オンラインイベントに関する記事一覧
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欧州最大のゲームイベント「gamescom 2021」の司会者がホストを務める開幕番組をTwitterで予告。2時間にわたり大型未発売タイトルの最新情報がお披露目
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『モンスターハンター』と伊豆大島のコラボによるオンラインスタンプラリーが開催へ。特産品の椿油や限定ノベライズグッズ、出演声優サイン色紙が抽選で当たる
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リアルタイムアタックイベント「RTA in Japan Summer 2021」ゲームスケジュールが公開。大トリは『リングフィットアドベンチャー』に
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『ファイナルファンタジーXIV』公式番組「第7回 14時間生放送」7月10日に配信へ。ゲームの最新情報やひろゆき氏とプロデューサー兼ディレクターの吉田直樹氏による対談など企画盛りだくさん
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国内最大級のリアルタイムアタックイベント「RTA in Japan Summer 2021」バックアップを含む全72タイトルが公開。新たな協賛パートナーとして日清食品や“サクラチルビーツ”も参加
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シリーズ最新作『ときめきメモリアル Girl’s Side 4th Heart』Nintendo Switchで10月28日発売へ。最新ゲーム映像も公開
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新作学園RPG『モナーク/Monark』の一部が体験できる限定オンラインイベントが開催へ。10月発売予定のエゴと狂気がテーマの新・学園RPG
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任天堂、Nintendo Directのミラー配信は控えるよう呼びかけ。なお、ミラー配信を伴わない同時視聴配信は可能【ニンダイ】
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主人公と一匹の犬が荒廃した世界で家族を捜す新作アクションアドベンチャー『SOMERVILLE』2022年に発売へ。『LIMBO』『INSIDE』の元開発者による作品
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レーシングシミュレーターシリーズ最新作『Forza Horizon 5』11月9日に発売へ。リアルに再現されたメキシコでレースや観光ドライブ、ミニゲームを楽しもう
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オープンワールドRPG続編『アウター・ワールド 2』が発表。Xbox Game Pass対応タイトル
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サバイバルホラーFPS続編『S.T.A.L.K.E.R. 2』2022年4月28日に発売へ。ゲームプレイの一部を含む最新映像も公開
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インディーゲーム情報番組「INDIE Live Expo2021」は過去最大の全世界1070万視聴を達成。次回開催予定やインディゲーム開発へ関わる人に向けたメールマガジンの創刊も発表
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カプコンUSAによる情報番組「Capcom showcase」が6月15日に配信決定。『バイオハザード ヴィレッジ』『モンスターハンターライズ』など複数タイトルの最新ニュースを発表
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講談社・Kickstarter・アークライト3社協力によるボードゲーム番組「ゲムマライブ2021」7月9日19時から48時間配信へ。“ボードゲーム製作”の部分にスポットを当てたさまざまな企画を実施予定
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インディーゲーム情報番組「INDIE Live Expo 2021」6月5日18時からの放送を控えて、駐日ポーランド共和国大使館とポーランド投資・貿易庁による後援を発表。中国語版・英語版応援放送の追加実施も決定
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任天堂の情報番組「Nintendo Direct│E3 2021」6月16日午前1時から配信へ。Nintendo Switch用ソフトの最新情報を約40分でお届け
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「Xbox & ベセスダ ゲームス ショーケース」が日本時間の6月14日午前2時から開催。Xbox Game PassやベセスダなどXboxに関連するタイトルを数多く紹介
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インディーゲーム情報番組「INDIE Live Expo 2021」6月5日の配信を告知するテレビCMがTOKYO MXにて放映決定。前回からさらにパワーアップした番組出演者・コーナーなどの情報も公開
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『モンハンライズ』Ver.3.0のアップデート情報と配信日が公開される「モンスターハンター スペシャルプログラム 2021.5.26」23時から配信へ。『モンハンストーリーズ2』最新映像も公開予定
ランキング
