PC Game Passに関する記事一覧
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「Xbox Game Pass」の価格が改定へ。 Ultimateプランは月額1210円から1450円に。新規ユーザー向けに7月10日より適用。あわせて新プランの情報も解禁
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『ペルソナ3 リロード 』や『パルワールド』など多数の人気タイトルが遊び放題のサブスク「PC Game Pass」が3ヵ月100円となるお得なキャンペーンを開催中。今まで利用したことがない新規加入者が対象
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「圧倒的に好評」のローグライク&街づくりシミュ『Against the Storm』が正式版リリースへ。短いスパンでいくつもの居住地を次々と開拓していく、「街の基礎を築く瞬間」の喜びを何度も味わえる中毒性あるタイトル
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大人気街づくりシミュレーターの続編『Cities: Skylines II』発売初日から同時接続10万人突破と極めて高い注目を集める。ただし「動作が重すぎ」て賛否両論に
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『スターフィールド』の同時接続者数が100万人の大台を達成。『スカイリム』『フォールアウト4』のベセスダによる新作、早くも大記録を達成
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『マインクラフト レジェンズ』森林や雪原などさまざまなステージを紹介する新映像が公開。プレイヤーが“クリーパー”を従えてステージを駆け回る姿も収録。4月18日に発売
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『ソウルハッカーズ2』が2月28日よりXboxゲームパスとPCゲームパスに対応。ダークな三国志死にゲー『Wo Long: Fallen Dynasty』は発売日である3月3日より
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『マインクラフト レジェンズ』日本時間の4月19日に発売決定。協力プレイ可能なキャンペーンと最大4対4のPvPモードを収録するアクションストラテジーゲーム
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『モンスターハンターライズ』が対応ゲームハードを拡大して発売。Xbox Series X|S/Xbox One、Windows、PS5/PS4に対応し更に遊びやすく。Xboxゲームパスにも対応
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『モンスターハンターライズ』PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X|S、Windows版が2023年1月20日に発売決定。「サンブレイク」は2023年春発売予定、Xbox Game Passにも対応
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シンプルながら中毒性のあるローグライトな2Dアクションゲーム『Vampire Survivors』が正式にリリース。Twitchの視聴者がチャットでゲームに干渉できるTwitchモードや新武器を追加
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ホラーFPS『Scorn』が10月14日に配信へ、1週間前倒し。H.R.ギーガーやカフカ、クローネンバーグ、ベクシンスキーの影響を受けたビジュアルが特徴。グロテスクな造形であふれる世界を徘徊
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特殊工作兵「コマンドー」6人を操作し勝利を目指すストラテジーゲーム『コマンドス 3 HD リマスター』のPS4、Nintendo Switch版が発売開始。第二次世界大戦のヨーロッパ戦線で戦線突破や護衛、破壊工作、暗殺に挑む
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『ダンガンロンパ2』、「Xbox Game Pass」にも対応したXbox One、PC向けの記念版が配信開始。キャラクターのボイスや設定資料などを閲覧できるギャラリー機能も実装
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3人の科学者がモンスターを駆逐して大学を建てるゲーム『リサーチアンドデストロイ』4月26日に発売決定。動いているときだけ行動可能時間が減る、ターン制アクションゲーム
Amazon売上ランキング
集計期間:2024年7月27日11時~2024年7月27日12時
ランキング
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『機動戦士ガンダム 復讐のレクイエム』配信日が10月17日に決定。「白い悪魔」ガンダムの強者感が凄すぎる。本作は一年戦争のヨーロッパ戦線をジオンの側から描いた物語。Netflixの独占配信で、各30分全6話のエピソードとなる
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「ニコニコ動画」8月5日に復活へ。「ニコニコ生放送」や「ニコニコ大百科」「ニコニコ静画」など複数サービスが同日より再開の見込み
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『パワプロ 2024-2025』ゲーム内で発生している不具合について謝罪。「栄冠ナイン」進行不能などの不具合は8月上旬のアップデートで修正予定
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奈須きのこ「ゲームライターとして致死級のダメージを受けました」と言わせた若きクリエイターがLoLと攻殻機動隊から至高のインディゲームを作るまで
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TRPGにも良さそうなドットイラスト風マップを作れる『Canvas of Kings』がSteamでデモ版を配信開始。中世風の街並みをシンプルな操作で作れる。デモ版は早期アクセス中の製品版機能を一部制限しており、製品版ではオブジェクト数が大幅に増え、マップを外部出力することもできる
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让奈须蘑菇说出“作为游戏编剧受到致命冲击”的年轻游戏制作人,从《英雄联盟》与《攻壳机动队》走向最佳的独立游戏创作
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나스 키노코에게 ‘게임 라이터로서 치명적인 타격을 입었습니다’라고 말하게 한 젊은 크리에이터가 LoL과 공각기동대에서부터 최고의 인디 게임을 만들기까지.
