野田サトルに関する記事一覧
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集英社版『学習まんが 世界の歴史』が22年ぶりにリニューアル、『ジョジョ』荒木飛呂彦氏や『ヒロアカ』堀越耕平氏など豪華すぎる漫画家陣が表紙を手掛ける
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『ゴールデンカムイ』のグッズが販売されるポップアップショップ開催決定。鹿児島会場にて4月20日から5月10日まで、東京会場では4月26日から5月17日まで展開される。グッズの販売は東京にあわせた26日より発売予定
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『ゴールデンカムイ』実写ドラマシリーズ「北海道刺青囚人争奪編」が今秋に放送決定。キロランケ役・池内博之さん、インカㇻマッ役の高橋メアリージュンさんら新キャストの情報も解禁
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「ゴールデンカムイ 絵から学ぶアイヌ文化」が2月16日に発売。作品のアイヌ語・アイヌ文化の監修を行った中川裕氏による解説本。アイヌ文化のほか、ニヴフやウイルタなどに関するコラムも充実
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『ゴールデンカムイ』と東武動物公園のコラボイベントが3月16日から開催決定。「杉元佐一×ホワイトタイガー」「アシリパ×アルパカ」など、キャラと動物が並ぶビジュアルがかわいい
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マンガ『ゴールデンカムイ』の全話無料公開が1月31日まで実施中。日露戦争を生き抜いた“不死身”の男とアイヌの少女が埋蔵金を求めて大冒険を繰り広げる物語が丸ごと楽しめる
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『ゴールデンカムイ』野田サトル氏の最新作『ドッグスレッド』が7月27日のヤングジャンプで開幕。デビュー作と同じく「アイスホッケー」をテーマにした熱き青春物語
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『ゴールデンカムイ』アニメ最終章の製作が決定。Twitter上では原画モチーフのスマートフォン壁紙をもらえる全員プレゼントキャンペーンもスタートし話題に
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『ゴールデンカムイ』野田サトル氏の最新作がヤングジャンプで7月27日から連載決定。連載デビュー作『スピナマラダ!』を再創生した青春アイスホッケーコミック
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最終回を迎えた『ゴールデンカムイ』の無料公開が5月8日まで延長。不死身の男・杉本佐一と、天真爛漫なアイヌの少女・アシリパによる、金塊を巡るサバイバル作品
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『ゴールデンカムイ』実写映画化が決定。コミック最新刊となる29巻の帯にて発表、キャストや公開時期など詳細は追って明らかに
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『ゴールデンカムイ』が期間限定で全話無料に。4月28日の完結に向け配信、作者の野田サトル氏「みなさんと最後を迎えたいのです」
ランキング
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『鈴蘭の剣:この平和な世界のために』がSRPG黄金時代を彷彿とさせて面白そう。楽曲は『タクティクスオウガ』『FF12』などのBGMを手がけた崎元仁氏が作曲。声優は女騎士を川澄綾子さんが演じる豪華仕様
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最大4人対戦可能で『ドミニオン』ライクなゲーム『ハートオブクラウン オンライン』早期アクセス版発売。クイックマッチやプライベートマッチ、カードセットが週替わりで遊べる機能追加。正式リリースに向けてロードマップ公開
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『幻想水滸伝』のクリエイターが手がけたRPG『百英雄伝』ついに発売。主人公3名は絶大な力を持つ「魔導レンズ」を取り巻く戦いに身を投じる。軍団を率いる戦争モードや街づくり、多彩なミニゲームなども魅力
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「イシナガキクエを探しています」という謎すぎるホラー番組がテレビ東京で放送決定。どういう内容を放送するのか、ストーリー性があるのかなど、ほとんどの情報が未公開。放送日は4月30日の0時30分より
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『アークナイツ』とケンタッキーのオシャレなコラボキャンペーンが5月16日から開催決定。ゲーム内限定コーデのほか、コラボメニューやセンスが光るエプロン、ミニコンテナなどのグッズ販売も展開
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「開発陣も気づいていない“フェチ”を見つけてほしい」──紳士の間で定評のあるクリエイター、キム・ヒョンテ氏インタビュー。『勝利の女神:NIKKE』SHIFT UPの新作タイトル『ステラーブレイド』は、万人受けを目指した高難度アクションゲーム
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傑作インディーゲーム『Papers, Please』『Return of the Obra Dinn』はどうやってUnityで作られた? 開発者ルーカス・ポープ(Lucas Pope)氏に訊く、“制約”から考えるゲームの作り方
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「やっぱ楽しいわ」鈴木達央が語る、フリー転身後と20年間の役者人生。
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「頭蓋骨を噛み砕かれる体験」を味わえる、尖った新作VRゲーム──それを開発したのが『ソルサク』コアメンバーという安心感。VRで「死の追体験」を追及した結果、なにが生まれたのか?
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【特別対談】『Fate』奈須きのこ ×『崩壊:スターレイル』David Jiang ―「本当に自分が描きたいものかどうかわからない」に、どうやって立ち向かう? 「夢」と「欲望」を具現化する方法
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【ゲームの企画書】『ペルソナ3』を築き上げたのは反骨心とリスペクトだった。赤い企画書のもとに集った“愚連隊”がシリーズを生まれ変わらせるまで【橋野桂インタビュー】
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【ゲームの企画書】エロゲー業界の重鎮アリスソフトのTADA氏が駆け抜けた現場30年。平成に始まり平成に終わった『Rance』シリーズを完結させた「作り続ける人」が向かう先
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【佐藤辰男×鳥嶋和彦対談】いかにしてKADOKAWAはいまの姿になったか──ライトノベルの定義は「思春期の少年少女がみずから手に取る、彼らの言葉で書かれたいちばん面白いと思えるもの」【「ゲームの企画書」特別編】
若ゲのいたり〜ゲームクリエイターの青春〜
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田中圭一のゲーム業界取材マンガ『若ゲのいたり』第2巻が発売。『ポケモン』田尻智さん、『ゼビウス』遠藤雅伸さんらの貴重なエピソードを収録
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【田中圭一連載:アイマス/ガンダム 戦場の絆 編】わがままな王様のわがままなニーズを満たす!──小山順一朗が貫く姿勢に、ゲームクリエイターとしての矜持を見た【若ゲのいたり最終回】
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【田中圭一連載:バーチャファイター編】「新しい3D表現のために、軍事技術を採り入れたい」世界情勢を味方につけて、ゲームに革命をもたらした鈴木 裕の功績【若ゲのいたり】
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【田中圭一:若ゲのいたり】ゲーム開発統合環境「Unreal Engine」最新バージョンで、開発環境はどう変わる? ゲーム業界向けソリューションイベント「GTMF2019」に行って、より理解を深めよう【PR】
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【田中圭一連載:サイバーコネクトツー編】すべての責任はオレが取る。だから、付いてきてくれないか──男の熱意はチーム解散の危機を救い、『.hack』成功の活路を開く。業界の快男児・松山 洋に流れる血は『少年ジャンプ』色だった【若ゲのいたり】