The Game Awards 2021に関する記事一覧
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本棚に並ぶのは『寄生獣』、『人魚の森』……。新作ホラー『野狗子: Slitterhead』を発表したBokeh Game Studioのオフィスはバーカウンターのある素敵空間だった
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映画『マトリックス』の世界を元にしたUnreal Engine 5の『The Matrix Awakens』のダウンロード配信が正式にスタート。実写と判別不可能な驚異的な再現性
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宇宙から押し寄せるロボット軍団に立ち向かう基本プレイ無料の協力型TPS『ARC Raiders』発表。2022年のリリースを予定
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『原神』が「The Game Awards 2021」にて“ベストモバイルゲーム”賞に選出。新キャラ「荒瀧一斗」と「ゴロー」の最新アクション映像も公開
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疫病をテーマとしたアドベンチャーゲーム『A Plague Tale: Requiem』の最新映像が公開。前作から成長した姉弟の姿や、建物さえ飲み込む悪夢のようなネズミの大群も
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ユニークな武器やビークル、コスチュームで傍若無人に暴れ回るオープンワールドクライムアクション『セインツロウ』の最新映像が公開
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ハーレイ・クインら4人のヴィランが最強のスーパーヒーローチームに挑む『スーサイド・スクワッド:キル・ザ・ジャスティス・リーグ』の最新映像が公開。ヒーロー「ザ・フラッシュ」との戦いの様子も
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SFマルチプレイシューティングゲーム『Destiny 2』の大型DLC『漆黒の女王』が2022年2月23日に配信決定
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ホラーアクションアドベンチャー『アランウェイク2』が2023年に発売決定。前作『アランウェイク』から10年以上の時を経て待望の続編がついに発表
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ダークな世界観のアメリカを舞台に吸血鬼を狩る西部劇風アクションゲーム『Evil West』の最新映像が公開。リリースは2022年に延期へ
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『ワンダーウーマン』の新作ゲームが発表。『シャドウ・オブ・モルドール』シリーズに実装されたNPCの人格形成システム「ネメシスシステム」を搭載
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ダークな雰囲気とキュートなキャラクターが魅力のローグライト2Dアクション『Have a Nice Death』2022年3月に早期アクセスを開始
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中世マルチプレイ剣術対戦ゲーム『Chivalry 2』が無料トライアルの実施を開始。クリスマス仕様のアップデートなど追加コンテンツの発表も
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『It Takes Two』が大賞の「ゲーム・オブ・ザ・イヤー」を含む2部門を受賞。世界最大級のゲームアワード「The Game Awards 2021」受賞結果まとめ世界最大級を誇るゲームアワード「The Game Awards 2021」受賞結果まとめ
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『モンスターハンターライズ:サンブレイク』の映像第二弾が公開。新モンスター氷狼竜「ルナガロン」が登場
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かわいいキツネが剣と盾を手に戦うアクション探索ゲーム『TUNIC』2022年3月17日に発売へ。XboxとSteamでデモ版を配布開始
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『KOF15』新キャラクター「クローネン」が公開。オープンベータテストを12月18日から20日までPS4、PS5向けに実施予定
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「The Game Awards 2021」最新情報まとめ。『サイレンヒル』外山氏の新作ホラゲが発表、『デトロイト』開発の「スターウォーズ」ゲームや『エルデンリング』最新映像も
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「The Game Awards 2021」ノミネート作品一覧が発表。GOTY候補に『Deathloop』『メトロイド ドレッド』などが並ぶ
ランキング
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「ブリジット」の発表でSteam版『GUILTY GEAR -STRIVE-』のプレイヤー数が約5倍に急増。ゲーム本編はSteam売上ランキング1位に輝く
