アップデートに関する記事一覧
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PC版『サイバーパンク2077』のセーブデータ容量問題がパッチで解決。アップデートバージョン1.06リリース
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スローライフ農業シミュレーション『スターデューバレー』次期大型アップデートのパッチノートが公開。新エリア「ジンジャー島」をはじめ多数の新要素が追加
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スローライフ農業ゲーム『Stardew Valley』のバージョン1.5は「海辺の農場」が選択可能に。釣りが楽しめるだけでなく、波打ち際にアイテムが打ち上げられる
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『デッド バイ デイライト』新チャプターで2キャラの操作を切り替えながら動かすユニークな殺人鬼「ツインズ」が登場。ホリデーイベントも開催中
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鍾乳石が追加されるJava版『マインクラフト』バージョン1.17では溶岩を無限資源として活用できるように。新たなスナップショットが公開
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令和に見ても時代が早すぎる…!国取りシミュレーションゲームのPS4版『ブリガンダイン ルーナジア戦記』復刻WebCMが公開
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玉子焼きの味付けは砂糖か出汁か。『天穂のサクナヒメ』が地域差に配慮したアップデートを配信、醤油派や出汁派にも対応へ
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『あつまれ どうぶつの森』冬の無料アップデートは11月19日に配信。ふたつの季節のイベントや「すわる」などのリアクション9種など新要素が多数追加
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『Fall Guys』今週公開の新パッチの変更点が発表。新レベル「Big Fans!」やサーバーリージョンセレクターが追加され複数のバグ修正も
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『クラフトピア』オータムアップデートが11月8日に配信決定。新ボス3体など多数の新要素や簡単マルチ接続機能が追加、パフォーマンスも大幅改善
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Steam版『ファイナルファンタジーIV』の日本向け配信が開始。リアルタイムで戦闘が進む「アクティブタイムバトル」が初採用された作品
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Steam版『Apex Legends』シーズン7の開幕にあわせて正式サービスが開始。クロスプラットフォームやOrigin版とのアカウント連携に対応
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『スプラトゥーン2』更新データ「Ver.5.3.1」が配信開始。Xパワーやフェスパワーに関する不正行為への対策を追加
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『エースコンバット7』25周年記念の追加ダウンロードコンテンツは10月28日に発売へ。27日には新難易度「CASUAL -EASY-」の追加を含む無料アップデートも配信
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超高難度の協力型ホラーFPS『GTFO』大型アップデート「Contact」が配信開始。マッチメイキング機能もついに実装へ
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『ファイナルファンタジーXIV』のアップデートパッチ5.35が公開。松野泰己氏がシナリオに参加したコンテンツの続編や新たな大規模バトルコンテンツがプレイ可能
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魔法系バトロワ『スペルブレイク』で10月22日に大規模アップデート「プロローグ:嵐の予感」が実施。新ルールのチームバトロワや新しいスキンやタレントが追加
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バトルロイヤルゲーム『Fall Guys: Ultimate Knockout』シーズン2が開幕。次なる戦いのテーマは中世だ
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『Ghost of Tsushima』犬と仲良くなれるように。「冥人奇譚」アップデート後は護符を使って蒙古兵の番犬を味方にすることが可能
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『Ghost of Tsushima』協力マルチプレイモードを含むアップデートは10月17日より配信へ。本編クリア済みの人に向けた「二周目」モードも追加
ランキング
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『ファイナルファンタジー』、『サガ』などスクエニ作品のスマホ版が最大72%オフとなるセールが開催中。『ロマンシング サガ2』が約70%オフの700円、『クロノ・トリガー』が50%オフの800円など
