ヴァニラウェアを「卒業」し、奈良の山奥で6年かけてゲームを作り続けたゲーム職人の物語──畑を耕しながらゲームを作る「晴耕雨ゲーム制作」の先に見えたもの 記事へ戻る 3 / 14 ▲(画像はレジェンドクリエイター・岡本吉起氏インタビュー。17億円の借金から大復活を遂げたゲーム業界の風雲児の過去、現在、そして未来を聞くより) 初代『モンハン』や『十三機兵防衛圏』などに携わってきた男が、なぜ農村でゲームを作り続けているのか。畑を耕しながらゲームを作る「晴耕雨ゲーム制作」の先に見えたものとは... [続きを読む]