ボードゲームに関する記事一覧
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架空のVTuberの“最強のファン”を目指すボードゲーム『推しごと!』がゲームマーケット2022春にて発売決定。高額かつオンリーワンの「投げ銭」で他のファンに差をつけよう
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回答から大喜利のお題を当てる“逆”連想ゲーム『ミタイナ』が4月23日に発売。ゆるく笑えるWebメディア「オモコロ」監修、ライターの“店長”が原案を手がける
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「缶蹴り専用のカン」が発売へ。優れた伝承ゲームである「カンケリ」を、しっかりとしたモノとルールという形で残していきたいという気持ちのもと生まれた商品
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書籍『本当に面白いボードゲームの世界』が5月10日に発売へ。名作開拓ゲーム『カタン』から流行のマーダーミステリーまで、“最高に楽しめる”作品だけを厳選して紹介
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アナログゲームの国内最⼤規模イベント「ゲームマーケット2022春」が4月23日から2日間にかけて開催決定
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ポーカーと麻雀を組みあわせたボードゲーム『ニューレキシオ』が日本初上陸、3月13日まで先行予約販売を受付中。シンプルなルールで誰でもすぐに楽しめる一作
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『枯山水』や『ギズモ』『スティッキー』『スピードカップス』など数々のボードゲームを満喫できるプランが大阪のホテル2軒で販売開始
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『HUNTER×HUNTER』に登場する「軍儀」ボードゲームが「先手必勝」ではないかという指摘が話題に。なおルールは現在も制作中であり、9月の発売までには変更される可能性も
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小学館「コロコロコミック」とドロッセルマイヤーズによる新ボードゲームレーベル「小学館グッドゲームズ」が始動。第1弾は4月22日に2タイトル同時での発売を予定
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『HUNTER×HUNTER』に登場するボードゲームを再現した「軍儀」の予約受付が開始
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“ヒーロー”ひとりと最大3人の“エネミー”で遊ぶSFダンジョン探索型ボードゲーム『アローン』拡張セット2種が2月上旬に発売決定。ミッションやキャラクターの追加でヒーローに新たな脅威が迫る
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王道ボードゲームが立体的に進化した「3D立体オセロ」が12月下旬に発売決定。側面や斜めなど新たな方向を活用した攻防が展開可能に
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集えモノノフ!『桃太郎電鉄 ~昭和 平成 令和も定番!~』と「ももいろクローバーZ」のゲーム内コラボが今冬に開催決定。コラボテーマ曲は来春リリースのアルバムへ収録
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物理演算で将棋が過激に進化した『超将棋』が無料で配信開始。駒同士が直接ぶつかり合い、時に宙を舞うアクロバティックな対戦ゲームに
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協力型謎解きボードゲーム『ザ・イニシアティブ』の日本語版が11月下旬に発売決定。「ゲームの中のゲーム」をめぐるメタフィクション・ボードゲーム
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国内最⼤級のアナログゲームイベント「ゲームマーケット2021秋」11月20日/21日にオフラインで開催決定。チケットやカタログの事前販売もスタート
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マスクのままで黙って遊べる対戦ボードゲーム『ジェスチャー泥棒ゲーム MUTERS』発売。聴覚障害者を支援するNPO法人とコンテンツ制作会社が共同開発
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『ペルソナ』を題材としたカードバトル型ボードゲームが発売決定。シリーズを横断したキャラクター間の戦闘のほか「ペルソナ合体」など原作ならではの要素も
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アニメ『カウボーイビバップ』を題材とした公式TRPGが発売へ。海外のボードゲームメーカー3社が共同で開発し2022年内のリリースを目指す
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カードスロット・チップフォルダー搭載の「ゲームこたつ」ヤマダデンキから10月中旬に発売決定。天板は普通のこたつとしても使えるリバーシブル仕様
ランキング
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『鈴蘭の剣:この平和な世界のために』がSRPG黄金時代を彷彿とさせて面白そう。楽曲は『タクティクスオウガ』『FF12』などのBGMを手がけた崎元仁氏が作曲。声優は女騎士を川澄綾子さんが演じる豪華仕様
