スプラトゥーン3に関する記事一覧
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『スプラトゥーン3』の「ブキ」をモチーフにした食玩フィギュアが発売開始!「トライストリンガー」や「スプラシューター」など全8種がラインナップ
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「スプラトゥーン3×サーティワン」コラボ開催決定。「トリカラバトル」をイメージしたトリプルカラーのフレーバーや、イカ型のオリジナル保冷剤が付いてくるセットが登場
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『スプラトゥーン3』オリジナルステッカーやペーパークラフトがもらえるスタンプラリーが福岡・天神で6月21日から開催決定。ポップアップストアも同日オープン
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『スプラトゥーン3』のロッカーが食玩として9月より発売決定。実際にステッカーを貼ったりザッカを収納したりできる、別売りの「ギアコレクション」などと組み合わせよう
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『スプラトゥーン3』の新シーズン「2023夏 Sizzle Season」が6月1日より開幕。カオスな新ルール「イベントマッチ」や新マップ、新ブキなどが登場
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『スプラトゥーン3』などの楽曲で知られる作曲家の永松亮氏が任天堂を退社。「運鈍根 」といった「サーモンラン」関連楽曲や『Wii Sports Resort』メインテーマを手がけた
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『スプラトゥーン3』総収録時間300分オーバーの豪華なサウンドトラックが発売開始。C-Sideのデモ音源や「バンカライブ」ライブ音源を含む全147曲トラックの4枚組
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『スプラトゥーン3』と『ゼルダの伝説』のコラボフェス「汝、何を求める? 力 vs 知恵 vs 勇気」が5月6日朝9時から開催決定。マイニンテンドーストアでは限定のTシャツやキーホルダーも登場
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『スプラトゥーン3』の大ボリュームなアートブック「スプラトゥーン3 イカすアートブック」が発売。イキモノたちの設定案、コンセプトアート、絵コンテなどを400ページにわたり収録
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『スプラトゥーン3』3月31日のアップデートにより一部ルールで猛威を振るう「テイオウイカ」が弱体化。あわせてカニタンクの調整やスペースシューター、ワイドローラーの強化などを実施
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『スプラトゥーン3』内のミニゲーム「ナワバトラー」を再現するカードパックが「月刊コロコロコミック 5月号」の付録に。漫画にちなんだ「デュエル・マスターズ」のスタートデッキも丸ごと収録
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『スプラトゥーン3』とユニクロのコラボUT発売を記念して、錦織圭選手と国枝慎吾選手らによる「ナワバリバトル」対決が決定。チームメンバーとして小学生と保護者の3名を計6組募集
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『スプラトゥーン3』新シーズン「2023春 Fresh Season」が開幕。スペシャルウェポンの「テイオウイカ」「デコイチラシ」、新オカシラシャケ「タツ」など多数の新要素が登場
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『スプラトゥーン3』とユニクロのコラボTシャツが3月24日より発売。激しく飛び散るインクやダイナミックに描かれるインクリングなど、ゲームの世界を大胆なグラフィックで表現
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『スプラトゥーン3』DLC“ハイカラシティ”への対応などを行う更新データ「Ver.3.0.0」が2月28日10時に配信決定。「クイックボム」弱体化などバランス調整も
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『スプラトゥーン3』3月4日から6日にかけての「ビッグラン」では長くて大きく空を飛ぶ新オカシラシャケ「タツ」が登場。指定ステージは「海女美術大学」に
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『スプラトゥーン3』の「ブキ」をモチーフにした食玩フィギュアが7月に発売決定。プレミアムバンダイにて予約を受付中、台座付きの全8種でお部屋に飾ることも可能
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『スプラトゥーン3 エキスパンション・パス』2月9日に販売開始。第1弾「ハイカラシティ」は2023年春に配信、第2弾「サイド・オーダー」の様子もお披露目
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『スプラトゥーン3』初の公式全国大会「スプラトゥーン甲子園2023」公式サイトが公開。「小学生チーム」と「一般チーム」の2部門で“ナワバリバトル”日本一のチームを決める
