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あ、これくらいパッと見複雑に作るもんなんだ、とこれを見て気づけたところがある
オープニングイベント作りに挑戦したら、この世のすべてのゲームに感謝と敬意が湧いた。「フラグを立てる」のも「NPCを動かす」のも大変すぎる。ゲーム作ってる人たち、すげえ... [続きを読む]

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