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空中で華麗な“トリックショット”をキめるゲーム『Gunjutsu』が気持ちよさそう。弾丸を曲げる「カーブショット」や障害物を活かした「跳弾」などを駆使してターゲットを打ち抜く

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The Trickshot Labは華麗なトリックショットを決めてハイスコアを狙う新作ゲーム『Gunjutsu』を現在開発中だ。2026年内のリリースを予定している。

本作は拳銃でのトリックショットに焦点を当てた1人称視点でのシューティングゲームだ。「跳弾」「スプリットショット」「弾丸を曲げる」など、さまざまなトリックショットをキめる快感を手軽に体験することができる。

空中でトリックショットやアクションを決めると、それぞれの難度に対応したスコアが加算される。グローバルリーダーボードで世界中のプレイヤーたちと競い合い、より高順位を目指していく。

『Gunjutsu』が気持ちよさそう。空中で華麗な“トリックショット”をキめるゲーム_001
(画像はSteamより)

ゲームは「トリックショットアイスバーグ」と呼ばれるチュートリアルシステムにのっとり進んでいく。トリックショットの基礎から、高難度なショットの決め方までを順番に指南、自然とトリックショットの腕前が上がっていくシステムとなっている。

公開されている映像では、銃弾をカーブさせて2つのターゲットを打ち抜いたり、障害物を活かした跳弾で命中させたりする様子が映し出されている。定番の360度回転してのトリックショットなども、スコアの加算対象となるようだ。

『Gunjutsu』が気持ちよさそう。空中で華麗な“トリックショット”をキめるゲーム_002
(画像はSteamより)

Steamストアページの記載によれば、本作は『Skete3』のようなスコアを競うシステムと『Call of Duty』シリーズのトリックショットを融合させた作品となっているとのことだ。

なお、本作は記事執筆時点ではキーボードマウスでの操作には対応しておらず、プレイにはコントローラーが必要となっている。

『Gunjutsu』が気持ちよさそう。空中で華麗な“トリックショット”をキめるゲーム_007
(画像はSteamより)
ライター
ハマったコンテンツはドロドロになるまで味わうクリーチャー。「dota2」の国内プレイヤーを増やすため、日々布教に励んでいる。「SEKIRO」のRTAを走っています。

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