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『クトゥルフ神話TRPG』を“仕事や学校帰りでも遊べる”新ブランド「七伏市奇譚」が発表。『クロックタワー』河野一二三氏ら多彩なクリエイターらがホラーに限らないショートシナリオを提供
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「実際に遊ぶ前と後」で曲の全く印象が変わる、『FF6』の「仲間を求めて」について話したい
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『エルデンリング』から1/1スケールで再現された「マレニアの義手」の予約受付が開始。お値段8万6790円で、マレニアに挑むより覚悟がいる
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「RIZAP」が完全監修をしたフィットネスゲーム『RIZAP for Nintendo Switch』が6月27日に発売。1日の最後は“おなじみのCM”風ゲーム「ビフォーアフター」で締めくくる
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インタビュー
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「開発陣も気づいていない“フェチ”を見つけてほしい」──紳士の間で定評のあるクリエイター、キム・ヒョンテ氏インタビュー。『勝利の女神:NIKKE』SHIFT UPの新作タイトル『ステラーブレイド』は、万人受けを目指した高難度アクションゲーム
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傑作インディーゲーム『Papers, Please』『Return of the Obra Dinn』はどうやってUnityで作られた? 開発者ルーカス・ポープ(Lucas Pope)氏に訊く、“制約”から考えるゲームの作り方
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「やっぱ楽しいわ」鈴木達央が語る、フリー転身後と20年間の役者人生。
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「頭蓋骨を噛み砕かれる体験」を味わえる、尖った新作VRゲーム──それを開発したのが『ソルサク』コアメンバーという安心感。VRで「死の追体験」を追及した結果、なにが生まれたのか?
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【特別対談】『Fate』奈須きのこ ×『崩壊:スターレイル』David Jiang ―「本当に自分が描きたいものかどうかわからない」に、どうやって立ち向かう? 「夢」と「欲望」を具現化する方法
ゲームの企画書
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『ガンパレ』の企画書、ついに公開━初代PSの伝説的タイトルは、なぜ生まれたのか?そして『LOOP8』へ受け継がれたもの【ゲームの企画書】
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世界が認めるゲームデザイナー・上田文人とはいったい何が凄いのか? ヨコオタロウ・外山圭一郎らと共に『ICO』に込められたこだわりを語り尽くす!【ゲームの企画書】
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【ゲームの企画書】『ペルソナ3』を築き上げたのは反骨心とリスペクトだった。赤い企画書のもとに集った“愚連隊”がシリーズを生まれ変わらせるまで【橋野桂インタビュー】
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【ゲームの企画書】エロゲー業界の重鎮アリスソフトのTADA氏が駆け抜けた現場30年。平成に始まり平成に終わった『Rance』シリーズを完結させた「作り続ける人」が向かう先
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【佐藤辰男×鳥嶋和彦対談】いかにしてKADOKAWAはいまの姿になったか──ライトノベルの定義は「思春期の少年少女がみずから手に取る、彼らの言葉で書かれたいちばん面白いと思えるもの」【「ゲームの企画書」特別編】
若ゲのいたり〜ゲームクリエイターの青春〜
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田中圭一のゲーム業界取材マンガ『若ゲのいたり』第2巻が発売。『ポケモン』田尻智さん、『ゼビウス』遠藤雅伸さんらの貴重なエピソードを収録
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【田中圭一連載:アイマス/ガンダム 戦場の絆 編】わがままな王様のわがままなニーズを満たす!──小山順一朗が貫く姿勢に、ゲームクリエイターとしての矜持を見た【若ゲのいたり最終回】
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【田中圭一連載:バーチャファイター編】「新しい3D表現のために、軍事技術を採り入れたい」世界情勢を味方につけて、ゲームに革命をもたらした鈴木 裕の功績【若ゲのいたり】
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【田中圭一:若ゲのいたり】ゲーム開発統合環境「Unreal Engine」最新バージョンで、開発環境はどう変わる? ゲーム業界向けソリューションイベント「GTMF2019」に行って、より理解を深めよう【PR】
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【田中圭一連載:サイバーコネクトツー編】すべての責任はオレが取る。だから、付いてきてくれないか──男の熱意はチーム解散の危機を救い、『.hack』成功の活路を開く。業界の快男児・松山 洋に流れる血は『少年ジャンプ』色だった【若ゲのいたり】