アドベンチャーゲームに関する記事一覧
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『ライフ イズ ストレンジ』開発元の新作アドベンチャー『Twin Mirror』が12月1日発売決定。過去の記憶を視る能力を使う、Dontnodらしいプレイヤーの選択を重視する作品
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PS4版『Cloudpunk』は日本時間10月16日に発売へ。“サイバーパンクの世界に生きる人々の暮らし”を描くアドベンチャーゲーム
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滅びゆく世界を舟で旅するアドベンチャー『ファー:ローン・セイルズ』のiOS版・Android版は2020年第4四半期に発売へ
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12分のタイムループから抜け出し妻を救うゲーム『Twelve Minutes』の最新映像が公開。『X-MEN』プロフェッサーX役のジェームズ・マカヴォイ、『スターウォーズ』レイ役のデイジー・リドリーなど豪華声優陣も発表
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心優しいクマが森で小さな宿泊施設を経営するマネジメントアドベンチャー『Bear and Breakfast』発表
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Epic Gamesストアにて『20XX』『Barony』『スキタイのムスメ:音響的冒険劇』の無料配布が開始。いずれもハマると癖になる作品
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喪失感や後悔にさいなまれた男が北を目指すロードトリップアドベンチャー『Forever Ago』開発中。カメラをたずさえ、犬と一緒に美しい土地を巡る贖罪の旅
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アドベンチャーゲーム『梅雨の日/Rainy Season』の配信日が8月20日に決定。心地良い雨音とともに子どもの空想が広がる
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『レイトン教授と最後の時間旅行 EXHD for スマートフォン』が配信開始。「レイトン」シリーズ内でもユーザー人気ナンバーワンの名作
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PLAYISMが『黄昏ニ眠ル街』のパブリッシングを発表。オリエンタルな街並みとファンタジーが合わさる自由探索型の3DアクションADV
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ホラーサバイバルADV『Dead Static Drive』が開発中。クトゥルフ神話と『グラセフ』を合わせた「Grand Theft Cthulhu」と呼べる作品
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アドベンチャーゲーム最初期の伝説的タイトル『Zork』の1977年版ソースコードが公開
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『アンリアルライフ』Nintendo Switch版が5月14日発売。記憶喪失の超能力少女が“モノのキオクを読み取る”アドベンチャーゲーム
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アドベンチャーゲーム『A Dark Room』がNintendo Switchで5月7日に発売決定。テキストとサウンドと環境だけで語る新感覚ストーリーテリング
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日本一ソフトウェアが百合ホラーゲーム『夜、灯す』のPVを公開。「疑似姉妹」の制度と学園で語り継がれる幽霊とは一体なにものなのか
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1991年アメリカの排他的な田舎町で失踪した少女を追うADV『I Saw The Night』発表。車の運転や銃撃戦も存在、ノワール映画やロードムービーから影響
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サイバーパンク映画の金字塔『ブレードランナー』ゲーム版のリマスター化が決定。PS4とXbox Oneとスイッチ、PCで2020年末に発売へ
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サイバーパンク都市で運送屋になる『Cloudpunk』が4月23日に発売決定。ネオンの街をエアカーで駆け巡り町の人々と交流しよう
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『かたわ少女』のシナリオライターが記す新作『First Snow』が無料で配信へ。親元を離れた大学生と芸術にのめり込む女性ふたりのラブロマンス描く
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『ジラフとアンニカ』Steam版がいよいよ2月18日17時に発売。猫耳少女が不思議な島を冒険するハートフルADV+リズムアクションゲーム
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集計期間:2024年5月12日02時~2024年5月12日03時
ランキング
