Steamに関する記事一覧
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『アトリエ』シリーズ最新作『レスレリアーナのアトリエ ~忘れられた錬金術と極夜の解放者~』の新キャラクターとシネマティックトレーラーが公開
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サバイバル要素とローグライク要素を組み合わせた“バックルーム”系ゲーム『The Backrooms: Survival』が正式リリース。満腹度と喉の渇きを管理しつつ、不気味な空間からエンティティから生き延びろ
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寿司とゾンビ寿司が戦う謎の物理演算系バトルゲーム『スシ・バトル・ランバングシャスリ』10月より発売へ。色とりどりの「シャリ」と多彩な寿司ネタを組み合わせて作った自分だけの寿司キャラクターでバトルに勝利しよう
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『Fate/Samurai Remnant』の新トレーラーが公開。発売日の28日(木)まで新映像が1日1本公開されるカウントダウン企画が始動。Xではブランド絵文字が登場するキャンペーンも
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ピクセル調のキャラクターで冒険するローポリソウルライクアクション『Duel Corp』のビジュアルに注目。正式版ではマルチプレイも可能となるほか、今後日本語にも対応予定あり
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「亜空間こねる」との2Dプラットフォームアクション“デート”『CONERU -DIMENSION GIRL-』2024年4月リリース予定。こねると「二心同体」となって宇宙人に侵略されたシンジュクシティを解放せよ
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協力型銀行強盗FPS『PAYDAY3』9月22日に発売開始。舞台はニューヨークへ。豪快に銃撃戦を行うか、ひそかに非暴力的に成し遂げるかはプレイヤー次第の強盗アクション
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ネオンや夕焼けなどとにかく美しい光に彩られたサイバーパンク世界を生きるゲーム『Nivalis』の最新映像が公開。ラーメン屋経営や禁止区域での釣り、シリアルキラーの噂といった一筋縄ではいかない都市生活を紹介
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チーム対戦型アクション『エグゾプライマル』が『モンスターハンター』とのコラボ決定。2024年1月のタイトルアップデート第3弾にて
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『逆転裁判456 王泥喜セレクション』の発売日が2024年1月25日に決定。キャラクターや背景を自由に組み合わせてオリジナルの場面を再現する「アクションスタジオ」や、最初から任意のエピソードを始められる機能も搭載
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『ドラゴンズドグマ 2』上位職をはじめとした各職業の特色やゲームの内容を紹介する最新ゲームプレイ映像が公開
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『ドラゴンズドグマ2』は「初代の魅力」を現代の技術で進化させていた。長年待ったファンの期待にバッチリ答えて“冒険のリアリティ”が大進化。戦闘は重さを維持しつつ爽快感アップ【TGS2023】
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新作『鉄拳8』に「パンダ」参戦決定。TGS2023で行われた「参戦キャラクター立像」の除幕式」にてお披露目
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祖母の思い出を巡ってフードトラックで旅するクッキングアドベンチャーゲーム『フルーツバス』が2024年に配信へ。日本語ボイス・テキストに対応するデモ版をTGS会場とSteamで公開中
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『PSYCHO-PASS』『Fate/Zero』『まどか☆マギカ』虚淵玄氏が原案の新作メトロイドヴァニアゲーム『Rusty Rabbit』正式発表。NetEaseと手掛ける横スクロール探索型アクションアドベンチャー、PS5とPC(Steam)でリリースへ
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心揺さぶるゾンビサバイバルゲーム『アンダイイング』正式日本語版が2024年春にPCとNintendo Switchでリリース。先行アクセスで高評価を受けた、母親と息子のサバイバルを描く感動作
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『サイバーパンク2077』拡張DLC「仮初めの自由」はR-18指定『エッジランナーズ』だった━━。ド級のシリアスな圧政世界で残酷な選択肢を求められるVの物語をレビュー
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『サガ』シリーズ完全新作『サガ エメラルド ビヨンド』の新規映像が公開。TGSでは“イトケン”こと作曲家・伊藤賢治氏の出演するミニLIVEを開催、ネット配信も予定されている
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スタイリッシュな剣さばきでコンボを繋ぎ、群がる敵をなぎ倒すアクションゲーム『スレイブ ゼロ X』の発売日が2024年2月22日に決定。美麗な2Dキャラクターがレトロ3Dマップを駆け抜けるグラフィックに注目
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『ペルソナ3 リロード』から敵対勢力「ストレガ」の3人に焦点を当てた最新映像が公開。新規サイドエピソードや掛け合いのセリフ・ボイスも追加されたフルリメイク版