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なぜ、令和生まれのオンラインRPG『ブループロトコル』からは、昔ながらの「オンラインゲーム」の雰囲気を感じるのか? 「8時間かけてジュノに行く」「究極のエンドコンテンツはチャット」──根源にあったのは、開発陣が『FFXI』で体験した「人との交流」の楽しさだった
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堀井雄二氏と橋野桂氏の対談記事の先行版を大公開。『メタファー:リファンタジオ アトラスブランド35thアニバーサリーエディション』付属冊子の特別対談を先行してお見せします
ゲームの企画書
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『ガンパレ』の企画書、ついに公開━初代PSの伝説的タイトルは、なぜ生まれたのか?そして『LOOP8』へ受け継がれたもの【ゲームの企画書】
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世界が認めるゲームデザイナー・上田文人とはいったい何が凄いのか? ヨコオタロウ・外山圭一郎らと共に『ICO』に込められたこだわりを語り尽くす!【ゲームの企画書】
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【ゲームの企画書】『ペルソナ3』を築き上げたのは反骨心とリスペクトだった。赤い企画書のもとに集った“愚連隊”がシリーズを生まれ変わらせるまで【橋野桂インタビュー】
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【ゲームの企画書】エロゲー業界の重鎮アリスソフトのTADA氏が駆け抜けた現場30年。平成に始まり平成に終わった『Rance』シリーズを完結させた「作り続ける人」が向かう先
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【佐藤辰男×鳥嶋和彦対談】いかにしてKADOKAWAはいまの姿になったか──ライトノベルの定義は「思春期の少年少女がみずから手に取る、彼らの言葉で書かれたいちばん面白いと思えるもの」【「ゲームの企画書」特別編】
若ゲのいたり〜ゲームクリエイターの青春〜
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田中圭一のゲーム業界取材マンガ『若ゲのいたり』第2巻が発売。『ポケモン』田尻智さん、『ゼビウス』遠藤雅伸さんらの貴重なエピソードを収録
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【田中圭一連載:アイマス/ガンダム 戦場の絆 編】わがままな王様のわがままなニーズを満たす!──小山順一朗が貫く姿勢に、ゲームクリエイターとしての矜持を見た【若ゲのいたり最終回】
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【田中圭一連載:バーチャファイター編】「新しい3D表現のために、軍事技術を採り入れたい」世界情勢を味方につけて、ゲームに革命をもたらした鈴木 裕の功績【若ゲのいたり】
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【田中圭一:若ゲのいたり】ゲーム開発統合環境「Unreal Engine」最新バージョンで、開発環境はどう変わる? ゲーム業界向けソリューションイベント「GTMF2019」に行って、より理解を深めよう【PR】
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【田中圭一連載:サイバーコネクトツー編】すべての責任はオレが取る。だから、付いてきてくれないか──男の熱意はチーム解散の危機を救い、『.hack』成功の活路を開く。業界の快男児・松山 洋に流れる血は『少年ジャンプ』色だった【若ゲのいたり】