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『龍が如く』最新作に出演する“ミナト区系女子”のオーディションが募集開始。合格者はCG&実写でゲーム内に出演、最新作に関するプロモーション活動にも参加する
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『ゼルダの伝説』の「マスターソード」が全長約105センチの超リアルな造形で立体化、9月に発売へ。効果音や振動ギミックも搭載し、鞘と専用の台座もついてくる
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シベリア鉄道シミュレーター『Trans-Siberian Railway Simulator』が5月30日に発売決定。機関車を管理し輸送業務をするサバイバル要素が色濃い鉄道シミュレーター。鉄道路線の長さは“1:1スケール”で、約220kmにも及ぶ
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Nintendo Switch向け「ファミリーコンピュータ コントローラー」が7月18日から一般販売に。同日の『Nintendo World Championships ファミコン世界大会』発売にあわせて
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「星のカービィ」の「カービィカフェ」から生まれたテイクアウトスイーツ専門店『カービィカフェ PETIT』にて、カービィの世界に登場する「星ブロック」をイメージした新作『星ブロックみたいなスコーン』『ジャムセット いちご・ミルク』が5月17日より販売
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レベルファイブ日野晃博×グラスホッパー須田剛一・設立25周年記念対談。「クリエイターとしての引退は一切考えていないし、考えない。死ぬまで作り続けたい」
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「開発陣も気づいていない“フェチ”を見つけてほしい」──紳士の間で定評のあるクリエイター、キム・ヒョンテ氏インタビュー。『勝利の女神:NIKKE』SHIFT UPの新作タイトル『ステラーブレイド』は、万人受けを目指した高難度アクションゲーム
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傑作インディーゲーム『Papers, Please』『Return of the Obra Dinn』はどうやってUnityで作られた? 開発者ルーカス・ポープ(Lucas Pope)氏に訊く、“制約”から考えるゲームの作り方
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「やっぱ楽しいわ」鈴木達央が語る、フリー転身後と20年間の役者人生。
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「頭蓋骨を噛み砕かれる体験」を味わえる、尖った新作VRゲーム──それを開発したのが『ソルサク』コアメンバーという安心感。VRで「死の追体験」を追及した結果、なにが生まれたのか?
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『ガンパレ』の企画書、ついに公開━初代PSの伝説的タイトルは、なぜ生まれたのか?そして『LOOP8』へ受け継がれたもの【ゲームの企画書】
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【ゲームの企画書】エロゲー業界の重鎮アリスソフトのTADA氏が駆け抜けた現場30年。平成に始まり平成に終わった『Rance』シリーズを完結させた「作り続ける人」が向かう先
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【佐藤辰男×鳥嶋和彦対談】いかにしてKADOKAWAはいまの姿になったか──ライトノベルの定義は「思春期の少年少女がみずから手に取る、彼らの言葉で書かれたいちばん面白いと思えるもの」【「ゲームの企画書」特別編】
若ゲのいたり〜ゲームクリエイターの青春〜
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田中圭一のゲーム業界取材マンガ『若ゲのいたり』第2巻が発売。『ポケモン』田尻智さん、『ゼビウス』遠藤雅伸さんらの貴重なエピソードを収録
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【田中圭一連載:アイマス/ガンダム 戦場の絆 編】わがままな王様のわがままなニーズを満たす!──小山順一朗が貫く姿勢に、ゲームクリエイターとしての矜持を見た【若ゲのいたり最終回】
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【田中圭一連載:バーチャファイター編】「新しい3D表現のために、軍事技術を採り入れたい」世界情勢を味方につけて、ゲームに革命をもたらした鈴木 裕の功績【若ゲのいたり】
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【田中圭一:若ゲのいたり】ゲーム開発統合環境「Unreal Engine」最新バージョンで、開発環境はどう変わる? ゲーム業界向けソリューションイベント「GTMF2019」に行って、より理解を深めよう【PR】
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【田中圭一連載:サイバーコネクトツー編】すべての責任はオレが取る。だから、付いてきてくれないか──男の熱意はチーム解散の危機を救い、『.hack』成功の活路を開く。業界の快男児・松山 洋に流れる血は『少年ジャンプ』色だった【若ゲのいたり】