PUBG MOBILEに関する記事一覧
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『PUBG MOBILE』と『NieR』シリーズのコラボイベントが9月11日より開催。『ニーア オートマタ』の2Bや9S、『ニーア レプリカント』のニーアやカイネの衣装スキンがゲーム内ガチャに登場
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『PUBG』『PUBG MOBILE』が世界最大規模のeスポーツ大会「Esports World Cup」の種目に採用。サウジアラビアで開催される世界大会で、賞金総額は6000万ドル規模。日本からは「CAG OSAKA」と「REJECT」の出場が確定
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『PUBG MOBILE』と『ドラゴンボール超』のコラボイベントが6月7日から開催決定。期間中はクレートで専用スキンを入手可能に。公開中の映像では『ドラゴンボール』のキャラが複数登場
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『PUBG』と「NewJeans」のコラボが決定。ティザー映像やショート動画も公開。コラボ装飾バス、補給物資、飛行機バナーなどパステルでかわいいコンテンツがたくさん
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『PUBG MOBILE』初のゲーム内コンサートを「BLACKPINK」が開催。イベントでは新曲とMVを披露
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『PUBG MOBILE』『王者栄耀』『原神』がトップ3、『ウマ娘』は日本国内のみの展開ながらトップ8に迫る。調査会社による2021年度モバイルゲーム売上ランキングが発表
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インドのeスポーツ界で今、何が起きているのか? モバイルが主流で『PUBG Mobile』が大人気
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NTTドコモがeスポーツ事業への参入を発表。『PUBG MOBILE』のeスポーツリーグ運営や『ワイルドリフト』の大会を実施予定
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世界中で手探りが続くeスポーツビジネスで成功するために言えるたったひとつのこととは? アジア諸国のイリーガルなゲームシーン、新興国で強豪選手が育つ理由、国家とeスポーツの関係
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『PUBG MOBILE』に『バイオ2』の警察署やゾンビが登場? 『バイオRE:2』とのコラボが正式発表
ランキング
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巨大なクジラや“手”などのモンスターが徘徊する島で生き残るゲーム『Project Mist』の体験版が配信開始。巨大生物に囲まれた極限状態でサバイバル生活を強いられる
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アニメ『銀魂』の特別配信が10月10日18時にYouTubeにて配信へ。ファンからの投票で決まった上位10話数分を一挙配信、新作アニメ『3年Z組銀八先生』の新情報も
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巨大ゴジラフィギュア「ゴジラ(1989)1/80ソフビキット復刻版」が予約受付中。圧倒的デカさに震える「海洋堂スペースファクトリーなんこく」製作の巨大ソフビフィギュア。サイズもお値段も存在感抜群の税込み19万8000円
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2万5000人以上の大軍勢とガチでバトれる戦略ゲーム『Diplomacy is Not an Option』の正式版が発売。Steamで「非常に好評」を獲得する人気作。正式版には選択により結末が変化するストーリーモードも実装
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リメイク版『サイレントヒル2』海外レビューのメタスコアで平均87点を獲得。「丁寧にリメイクされた良作」「長年のファンへのラブレターであり、新規ユーザーにとっては決定版」とコメントが多数寄せられる
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「これまでの生き様や考え方、思考や哲学など、みなさんが見たことない真島を描いている」、「ジャンプを取り入れたバトルアクションが最大のチャレンジ」──『龍が如く8外伝』開発陣インタビュー【TGS2024】
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The Epic Meeting in the history of RPG── Yuji Horii (Dragon Quest) and Robert Woodhead (Wizardry) Discuss the Origins of their Series
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『あの花』『ここさけ』『空青』制作陣が贈る新作映画『ふれる。』、長井龍雪監督にキーキャラクター「ふれる」に込めたこだわりを聞いてみる。不思議なマスコットも、実は制作初期では“お兄さん”のような人物だった…!?
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シャドウには“背負ったもの”がにじみ出るダークなカッコよさがある──。『ソニック × シャドウ ジェネレーションズ』開発陣にシャドウの魅力を聞いてみた【TGS2024】
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「誰もいなくなった東京」を舞台に行方不明の親友を探すゲーム『Tokyo Stories』は、なぜ注目を集めるのか。「現代ピクセルアート」「ローファイヒップホップ」を紐解いて見える、コロナ禍以降の普遍性【TGS2024】
ゲームの企画書
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『ガンパレ』の企画書、ついに公開━初代PSの伝説的タイトルは、なぜ生まれたのか?そして『LOOP8』へ受け継がれたもの【ゲームの企画書】
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世界が認めるゲームデザイナー・上田文人とはいったい何が凄いのか? ヨコオタロウ・外山圭一郎らと共に『ICO』に込められたこだわりを語り尽くす!【ゲームの企画書】
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【ゲームの企画書】『ペルソナ3』を築き上げたのは反骨心とリスペクトだった。赤い企画書のもとに集った“愚連隊”がシリーズを生まれ変わらせるまで【橋野桂インタビュー】
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【ゲームの企画書】エロゲー業界の重鎮アリスソフトのTADA氏が駆け抜けた現場30年。平成に始まり平成に終わった『Rance』シリーズを完結させた「作り続ける人」が向かう先
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【佐藤辰男×鳥嶋和彦対談】いかにしてKADOKAWAはいまの姿になったか──ライトノベルの定義は「思春期の少年少女がみずから手に取る、彼らの言葉で書かれたいちばん面白いと思えるもの」【「ゲームの企画書」特別編】
若ゲのいたり〜ゲームクリエイターの青春〜
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田中圭一のゲーム業界取材マンガ『若ゲのいたり』第2巻が発売。『ポケモン』田尻智さん、『ゼビウス』遠藤雅伸さんらの貴重なエピソードを収録
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【田中圭一連載:アイマス/ガンダム 戦場の絆 編】わがままな王様のわがままなニーズを満たす!──小山順一朗が貫く姿勢に、ゲームクリエイターとしての矜持を見た【若ゲのいたり最終回】
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【田中圭一連載:バーチャファイター編】「新しい3D表現のために、軍事技術を採り入れたい」世界情勢を味方につけて、ゲームに革命をもたらした鈴木 裕の功績【若ゲのいたり】
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【田中圭一:若ゲのいたり】ゲーム開発統合環境「Unreal Engine」最新バージョンで、開発環境はどう変わる? ゲーム業界向けソリューションイベント「GTMF2019」に行って、より理解を深めよう【PR】
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【田中圭一連載:サイバーコネクトツー編】すべての責任はオレが取る。だから、付いてきてくれないか──男の熱意はチーム解散の危機を救い、『.hack』成功の活路を開く。業界の快男児・松山 洋に流れる血は『少年ジャンプ』色だった【若ゲのいたり】