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『クトゥルフ神話TRPG』を“仕事や学校帰りでも遊べる”新ブランド「七伏市奇譚」が発表。『クロックタワー』河野一二三氏ら多彩なクリエイターらがホラーに限らないショートシナリオを提供
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初代『ウィザードリィ』のフル3Dリマスター版がNintendo Switch、PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X/S、PC(Steam)に向け5月23日に正式リリース決定。難度調整機能やモンスター図鑑など、追加要素多数
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「RIZAP」が完全監修をしたフィットネスゲーム『RIZAP for Nintendo Switch』が6月27日に発売。1日の最後は“おなじみのCM”風ゲーム「ビフォーアフター」で締めくくる
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追加ボタンや摩擦防止リングなど、さまざまな機能を搭載したNintendo Switch用コントローラーが販売中。PowerAによる任天堂の公式ライセンス商品で、お洒落に光るコントローラーやJoy-Conとワイヤレスコントローラーを同時に充電できる商品がラインナップ
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「開発陣も気づいていない“フェチ”を見つけてほしい」──紳士の間で定評のあるクリエイター、キム・ヒョンテ氏インタビュー。『勝利の女神:NIKKE』SHIFT UPの新作タイトル『ステラーブレイド』は、万人受けを目指した高難度アクションゲーム
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傑作インディーゲーム『Papers, Please』『Return of the Obra Dinn』はどうやってUnityで作られた? 開発者ルーカス・ポープ(Lucas Pope)氏に訊く、“制約”から考えるゲームの作り方
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「やっぱ楽しいわ」鈴木達央が語る、フリー転身後と20年間の役者人生。
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「頭蓋骨を噛み砕かれる体験」を味わえる、尖った新作VRゲーム──それを開発したのが『ソルサク』コアメンバーという安心感。VRで「死の追体験」を追及した結果、なにが生まれたのか?
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【特別対談】『Fate』奈須きのこ ×『崩壊:スターレイル』David Jiang ―「本当に自分が描きたいものかどうかわからない」に、どうやって立ち向かう? 「夢」と「欲望」を具現化する方法
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『ガンパレ』の企画書、ついに公開━初代PSの伝説的タイトルは、なぜ生まれたのか?そして『LOOP8』へ受け継がれたもの【ゲームの企画書】
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【ゲームの企画書】『ペルソナ3』を築き上げたのは反骨心とリスペクトだった。赤い企画書のもとに集った“愚連隊”がシリーズを生まれ変わらせるまで【橋野桂インタビュー】
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【ゲームの企画書】エロゲー業界の重鎮アリスソフトのTADA氏が駆け抜けた現場30年。平成に始まり平成に終わった『Rance』シリーズを完結させた「作り続ける人」が向かう先
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【佐藤辰男×鳥嶋和彦対談】いかにしてKADOKAWAはいまの姿になったか──ライトノベルの定義は「思春期の少年少女がみずから手に取る、彼らの言葉で書かれたいちばん面白いと思えるもの」【「ゲームの企画書」特別編】
若ゲのいたり〜ゲームクリエイターの青春〜
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田中圭一のゲーム業界取材マンガ『若ゲのいたり』第2巻が発売。『ポケモン』田尻智さん、『ゼビウス』遠藤雅伸さんらの貴重なエピソードを収録
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【田中圭一連載:アイマス/ガンダム 戦場の絆 編】わがままな王様のわがままなニーズを満たす!──小山順一朗が貫く姿勢に、ゲームクリエイターとしての矜持を見た【若ゲのいたり最終回】
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【田中圭一連載:バーチャファイター編】「新しい3D表現のために、軍事技術を採り入れたい」世界情勢を味方につけて、ゲームに革命をもたらした鈴木 裕の功績【若ゲのいたり】
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【田中圭一:若ゲのいたり】ゲーム開発統合環境「Unreal Engine」最新バージョンで、開発環境はどう変わる? ゲーム業界向けソリューションイベント「GTMF2019」に行って、より理解を深めよう【PR】
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【田中圭一連載:サイバーコネクトツー編】すべての責任はオレが取る。だから、付いてきてくれないか──男の熱意はチーム解散の危機を救い、『.hack』成功の活路を開く。業界の快男児・松山 洋に流れる血は『少年ジャンプ』色だった【若ゲのいたり】