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「Unreal Engine 6」いきなり正式発表。『ロケットリーグ』がUnreal Engine 3から移行することも明らかに、実際のゲーム画面を使用したトレーラーも公開

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Epic Gamesは5月24日、フランスで行われた『ロケットリーグ』の世界大会「RLCS 2026」内にて、同社が開発する新たな3Dゲームエンジン「Unreal Engine 6」(以下UE6)を正式発表した。

また、『ロケットリーグ』がUE3からUE6へと移行されることもあわせて発表。実際のゲーム画面を使用したトレーラー映像も公開された。

「Unreal Engine」は、Epic Games社が開発するゲーム制作のためのプラットフォームだ。圧倒的なグラフィック表現力が大きな特徴となっており、『フォートナイト』や『FFVIIリメイク』3部作など、多くの作品に使用されている。

公開されたトレーラーでは、「NEW ERA(新時代)」というキーワードとともに、実際にUE6を使用したゲーム映像がお披露目。なお、リリースの時期などについては記事執筆時点では明かされていない。

『Unreal Engine 6』が正式発表。『ロケットリーグ』がUE3から移行することも決定
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(画像はYouTubeより)
『Unreal Engine 6』が正式発表。『ロケットリーグ』がUE3から移行することも決定
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(画像はYouTubeより)
『Unreal Engine 6』が正式発表。『ロケットリーグ』がUE3から移行することも決定
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(画像はYouTubeより)

Epic Games社CEO・ティム・スウィーニー氏は2025年に開催された「UNREAL FEST 2025 TOKYO」にて、「これから2年半の間に“Unreal Engine 6”になっていく」と述べている。

また、過去のインタビューで同氏はUE6について、新たなプログラミング言語「Verse」を使用した「プログラミングの効率化や拡張」、「メタバースの共有」などを実現したいとも語った。以下のインタビュー映像で確認可能だ。

ライター
ハマったコンテンツはドロドロになるまで味わうクリーチャー。「dota2」の国内プレイヤーを増やすため、日々布教に励んでいる。「SEKIRO」のRTAを走っています。

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