アナログゲームに関する記事一覧
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新感覚の立体スライドパズル「ルービック3Dスライド」が1月中旬発売。19個の可動式キューブをスライドさせて6面を揃える新世代ルービックキューブ
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曲と同じ歌詞のカードをすばやく取るゲーム『狩歌』に4人組ゲーム実況ユニット/アーティスト「M.S.S Project」とのコラボ商品が登場。1月8日に発売決定
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王道ボードゲームが立体的に進化した「3D立体オセロ」が12月下旬に発売決定。側面や斜めなど新たな方向を活用した攻防が展開可能に
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科学アドベンチャーゲーム『シュタインズ・ゲート』を題材とするマーダーミステリー作品の制作プロジェクトが始動。『ランドルフ・ローレンスの追憶』の佐藤倫氏も参画
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物語の登場人物を演じて謎を突き止める「マーダーミステリー」の新レーベルが集英社から発表。カジュアルな設計でオンラインでも遊びやすいタイトルに
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国内最⼤級のアナログゲームイベント「ゲームマーケット2021秋」11月20日/21日にオフラインで開催決定。チケットやカタログの事前販売もスタート
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マスクのままで黙って遊べる対戦ボードゲーム『ジェスチャー泥棒ゲーム MUTERS』発売。聴覚障害者を支援するNPO法人とコンテンツ制作会社が共同開発
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カードスロット・チップフォルダー搭載の「ゲームこたつ」ヤマダデンキから10月中旬に発売決定。天板は普通のこたつとしても使えるリバーシブル仕様
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2021年度の「ドイツ年間ゲーム大賞」を受賞した協力型探偵ゲーム『ミクロマクロ:クライムシティ フルハウス』日本語版が11月下旬に発売決定
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奥深い頭脳戦を約10分で手軽に楽しめるふたり用バトルカードゲーム『はらぺこバハムート』9月9日に発売へ。発売元の通販サイトで予約受付中
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協力型の謎解きカードゲーム第7弾『アンロック!:エピックアドベンチャー』日本語版が9月上旬に発売へ。ホラー映画テーマなど3つのシナリオを収録
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あらゐけいいち氏によるギャグ漫画がモチーフのトーク&かるたボードゲーム『日常ツッコミかるた』発表。公式オンラインショップでは即日完売に
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お酒を飲みつつ遊べるパーティーゲーム新作『ウェイウェイらんど!2』2021年12月に発売へ。コマに使うのはドイツ原産のリキュール「クライナーファイグリング」
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『水平思考クイズゲーム ウミガメのスープ3』7月28日に全国発売へ。クイズ法人カプリティオの古川洋平氏・酒井英太氏が手がける全84問を収録
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ボードゲーム『ひっつきクトゥルフ』の日本語版が発売。ひっつく触手で主人の睡眠を妨げるクリーチャーを駆逐するアクション要素ありの作品
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講談社・Kickstarter・アークライト3社協力によるボードゲーム番組「ゲムマライブ2021」7月9日19時から48時間配信へ。“ボードゲーム製作”の部分にスポットを当てたさまざまな企画を実施予定
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ソーシャルVRプラットフォーム『VRChat』内にボードゲームカフェ「JELLY JELLY CAFE」のワールドが限定オープン。今後も随時企画を実施予定
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ネコ語解読クイズゲーム『ニャーニャーゲーム』一般販売がスタート。出題テーマや発音の特徴から答えを解読、あなたの「ネコ語力」が試される
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社会派ボードゲーム『京都議定書』日本語版が5月上旬に発売。国家の代表として地球環境と自国の利益を両方守れ
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農場シミュレーション『スターデューバレー』原作者が公式ボードゲームをアメリカ国内向けに発表。国外への出荷対応も検討中
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集計期間:2024年3月29日06時~2024年3月29日07時
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目のやり場に困る! 紳士の間で話題なアクションRPG『ステラーブレイド』は体験版からビジュアルが強すぎる。スーツ下の肉付きまで伝わる人体表現への執念がすごい
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『ファイナルファンタジーXIV』RPG5本分の内容がまるごと入った「コンプリートパック」を60%オフの2552円で買えるセールが開始。ゲーム内特典の同梱版や「暁月のフィナーレ」単品も手ごろな価格に
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魔法と機械が共存する世界のアクションRPG『デュエットナイトアビス』小規模テスト開始。操作可能なキャラは全ての武器を制限なく使用可能。シームレスに銃火器や近接武器を切り替えてスタイリッシュに戦える
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実際に電車に乗って参加する「リアル桃鉄」が4月19日から開催決定。「キングボンビー」や「スリの銀次」のほか、鉄道各社の特急車両をモチーフにした「急行系カード」も登場
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アイアンマンやスパイダーマンたち、マーベルのヒーロー・ヴィランが集まる新作6vs6シューター『Marvel Rivals』発表。5月開始のクローズドアルファテストの参加者を募集中
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『コール オブ デューティ ウォーゾーン』モバイル版が目指すのは“いつでもどこでも遊べるCoD”。シリーズ20年分の技術と経験を投入して作られた新作への意気込みを聞いてみた
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カプコンから社員を10人も引き連れて独立した男が、なぜ『ロックマン ゼロ』の開発を任されたのか? 焼き鳥トークで入社したカプコン時代、塩ゆでパスタで生き抜いた極貧時代、そして『ロックマン』シリーズ開発までの道のりを聞いてみた
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SRPGへの愛と熱を詰め込んだ果てに、10年かかった。『ユニコーンオーバーロード』制作陣が語り尽くす10年間の狂気と苦難の開発史
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【ゲームの企画書】『ペルソナ3』を築き上げたのは反骨心とリスペクトだった。赤い企画書のもとに集った“愚連隊”がシリーズを生まれ変わらせるまで【橋野桂インタビュー】
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【ゲームの企画書】エロゲー業界の重鎮アリスソフトのTADA氏が駆け抜けた現場30年。平成に始まり平成に終わった『Rance』シリーズを完結させた「作り続ける人」が向かう先
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【佐藤辰男×鳥嶋和彦対談】いかにしてKADOKAWAはいまの姿になったか──ライトノベルの定義は「思春期の少年少女がみずから手に取る、彼らの言葉で書かれたいちばん面白いと思えるもの」【「ゲームの企画書」特別編】
若ゲのいたり〜ゲームクリエイターの青春〜
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田中圭一のゲーム業界取材マンガ『若ゲのいたり』第2巻が発売。『ポケモン』田尻智さん、『ゼビウス』遠藤雅伸さんらの貴重なエピソードを収録
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【田中圭一連載:アイマス/ガンダム 戦場の絆 編】わがままな王様のわがままなニーズを満たす!──小山順一朗が貫く姿勢に、ゲームクリエイターとしての矜持を見た【若ゲのいたり最終回】
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【田中圭一連載:バーチャファイター編】「新しい3D表現のために、軍事技術を採り入れたい」世界情勢を味方につけて、ゲームに革命をもたらした鈴木 裕の功績【若ゲのいたり】
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【田中圭一:若ゲのいたり】ゲーム開発統合環境「Unreal Engine」最新バージョンで、開発環境はどう変わる? ゲーム業界向けソリューションイベント「GTMF2019」に行って、より理解を深めよう【PR】
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【田中圭一連載:サイバーコネクトツー編】すべての責任はオレが取る。だから、付いてきてくれないか──男の熱意はチーム解散の危機を救い、『.hack』成功の活路を開く。業界の快男児・松山 洋に流れる血は『少年ジャンプ』色だった【若ゲのいたり】