PS4に関する記事一覧
-
フルダイブ型オンラインゲームでの記憶を掛けた戦いを描くノベルアドベンチャー『アーキタイプ・アーカディア』のSteam版が配信開始
-
『サイレントヒル』や『ムカデ人間』にインスパイアされたホラーゲーム『OXIDE Room 104』が開発中。Steam版は2022年第1四半期のリリースを予定し、日本語字幕にも対応
-
東洋の街を探索する3Dアドベンチャー『黄昏ニ眠ル街』が4月28日に発売決定。Nintendo Switch、PS4で展開、豪華特典付きパッケージ版も予約開始
-
PS5・PS4で2021年にプレイした本数や時間などのデータを閲覧できる「あなたのPlayStation 2021」が公開。SNSでは多数のユーザーが1年の成果をシェア
-
復活の合体・分離シューティング『ソルクレスタ』発売日を決定する生放送が1月23日正午から配信決定。新情報の発表や視聴者プレゼントコーナーも予定
-
『遊戯王 マスターデュエル』Steam版の同時接続ユーザー数が15万人を突破、配信初日で『エーペックスレジェンズ』や『モンハンライズ』級の人気を記録
-
時には“倒れた仲間”も食べるサバイバルRPG『屍喰らいの冒険メシ』の無料体験版が配信開始。登場する「冒険メシ」には「串焼き虫」などグロテスクな一品も
-
工画堂スタジオの新作リズムアドベンチャーゲーム『ユメミドリーマー』最終話となる第12話が配信開始。1月27日には分岐ルートや「SP話」が収録される追加DLCも発売予定
-
オープンワールド型アクションRPGの続編『Horizon Forbidden West』ストーリーや仲間たちとの絆を紹介する最新映像が公開。2月18日の発売に向けて予約を受付中
-
『遊戯王OCG』をオンラインで遊べる基本プレイ無料ゲーム『マスターデュエル』が配信開始。現在は正式サービス開始に向けたメンテナンスを実施中
-
“ヒロアカ”の新作バトルロイヤルゲーム『僕のヒーローアカデミア ULTRA RUMBLE』が開発中と発表。最大24人まで同時にプレイでき、基本無料にて展開
-
発売前にサバイバルシミュレーションRPG『屍喰らいの冒険メシ』を特集する日本一ソフトウェアの公式番組が1月21日19時から放送決定。倒した魔物で“冒険メシ”を作って生き延びろ
-
『ヒットマン』リブート版3部作のコレクション『ヒットマン トリロジー』が1月20日に発売決定。PCではEpic Games Store独占となっていた『ヒットマン 3』のSteam版も同日から配信へ
-
かわいくて硬派な巫女さんシューティングゲーム『奇々怪界 黒マントの謎』が4月21日に発売決定。誰でも最後まで楽しめる低難易度や、ふたり協力プレイが可能なモードも
-
スーパーファミコン時代のレトロなRPGに、豊富な難易度設定や自由なセーブといった現代ゲームの長所を取り入れた『ライズ・オブ・ザ・サード・パワー』が2月10日に発売決定
-
最大4人でのマルチプレイも可能な惑星開拓ゲーム『アストロニーア』のNintendo Switch、PS4版が発売、キュートな「ギャラストロポッド」を仲間にできるアップデートも
-
『PUBG』が基本プレイ無料サービスに移行、PS PlusやXbox Liveに加入せずとも遊べるように。すでに購入済みのプレイヤーは上位アカウントに自動アップグレード
-
謎の洪水によって崩壊した世界を船で旅していく、静かで荒涼とした雰囲気が魅力のパズルアドベンチャーゲーム『ファー:チェンジング タイド』が3月1日に発売決定
-
PlayStation Networkのメンテナンスが1月12日、13日の10時30分から14時30分にかけて実施。期間中はPS4、PS3、PSVitaの一部タイトルでオンライン機能が利用できない場合も
-
“戦闘力5”の一般人7人と超パワーを持つ強者1人に分かれて戦う『ドラゴンボール ザ ブレイカーズ』は、“圧倒的戦力差から生まれるスリルと達成感”に焦点を当てる意欲作だった
ランキング
-
-
1
約12年の開発期間を経て、ついに完成へ至るゾンビサバイバルゲーム『7 Days to Die』正式版のゲームプレイ映像が公開。刷新されたグラフィックでゾンビと戦ったり、建築するプレイヤー視点の映像が確認できる
-
2
