コナミデジタルエンタテインメントに関する記事一覧
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野球界のレジェンド・イチローさんとアプリ『実況パワフルプロ野球』のコラボが開始。高校時代の思い出や初プレイの様子を収めたインタビュー映像も公開中
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真島ヒロ氏によるスペースファンタジー漫画が原作のアクションRPG『エデンズゼロ ポケットギャラクシー』正式サービスを開始。直筆サイン色紙のプレゼント企画も開催中
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スマホ向けアクションRPG『EDENS ZERO Pocket Galaxy』が2月24日より配信開始。真島ヒロ氏による同名のコミックがゲーム化
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ダルビッシュ有の半端じゃないゲームにかける情熱──「コラボをするとしたらユーザーよりも深く知っているくらいにならないと」、「『プロスピA』は生活の一部」、「『パワプロ』のおかげで人間関係が築けた」
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浮世絵風2Dローグライト『GetsuFumaDen: Undying Moon』のSwitch版がリリース。日本武道を意識した剣戟で地獄の底を目指せ
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『遊戯王 マスターデュエル』累計ダウンロード数が1000万を突破。家庭用ゲーム機、PC向けのリリースからおよそ2週間で大台に
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『遊戯王 デュエルリンクス』に新ボックス「ファントム・オブ・リベリオン」が提供開始。「ダーク・リベリオン・エクシーズ・ドラゴン」をはじめ全50種のカードを収録
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『遊戯王 マスターデュエル』家庭用ゲーム機版の配信から1週間で累計400万ダウンロードを突破。日本を含む11ヶ国でiOS/Android版の配信もスタート
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『遊戯王 マスターデュエル』破竹の勢いでSteam同時接続数26万人を突破。配信開始時の15万人をさらに上回る
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『遊戯王 マスターデュエル』Steam版の同時接続ユーザー数が15万人を突破、配信初日で『エーペックスレジェンズ』や『モンハンライズ』級の人気を記録
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『遊戯王OCG』をオンラインで遊べる基本プレイ無料ゲーム『マスターデュエル』が配信開始。現在は正式サービス開始に向けたメンテナンスを実施中
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「コナミコマンド」35周年の記念コラボカフェが東京・秋葉原で1月21日から開催決定。『グラディウス』『がんばれゴエモン』などをモチーフにした記念グッズなどを提供
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高橋名人と谷渕弘氏がゲームへの想いと裏話を披露! 貴重なレトロゲームも遊べるゲーム開発者向けオフラインイベント「KONAMIアクション&シューティングゲームコンテスト・ミニキャンプ」に行ってきた
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『MGSV』が70%オフ、『パワプロ 2020』が半額に。コナミデジタルエンタテインメントのソフトが最大80%オフで購入できるセールが開催。期間は1月中旬ごろまで
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基本プレイ無料で遊べる『遊戯王 マスターデュエル』最新情報が公開。来年4月には新作アニメ『遊☆戯☆王ゴーラッシュ!!』がテレビ東京系で放送決定
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1年間の売り上げ上位3作品に贈られる「PlayStation Partner Awards」グランドアワードを『原神』『バイオハザード ヴィレッジ』『eFootball ウイニングイレブン』が受賞
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Nintendo Switch向け『桃鉄』とももクロがコラボ。お金を倍に増やす「サンタボンビー」が登場するゲーム内イベントやヒャダイン氏による楽曲も
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コナミによる「ゲーム企画コンテスト」の特別リアルイベントが12月11日に開催決定。高橋名人のトークセッション、Unityセミナーなどを「集英社ゲームクリエイターズ CAMP」登録者向けに実施
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集えモノノフ!『桃太郎電鉄 ~昭和 平成 令和も定番!~』と「ももいろクローバーZ」のゲーム内コラボが今冬に開催決定。コラボテーマ曲は来春リリースのアルバムへ収録
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『サイレントヒル2』の隠しエンディング「いぬ」エンドをモチーフとしたTシャツが販売開始。ほかシリーズを通して登場する「教団」のマークをあしらったパーカーも
ランキング
