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Fantia、2次元ジャンルの「修正・モザイク基準」を新基準が定まるまで“以前の基準に戻す”と発表。指摘を受けた法的機関と今後の方針や基準について改めて協議中

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株式会社虎の穴は5月29日、クリエイター支援プラットフォーム「Fantia」について、「修正・モザイク基準」に関するガイドライン改定の重要なお知らせを更新した。

今回の更新でFantiaは、2次元ジャンルの審査基準について、新たな基準が定まるまで「以前の基準に戻す」と発表した。

Fantiaでは5月19日、関係諸機関より「一部のコンテンツにおける修正・モザイクの基準」について、法的な観点から厳格な指導・指摘を受けているとして、修正・モザイク基準に関するガイドラインの改定を告知。ガイドライン改定日は5月25日とされ、審査をより厳格化すると説明していた。

この改定では、新基準として「対象の原型が視認不可な状態でのモザイクであること」が求められるとし、透過モザイクや薄いぼかし、棒線で一部のみを隠す処理などは不備とみなすと説明。また、新基準は改定日以降に新しく投稿される作品だけでなく、過去に投稿された作品にも適用されるとしていた。

今回の追記では、このガイドライン改定に関して「クリエイターの皆様に多大な混乱をお招きしましたことを深くお詫び申し上げます」と謝罪。現在、指摘を受けた法的機関と、2次元ジャンルの今後の方針や基準について改めて協議を行っていると説明している。

これに伴い、2次元ジャンルの審査基準について見直しを行っており、新たな基準が定まるまでは「以前の基準に戻す」としている。新たな基準や適用日についての詳細は、改めて早急に発表するという。

また、2次元ジャンルのクリエイターに対しては、過去作品の修正などの対応について、次のお知らせまで待つよう案内している。

ライター
ゲームの好きなところは、誰でも主人公になれるという公平さ。 子供の頃よりも現実に直面する場面が増えたからこそ、束の間にゲームをする。 お気に入りのゲームは『UNDERTALE』

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