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集計期間:2024年4月20日02時~2024年4月20日03時
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『G-MODEアーカイブス+ ペルソナ3 アイギス THE FIRST MISSION』SwitchとSteamにて配信決定。2007年にフィーチャーフォンで配信された、「アイギス」の過去の物語を描く『ペルソナ3』の外伝的作品
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漫画『宝石の国』最終話を除く全話が「コミックDAYS」にて無料公開。4月25日の「月刊アフタヌーン」の最終話で完結
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『8番出口』Nintendo Switch版が発表。本日4月17日に配信開始。「異変を見つけたら、すぐに引き返すこと」のルールに従い、無限に続く通路からの脱出を目指す
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敵に“丸呑み”される感触がリアルに味わえる!? 『SOUL COVENANT』が描く「死」の体験がすさまじい。視界が360°真っ暗になったときのヒヤッとする感触はVRならでは
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曖昧な夢の中を彷徨う雰囲気ホラーゲーム『曖昧夢 -AImAIm-』が無料で公開。作中に登場する不気味な映像は全てAIで制作されたもので、奇妙さ、不気味さ、不可解さが感じられる
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「やっぱ楽しいわ」鈴木達央が語る、フリー転身後と20年間の役者人生。
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【特別対談】『Fate』奈須きのこ ×『崩壊:スターレイル』David Jiang ―「本当に自分が描きたいものかどうかわからない」に、どうやって立ち向かう? 「夢」と「欲望」を具現化する方法
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『ロックマン ゼロ』『ガンヴォルト』…2Dアクションの名門インティ・クリエイツが、いきなり“3Dお色気シューティング”の『ぎゃる☆がん』を世に放ったワケ。中小ゲーム企業が生き残るために必要な「ゲリラ戦術」とは?
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『コール オブ デューティ ウォーゾーン』モバイル版が目指すのは“いつでもどこでも遊べるCoD”。シリーズ20年分の技術と経験を投入して作られた新作への意気込みを聞いてみた
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『ガンパレ』の企画書、ついに公開━初代PSの伝説的タイトルは、なぜ生まれたのか?そして『LOOP8』へ受け継がれたもの【ゲームの企画書】
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世界が認めるゲームデザイナー・上田文人とはいったい何が凄いのか? ヨコオタロウ・外山圭一郎らと共に『ICO』に込められたこだわりを語り尽くす!【ゲームの企画書】
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【ゲームの企画書】『ペルソナ3』を築き上げたのは反骨心とリスペクトだった。赤い企画書のもとに集った“愚連隊”がシリーズを生まれ変わらせるまで【橋野桂インタビュー】
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【ゲームの企画書】エロゲー業界の重鎮アリスソフトのTADA氏が駆け抜けた現場30年。平成に始まり平成に終わった『Rance』シリーズを完結させた「作り続ける人」が向かう先
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【佐藤辰男×鳥嶋和彦対談】いかにしてKADOKAWAはいまの姿になったか──ライトノベルの定義は「思春期の少年少女がみずから手に取る、彼らの言葉で書かれたいちばん面白いと思えるもの」【「ゲームの企画書」特別編】
若ゲのいたり〜ゲームクリエイターの青春〜
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田中圭一のゲーム業界取材マンガ『若ゲのいたり』第2巻が発売。『ポケモン』田尻智さん、『ゼビウス』遠藤雅伸さんらの貴重なエピソードを収録
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【田中圭一連載:アイマス/ガンダム 戦場の絆 編】わがままな王様のわがままなニーズを満たす!──小山順一朗が貫く姿勢に、ゲームクリエイターとしての矜持を見た【若ゲのいたり最終回】
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【田中圭一連載:バーチャファイター編】「新しい3D表現のために、軍事技術を採り入れたい」世界情勢を味方につけて、ゲームに革命をもたらした鈴木 裕の功績【若ゲのいたり】
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【田中圭一:若ゲのいたり】ゲーム開発統合環境「Unreal Engine」最新バージョンで、開発環境はどう変わる? ゲーム業界向けソリューションイベント「GTMF2019」に行って、より理解を深めよう【PR】
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【田中圭一連載:サイバーコネクトツー編】すべての責任はオレが取る。だから、付いてきてくれないか──男の熱意はチーム解散の危機を救い、『.hack』成功の活路を開く。業界の快男児・松山 洋に流れる血は『少年ジャンプ』色だった【若ゲのいたり】