Gotcha Gotcha Gamesに関する記事一覧
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『RPG MAKER WITH』に「東北ずん子・ずんだもんプロジェクト」とのコラボDLCが発売決定。Nintendo Switch版の発売日と同日の4月11日から展開。「ずんだもん」のゲームが作れる
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クトゥルフ×瀬戸内海アドベンチャー『Cthulhu Mythos ADV 呪禍に沈む島』Steamストアページが公開。ダイスロールや能力値でシナリオが分岐する、TRPG要素を含むビジュアルノベル
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『ツクール』シリーズ最新作『RPG MAKER WITH』が4月11日にNintendo Switchで発売決定。便利機能で誰でも快適にオリジナルRPGが作れる
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ゲーム制作ソフト『RPG MAKER WITH』Nintendo Switchで発売決定。『ツクール』シリーズおなじみのお手軽さはそのままに、みんなで協力してゲームを作れる新機能も
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『RPGツクール』シリーズ最新作「RPG Maker Unite」がアセットストアの不具合でやむを得ず3度目の配信延期に。Unity側も「リリースまでもう少しお待ちください」と反応
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RPGゲーム制作ソフト『RPG Maker Unite』が4月27日に発売決定。Unityエンジンで動作し、これまでの「ツクール」シリーズと同様にコードなしでのゲーム制作が可能
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『RPGツクール』シリーズ最新作『RPG Maker Unite』4月6日にUnity Asset Storeで先行販売がスタート。「Unity」エンジンを採用し、コードレスでRPG制作が行える
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『RPGツクール』シリーズ新作『RPG Maker Unite』発売時期が2023年春へと延期。既存機能の強化や新機能の追加に際して、完成度を高めるための時間を要しているとのこと
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TRPGの感覚を味わえるクトゥルフ神話モチーフのアドベンチャーゲーム『Cthulhu Mythos ADV 闇に囁く狂気』が発売。気鋭のクリエイター陣が送る運と狂気の物語
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クトゥルフ神話を題材にした探索ゲーム『Cthulhu Mythos ADV 闇に囁く狂気』発表、見知らぬ廃病院で異形に立ち向かい脱出を目指す
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「ゲーム原作小説」のコンテストが8月10日からカクヨムでスタート。大賞受賞作品は「ツクール」開発元によってゲーム化され一般頒布される豪華企画
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『RPG ツクール』シリーズの新作『RPG Maker Unite』が発表。Unityエンジンで制作され、モバイルアプリへのネイティブ出力に対応
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“魔法少年・少女”16人8組のデスゲームを巧みなカメラ演出で展開するアドベンチャー『マジカルデスペア』Steam版が発売。特典でアートワーク&設定集も付属
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いじめられっ子の少年と個性豊かな魔女4人が「マモノ」に立ち向かうRPG『Re:Kuroi』がPC、スマホ向けに1月7日より発売
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巧みなカメラワークで“魔法少年・少女”16人のデスゲームを描くアドベンチャー『マジカルデスペア』Steam版が1月11日に発売決定。アートブックが特典に付属
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実在のWebサイトやSNSアカウントから情報を集める謎解きホラーゲーム『パルフォン』Steam版の配信がスタート。制作者の視点で都市伝説やネット文化を解説する小冊子データも同梱
ランキング
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『鈴蘭の剣:この平和な世界のために』がSRPG黄金時代を彷彿とさせて面白そう。楽曲は『タクティクスオウガ』『FF12』などのBGMを手がけた崎元仁氏が作曲。声優は女騎士を川澄綾子さんが演じる豪華仕様
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追加ボタンや摩擦防止リングなど、さまざまな機能を搭載したNintendo Switch用コントローラーが販売中。PowerAによる任天堂の公式ライセンス商品で、お洒落に光るコントローラーやJoy-Conとワイヤレスコントローラーを同時に充電できる商品がラインナップ
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初代『ウィザードリィ』のフル3Dリマスター版がNintendo Switch、PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X/S、PC(Steam)に向け5月23日に正式リリース決定。難度調整機能やモンスター図鑑など、追加要素多数
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「イシナガキクエを探しています」という謎すぎるホラー番組がテレビ東京で放送決定。どういう内容を放送するのか、ストーリー性があるのかなど、ほとんどの情報が未公開。放送日は4月30日の0時30分より
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「RIZAP」が完全監修をしたフィットネスゲーム『RIZAP for Nintendo Switch』が6月27日に発売。1日の最後は“おなじみのCM”風ゲーム「ビフォーアフター」で締めくくる
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「開発陣も気づいていない“フェチ”を見つけてほしい」──紳士の間で定評のあるクリエイター、キム・ヒョンテ氏インタビュー。『勝利の女神:NIKKE』SHIFT UPの新作タイトル『ステラーブレイド』は、万人受けを目指した高難度アクションゲーム
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傑作インディーゲーム『Papers, Please』『Return of the Obra Dinn』はどうやってUnityで作られた? 開発者ルーカス・ポープ(Lucas Pope)氏に訊く、“制約”から考えるゲームの作り方
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「やっぱ楽しいわ」鈴木達央が語る、フリー転身後と20年間の役者人生。
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「頭蓋骨を噛み砕かれる体験」を味わえる、尖った新作VRゲーム──それを開発したのが『ソルサク』コアメンバーという安心感。VRで「死の追体験」を追及した結果、なにが生まれたのか?
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【特別対談】『Fate』奈須きのこ ×『崩壊:スターレイル』David Jiang ―「本当に自分が描きたいものかどうかわからない」に、どうやって立ち向かう? 「夢」と「欲望」を具現化する方法
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【ゲームの企画書】『ペルソナ3』を築き上げたのは反骨心とリスペクトだった。赤い企画書のもとに集った“愚連隊”がシリーズを生まれ変わらせるまで【橋野桂インタビュー】
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【ゲームの企画書】エロゲー業界の重鎮アリスソフトのTADA氏が駆け抜けた現場30年。平成に始まり平成に終わった『Rance』シリーズを完結させた「作り続ける人」が向かう先
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【佐藤辰男×鳥嶋和彦対談】いかにしてKADOKAWAはいまの姿になったか──ライトノベルの定義は「思春期の少年少女がみずから手に取る、彼らの言葉で書かれたいちばん面白いと思えるもの」【「ゲームの企画書」特別編】
若ゲのいたり〜ゲームクリエイターの青春〜
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田中圭一のゲーム業界取材マンガ『若ゲのいたり』第2巻が発売。『ポケモン』田尻智さん、『ゼビウス』遠藤雅伸さんらの貴重なエピソードを収録
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【田中圭一連載:アイマス/ガンダム 戦場の絆 編】わがままな王様のわがままなニーズを満たす!──小山順一朗が貫く姿勢に、ゲームクリエイターとしての矜持を見た【若ゲのいたり最終回】
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【田中圭一連載:バーチャファイター編】「新しい3D表現のために、軍事技術を採り入れたい」世界情勢を味方につけて、ゲームに革命をもたらした鈴木 裕の功績【若ゲのいたり】
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【田中圭一:若ゲのいたり】ゲーム開発統合環境「Unreal Engine」最新バージョンで、開発環境はどう変わる? ゲーム業界向けソリューションイベント「GTMF2019」に行って、より理解を深めよう【PR】
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【田中圭一連載:サイバーコネクトツー編】すべての責任はオレが取る。だから、付いてきてくれないか──男の熱意はチーム解散の危機を救い、『.hack』成功の活路を開く。業界の快男児・松山 洋に流れる血は『少年ジャンプ』色だった【若ゲのいたり】