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『スプラトゥーン3』内でバレンタインにちなんだ「チョコレートフェス」の開催が決定。「ビター」「ミルク」「ホワイト」の3陣営に分かれてあま~い戦いを繰り広げる
ランキング
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『ファイナルファンタジー』、『サガ』などスクエニ作品のスマホ版が最大72%オフとなるセールが開催中。『ロマンシング サガ2』が約70%オフの700円、『クロノ・トリガー』が50%オフの800円など
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『クトゥルフ神話TRPG』を“仕事や学校帰りでも遊べる”新ブランド「七伏市奇譚」が発表。『クロックタワー』河野一二三氏ら多彩なクリエイターらがホラーに限らないショートシナリオを提供
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「実際に遊ぶ前と後」で曲の全く印象が変わる、『FF6』の「仲間を求めて」について話したい
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『エルデンリング』から1/1スケールで再現された「マレニアの義手」の予約受付が開始。お値段8万6790円で、マレニアに挑むより覚悟がいる
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「RIZAP」が完全監修をしたフィットネスゲーム『RIZAP for Nintendo Switch』が6月27日に発売。1日の最後は“おなじみのCM”風ゲーム「ビフォーアフター」で締めくくる
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「開発陣も気づいていない“フェチ”を見つけてほしい」──紳士の間で定評のあるクリエイター、キム・ヒョンテ氏インタビュー。『勝利の女神:NIKKE』SHIFT UPの新作タイトル『ステラーブレイド』は、万人受けを目指した高難度アクションゲーム
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傑作インディーゲーム『Papers, Please』『Return of the Obra Dinn』はどうやってUnityで作られた? 開発者ルーカス・ポープ(Lucas Pope)氏に訊く、“制約”から考えるゲームの作り方
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「やっぱ楽しいわ」鈴木達央が語る、フリー転身後と20年間の役者人生。
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「頭蓋骨を噛み砕かれる体験」を味わえる、尖った新作VRゲーム──それを開発したのが『ソルサク』コアメンバーという安心感。VRで「死の追体験」を追及した結果、なにが生まれたのか?
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【特別対談】『Fate』奈須きのこ ×『崩壊:スターレイル』David Jiang ―「本当に自分が描きたいものかどうかわからない」に、どうやって立ち向かう? 「夢」と「欲望」を具現化する方法
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【ゲームの企画書】『ペルソナ3』を築き上げたのは反骨心とリスペクトだった。赤い企画書のもとに集った“愚連隊”がシリーズを生まれ変わらせるまで【橋野桂インタビュー】
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【ゲームの企画書】エロゲー業界の重鎮アリスソフトのTADA氏が駆け抜けた現場30年。平成に始まり平成に終わった『Rance』シリーズを完結させた「作り続ける人」が向かう先
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【佐藤辰男×鳥嶋和彦対談】いかにしてKADOKAWAはいまの姿になったか──ライトノベルの定義は「思春期の少年少女がみずから手に取る、彼らの言葉で書かれたいちばん面白いと思えるもの」【「ゲームの企画書」特別編】
若ゲのいたり〜ゲームクリエイターの青春〜
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田中圭一のゲーム業界取材マンガ『若ゲのいたり』第2巻が発売。『ポケモン』田尻智さん、『ゼビウス』遠藤雅伸さんらの貴重なエピソードを収録
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【田中圭一連載:アイマス/ガンダム 戦場の絆 編】わがままな王様のわがままなニーズを満たす!──小山順一朗が貫く姿勢に、ゲームクリエイターとしての矜持を見た【若ゲのいたり最終回】
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【田中圭一連載:バーチャファイター編】「新しい3D表現のために、軍事技術を採り入れたい」世界情勢を味方につけて、ゲームに革命をもたらした鈴木 裕の功績【若ゲのいたり】
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【田中圭一:若ゲのいたり】ゲーム開発統合環境「Unreal Engine」最新バージョンで、開発環境はどう変わる? ゲーム業界向けソリューションイベント「GTMF2019」に行って、より理解を深めよう【PR】
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【田中圭一連載:サイバーコネクトツー編】すべての責任はオレが取る。だから、付いてきてくれないか──男の熱意はチーム解散の危機を救い、『.hack』成功の活路を開く。業界の快男児・松山 洋に流れる血は『少年ジャンプ』色だった【若ゲのいたり】