソリューションイベント「GTMF2019」に行って、より理解を深めよう【PR】
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【田中圭一連載:サイバーコネクトツー編】すべての責任はオレが取る。だから、付いてきてくれないか──男の熱意はチーム解散の危機を救い、『.hack』成功の活路を開く。業界の快男児・松山 洋に流れる血は『少年ジャンプ』色だった【若ゲのいたり】