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『ステラーブレイド』が海外の大手レビューサイト・Metacriticにて“2024年で最もユーザー評価が高いPS5用ゲーム”の暫定1位にランクイン。フェティシズムとSFの魅力を詰め込んだアクションアドベンチャーゲーム
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「バットマン」ゲームの新作『Batman: Arkham Shadow』発表、2024年後半に発売決定。Meta Quest 3の性能を最大限に活用したVRゲームとなりゴッサム・シティが舞台。現地時間6月7日に開催される「Summer Game Fest」にて詳細が明らかに
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ペンを持つように握れる新感覚マウスが発売開始。一般的な多機能ボールペンと同じサイズ感で外出先での使用などにも最適
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ワンオペ業務で大忙しの一人称視点・酒場経営シミュレーションゲーム『Tavern Manager Simulator』体験版が配信。寂れた酒場を復興するため、最初はお掃除からはじまる
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『HUNTER×HUNTER』の作者である冨樫義博氏が自身のSNSにて約7か月ぶりに進捗を投稿し話題に。投稿には「死ねない理由ができた」「ありがとうございます」「待ってます」「応援してます」とコメントが寄せられる
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レベルファイブ日野晃博×グラスホッパー須田剛一・設立25周年記念対談。「クリエイターとしての引退は一切考えていないし、考えない。死ぬまで作り続けたい」
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「開発陣も気づいていない“フェチ”を見つけてほしい」──紳士の間で定評のあるクリエイター、キム・ヒョンテ氏インタビュー。『勝利の女神:NIKKE』SHIFT UPの新作タイトル『ステラーブレイド』は、万人受けを目指した高難度アクションゲーム
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傑作インディーゲーム『Papers, Please』『Return of the Obra Dinn』はどうやってUnityで作られた? 開発者ルーカス・ポープ(Lucas Pope)氏に訊く、“制約”から考えるゲームの作り方
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「やっぱ楽しいわ」鈴木達央が語る、フリー転身後と20年間の役者人生。
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「頭蓋骨を噛み砕かれる体験」を味わえる、尖った新作VRゲーム──それを開発したのが『ソルサク』コアメンバーという安心感。VRで「死の追体験」を追及した結果、なにが生まれたのか?
ゲームの企画書
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『ガンパレ』の企画書、ついに公開━初代PSの伝説的タイトルは、なぜ生まれたのか?そして『LOOP8』へ受け継がれたもの【ゲームの企画書】
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世界が認めるゲームデザイナー・上田文人とはいったい何が凄いのか? ヨコオタロウ・外山圭一郎らと共に『ICO』に込められたこだわりを語り尽くす!【ゲームの企画書】
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【ゲームの企画書】『ペルソナ3』を築き上げたのは反骨心とリスペクトだった。赤い企画書のもとに集った“愚連隊”がシリーズを生まれ変わらせるまで【橋野桂インタビュー】
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【ゲームの企画書】エロゲー業界の重鎮アリスソフトのTADA氏が駆け抜けた現場30年。平成に始まり平成に終わった『Rance』シリーズを完結させた「作り続ける人」が向かう先
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【佐藤辰男×鳥嶋和彦対談】いかにしてKADOKAWAはいまの姿になったか──ライトノベルの定義は「思春期の少年少女がみずから手に取る、彼らの言葉で書かれたいちばん面白いと思えるもの」【「ゲームの企画書」特別編】
若ゲのいたり〜ゲームクリエイターの青春〜
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田中圭一のゲーム業界取材マンガ『若ゲのいたり』第2巻が発売。『ポケモン』田尻智さん、『ゼビウス』遠藤雅伸さんらの貴重なエピソードを収録
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【田中圭一連載:アイマス/ガンダム 戦場の絆 編】わがままな王様のわがままなニーズを満たす!──小山順一朗が貫く姿勢に、ゲームクリエイターとしての矜持を見た【若ゲのいたり最終回】
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【田中圭一連載:バーチャファイター編】「新しい3D表現のために、軍事技術を採り入れたい」世界情勢を味方につけて、ゲームに革命をもたらした鈴木 裕の功績【若ゲのいたり】
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【田中圭一:若ゲのいたり】ゲーム開発統合環境「Unreal Engine」最新バージョンで、開発環境はどう変わる? ゲーム業界向けソリューションイベント「GTMF2019」に行って、より理解を深めよう【PR】
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【田中圭一連載:サイバーコネクトツー編】すべての責任はオレが取る。だから、付いてきてくれないか──男の熱意はチーム解散の危機を救い、『.hack』成功の活路を開く。業界の快男児・松山 洋に流れる血は『少年ジャンプ』色だった【若ゲのいたり】