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『エルデンリング』の新たなアップデートが配信。人気戦技「猟犬のステップ」や「死屍累々」が弱体化
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学校を舞台に「生徒」を殺そうとする「先生」から逃げる協力型脱出ホラーゲーム『グレイブウッド・ハイ』が日本語に対応
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基本プレイ無料のSFオープンワールドRPG『Tower of Fantasy(幻塔)』キャラメイクが楽しめる事前ダウンロードがスタート。正式サービスは8月11日開幕
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『スーパーパンチアウト!!』で28年間だれも見つけられなかった「2人プレイ隠しモード」が発見される
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『SPY×FAMILY』『怪獣8号』などとコラボした集英社ゲームズ第1弾タイトルは、京都で暮らすスイス人クリエイターのパーソナルな想いが詰まったインディーゲームだった
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文明を失った世界でことごとくコロニーが襲われる『サバイビング・ジ・アフターマス-滅亡惑星-』が発売開始。都市建設ゲームに取り入れた「新しい要素」を開発者に聞く
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『ウマ娘』4th EVENT EXTRA STAGEがスゴ過ぎる? 出走予定のキタサンブラック役の矢野妃菜喜さんとサトノダイヤモンド役の立花日菜さんに意気込みを聞いてみた
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Team NINJAが放つダーク「三国志」死にゲーは一体どんなゲームなのか? 攻防一体の中華アクションを取り入れた『Wo Long』(ウォーロン)は、難易度設定をつけないことですべてのプレイヤーに同じ体験を提供したいという硬派なこだわりが詰まっていた
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「人狼」はどうしてここまで人を魅了するのか? 名作『グノーシア』開発者が異色の対戦ミステリー新作『クライムサイト』制作陣と対談したら、「人間味」「ハプニング」など刺激的な考察が尽きなかった
ゲームの企画書
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世界が認めるゲームデザイナー・上田文人とはいったい何が凄いのか? ヨコオタロウ・外山圭一郎らと共に『ICO』に込められたこだわりを語り尽くす!【ゲームの企画書】
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【ゲームの企画書】『ペルソナ3』を築き上げたのは反骨心とリスペクトだった。赤い企画書のもとに集った“愚連隊”がシリーズを生まれ変わらせるまで【橋野桂インタビュー】
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【ゲームの企画書】エロゲー業界の重鎮アリスソフトのTADA氏が駆け抜けた現場30年。平成に始まり平成に終わった『Rance』シリーズを完結させた「作り続ける人」が向かう先
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【佐藤辰男×鳥嶋和彦対談】いかにしてKADOKAWAはいまの姿になったか──ライトノベルの定義は「思春期の少年少女がみずから手に取る、彼らの言葉で書かれたいちばん面白いと思えるもの」【「ゲームの企画書」特別編】
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【ゲームの企画書】 どうして『スマブラ』はおもしろいのか? 最新作『スマブラSP』の制作風景からゲームデザイナー桜井政博氏の頭の中に迫る
若ゲのいたり〜ゲームクリエイターの青春〜
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田中圭一のゲーム業界取材マンガ『若ゲのいたり』第2巻が発売。『ポケモン』田尻智さん、『ゼビウス』遠藤雅伸さんらの貴重なエピソードを収録
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【田中圭一連載:アイマス/ガンダム 戦場の絆 編】わがままな王様のわがままなニーズを満たす!──小山順一朗が貫く姿勢に、ゲームクリエイターとしての矜持を見た【若ゲのいたり最終回】
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【田中圭一連載:バーチャファイター編】「新しい3D表現のために、軍事技術を採り入れたい」世界情勢を味方につけて、ゲームに革命をもたらした鈴木 裕の功績【若ゲのいたり】
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【田中圭一:若ゲのいたり】ゲーム開発統合環境「Unreal Engine」最新バージョンで、開発環境はどう変わる? ゲーム業界向けソリューションイベント「GTMF2019」に行って、より理解を深めよう【PR】
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【田中圭一連載:サイバーコネクトツー編】すべての責任はオレが取る。だから、付いてきてくれないか──男の熱意はチーム解散の危機を救い、『.hack』成功の活路を開く。業界の快男児・松山 洋に流れる血は『少年ジャンプ』色だった【若ゲのいたり】