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『ウマ娘 プリティーダービー 熱血ハチャメチャ大感謝祭!』Switch/PS4/Steamにて2024年8月30日発売決定。初回生産分には虹の解放結晶や限定サポートカードなどの特典が付属
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『崩壊3rd』を始めるなら「今」かもしれない。なんとなく『崩壊3rd』を遊んでみたら『崩壊:スターレイル』の見え方が全然変わってきた話
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『勝利の女神:NIKKE』がまさかの舞台化。原作ゲームの「バックアングル感」を再現、舞台『炎炎ノ消防隊』などを手がける保田唱氏が脚本・演出を務める
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「実際に遊ぶ前と後」で曲の全く印象が変わる、『FF6』の「仲間を求めて」について話したい
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『エルデンリング』から1/1スケールで再現された「マレニアの義手」の予約受付が開始。お値段8万6790円で、マレニアに挑むより覚悟がいる
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「開発陣も気づいていない“フェチ”を見つけてほしい」──紳士の間で定評のあるクリエイター、キム・ヒョンテ氏インタビュー。『勝利の女神:NIKKE』SHIFT UPの新作タイトル『ステラーブレイド』は、万人受けを目指した高難度アクションゲーム
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傑作インディーゲーム『Papers, Please』『Return of the Obra Dinn』はどうやってUnityで作られた? 開発者ルーカス・ポープ(Lucas Pope)氏に訊く、“制約”から考えるゲームの作り方
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「やっぱ楽しいわ」鈴木達央が語る、フリー転身後と20年間の役者人生。
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「頭蓋骨を噛み砕かれる体験」を味わえる、尖った新作VRゲーム──それを開発したのが『ソルサク』コアメンバーという安心感。VRで「死の追体験」を追及した結果、なにが生まれたのか?
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【特別対談】『Fate』奈須きのこ ×『崩壊:スターレイル』David Jiang ―「本当に自分が描きたいものかどうかわからない」に、どうやって立ち向かう? 「夢」と「欲望」を具現化する方法
ゲームの企画書
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『ガンパレ』の企画書、ついに公開━初代PSの伝説的タイトルは、なぜ生まれたのか?そして『LOOP8』へ受け継がれたもの【ゲームの企画書】
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世界が認めるゲームデザイナー・上田文人とはいったい何が凄いのか? ヨコオタロウ・外山圭一郎らと共に『ICO』に込められたこだわりを語り尽くす!【ゲームの企画書】
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【ゲームの企画書】『ペルソナ3』を築き上げたのは反骨心とリスペクトだった。赤い企画書のもとに集った“愚連隊”がシリーズを生まれ変わらせるまで【橋野桂インタビュー】
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【ゲームの企画書】エロゲー業界の重鎮アリスソフトのTADA氏が駆け抜けた現場30年。平成に始まり平成に終わった『Rance』シリーズを完結させた「作り続ける人」が向かう先
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【佐藤辰男×鳥嶋和彦対談】いかにしてKADOKAWAはいまの姿になったか──ライトノベルの定義は「思春期の少年少女がみずから手に取る、彼らの言葉で書かれたいちばん面白いと思えるもの」【「ゲームの企画書」特別編】
若ゲのいたり〜ゲームクリエイターの青春〜
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田中圭一のゲーム業界取材マンガ『若ゲのいたり』第2巻が発売。『ポケモン』田尻智さん、『ゼビウス』遠藤雅伸さんらの貴重なエピソードを収録
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【田中圭一連載:アイマス/ガンダム 戦場の絆 編】わがままな王様のわがままなニーズを満たす!──小山順一朗が貫く姿勢に、ゲームクリエイターとしての矜持を見た【若ゲのいたり最終回】
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【田中圭一連載:バーチャファイター編】「新しい3D表現のために、軍事技術を採り入れたい」世界情勢を味方につけて、ゲームに革命をもたらした鈴木 裕の功績【若ゲのいたり】
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【田中圭一:若ゲのいたり】ゲーム開発統合環境「Unreal Engine」最新バージョンで、開発環境はどう変わる? ゲーム業界向けソリューションイベント「GTMF2019」に行って、より理解を深めよう【PR】
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【田中圭一連載:サイバーコネクトツー編】すべての責任はオレが取る。だから、付いてきてくれないか──男の熱意はチーム解散の危機を救い、『.hack』成功の活路を開く。業界の快男児・松山 洋に流れる血は『少年ジャンプ』色だった【若ゲのいたり】