Steamで初めてゲームを発売する4ヵ月前に宣伝を始めようとしたら、すでに何もかもが手遅れだった!?「目立つゲームが売れる」Steam市場の実態から学ぶ「縛りだらけのインディーゲーム開発」第3回 記事へ戻る 7 / 16 「売れるゲームがより売れる」Steamでは、”ウィッシュリストマラソン”で貯めたウィッシュ数が大きなカギとなる... [続きを読む]