スーパー経営シミュレーションゲーム『Supermarket Simulator』5月18日まで20%オフのセール開催中。Steamにて約3万人からレビューが寄せられ「非常に好評」を獲得し、同時接続者数は5万人を超える
-
3
人気のカード構築×ローグライクRPG『クロノアーク』約4年の早期アクセス期間を経てついに正式リリース。重厚なストーリーや個性的なキャラクター、手応え抜群のゲームシステムなどが好評を博す
-
4
リズムに乗ってフルーツを叩き潰すアクションゲーム『キメキャワ♥限界ビートちゃん!!』のSteamストアページ公開。Steam版では「ビートちゃん」の過去や今後のストーリーが展開される大幅アップデートを配信予定
-
5
“ダブルスイカ” を4回達成し、元総合スコア1位(7355点)のランカーが『スイカゲーム』を完全解説! スイカの作り方から、整地する技術や時差置きなど上級テクニックまで紹介
-
1
新着記事
ピックアップ
カテゴリ
その他
カテゴリーピックアップ
インタビュー
-
レベルファイブ日野晃博×グラスホッパー須田剛一・設立25周年記念対談。「クリエイターとしての引退は一切考えていないし、考えない。死ぬまで作り続けたい」
-
「開発陣も気づいていない“フェチ”を見つけてほしい」──紳士の間で定評のあるクリエイター、キム・ヒョンテ氏インタビュー。『勝利の女神:NIKKE』SHIFT UPの新作タイトル『ステラーブレイド』は、万人受けを目指した高難度アクションゲーム
-
傑作インディーゲーム『Papers, Please』『Return of the Obra Dinn』はどうやってUnityで作られた? 開発者ルーカス・ポープ(Lucas Pope)氏に訊く、“制約”から考えるゲームの作り方
-
「やっぱ楽しいわ」鈴木達央が語る、フリー転身後と20年間の役者人生。
-
「頭蓋骨を噛み砕かれる体験」を味わえる、尖った新作VRゲーム──それを開発したのが『ソルサク』コアメンバーという安心感。VRで「死の追体験」を追及した結果、なにが生まれたのか?
ゲームの企画書
-
『ガンパレ』の企画書、ついに公開━初代PSの伝説的タイトルは、なぜ生まれたのか?そして『LOOP8』へ受け継がれたもの【ゲームの企画書】
-
世界が認めるゲームデザイナー・上田文人とはいったい何が凄いのか? ヨコオタロウ・外山圭一郎らと共に『ICO』に込められたこだわりを語り尽くす!【ゲームの企画書】
-
【ゲームの企画書】『ペルソナ3』を築き上げたのは反骨心とリスペクトだった。赤い企画書のもとに集った“愚連隊”がシリーズを生まれ変わらせるまで【橋野桂インタビュー】
-
【ゲームの企画書】エロゲー業界の重鎮アリスソフトのTADA氏が駆け抜けた現場30年。平成に始まり平成に終わった『Rance』シリーズを完結させた「作り続ける人」が向かう先
-
【佐藤辰男×鳥嶋和彦対談】いかにしてKADOKAWAはいまの姿になったか──ライトノベルの定義は「思春期の少年少女がみずから手に取る、彼らの言葉で書かれたいちばん面白いと思えるもの」【「ゲームの企画書」特別編】
若ゲのいたり〜ゲームクリエイターの青春〜
-
田中圭一のゲーム業界取材マンガ『若ゲのいたり』第2巻が発売。『ポケモン』田尻智さん、『ゼビウス』遠藤雅伸さんらの貴重なエピソードを収録
-
【田中圭一連載:アイマス/ガンダム 戦場の絆 編】わがままな王様のわがままなニーズを満たす!──小山順一朗が貫く姿勢に、ゲームクリエイターとしての矜持を見た【若ゲのいたり最終回】
-
【田中圭一連載:バーチャファイター編】「新しい3D表現のために、軍事技術を採り入れたい」世界情勢を味方につけて、ゲームに革命をもたらした鈴木 裕の功績【若ゲのいたり】
-
【田中圭一:若ゲのいたり】ゲーム開発統合環境「Unreal Engine」最新バージョンで、開発環境はどう変わる? ゲーム業界向けソリューションイベント「GTMF2019」に行って、より理解を深めよう【PR】
-
【田中圭一連載:サイバーコネクトツー編】すべての責任はオレが取る。だから、付いてきてくれないか──男の熱意はチーム解散の危機を救い、『.hack』成功の活路を開く。業界の快男児・松山 洋に流れる血は『少年ジャンプ』色だった【若ゲのいたり】