日本ファルコムに関する記事一覧
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『軌跡』シリーズ最新作『英雄伝説 界の軌跡』のティザーサイトが公開。前作のメインキャラが引き続き登場するほか、ド派手な変身で圧倒的に強くなれる「覚醒」などバトルの新要素が一挙公開
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『魔界戦記ディスガイア』と『夜廻』シリーズがSteamにて最大80%オフで購入できるセール開催。『イース VIII』と『イース IX』がほぼ半額で購入できるセールもあわせて開催中
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都市型神話アクションRPG『東亰ザナドゥ』新プロジェクトが発表。コンシューマー向けに完全新作タイトルを企画・開発中。新たに日本の首都「亰都」を舞台に、異界領域「XANADU(ザナドゥ)」を巡る若者たちの物語を描く
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1987年のアクションRPG『イース』をNintendo Switch向けに移植した『EGGコンソール イース PC-8801mkIISR』が2月15日に発売決定。絶妙なレベルアップ設定、理不尽なトラップの排除など誰でも楽しめるRPGとしてシリーズの礎を築いた作品
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ファルコムjdkバンドの東京公演が会場への爆破予告メールを受け急きょ開催中止に。全国で多発中の事案だが「お客様、出演者および現場スタッフの安全を十分に確保できない」とファルコム判断
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相思相愛ならお互いの作品でコラボしちゃえば? 『崩壊:スターレイル』開発チームが日本ファルコムを表敬訪問
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『軌跡』シリーズ最新作『英雄伝説 界の軌跡 -Farewell, O Zemuria-』2024年内に発売決定。 開発中画面のスクリーンショットもお披露目
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「お前に社長なんかできる訳がない」新海誠と肩を並べて怒られていた男が、日本有数のゲーム会社で社長になったワケをお酒を飲ませて訊いてみた
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ゲーム完成の秘訣は「終わらせることを決める」こと。『イース』『軌跡』シリーズのシナリオライターにして日本ファルコム社長・近藤季洋氏に、安定してゲームを作りあげる手法とファルコムの未来のビジョンについて訊いた
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『君の名は。』新海誠監督がゲーム会社の社長になる未来があった? 32歳の若さで老舗PCゲーム会社の新社長に抜擢され、ほぼ年上しかいない社内で「お前に社長ができるわけない」と言われながらも家庭用機への移行に成功。毎年黒字を出しつづけている日本ファルコム代表・近藤季洋氏に、酒を飲みながらぶっちゃけ話をしてもらった
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『イースX 』発売、シリーズ生誕35周年を記念した最新作。ふたりを同時に操作する「コンビモード」と「ソロモード」を切り替える“クロスアクション”が見どころ
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『イースX -NORDICS-』9月28日に発売決定。ふたつのモードでバトルに臨む「クロスアクション」や、帆船「サンドラス号」を使った海上探索が特徴
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ターン制RPGに未来はあるのか?──JRPGを徹底的に研究した『崩壊:スターレイル』プロデューサーと、日本ファルコム近藤社長が語りあう「RPGの可能性」
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『イース(X1版)』がレトロゲーム配信サービス「プロジェクトEGG」へ登場。キャンペーン期間中は約40%オフの440円で購入できるほか、特典として当時のマニュアルがPDF形式で付属製
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最新作『イースⅩ -ノーディクス-』発表。『イースⅧ』『イースⅨ』の開発チームが手掛けるシリーズ35周年のナンバリング最新作、2023年発売予定
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『閃の軌跡I:改』『II:改』『創の軌跡』を40%オフで楽しめるストーリーRPG「軌跡」シリーズ3作品のNintendo Switch/Steam向けサマーセールがスタート
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『軌跡』シリーズ最新作『英雄伝説 黎の軌跡Ⅱ-CRIMSON SiN-』9月29日に発売決定。『創の軌跡』より「スウィン」と「ナーディア」がプレイアブルキャラクターとして参戦
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ダークな物語の幕開けを告げる『英雄伝説 黎の軌跡II クリムゾン・シン』ティザー映像と公式サイトが2022年秋の発売に先駆けて公開。映像には獣のような怪物と謎の少女の姿も
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『那由多の軌跡 アド・アストラ』の発売日が5月26日に決定。天体観測が趣味の主人公・ナユタと謎の少女・ノイによる、壮大な冒険が描かれる
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日本ファルコムが2022年9月期第1四半期の業績の決算短信を公開、『英雄伝説 黎の軌跡』などを販売、英中韓などグローバルに言語対応して順調に推移
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集計期間:2024年5月9日06時~2024年5月9日07時
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『アーマード・コア6』の映像でPS公式がゴールデンウィークの終了をお知らせ。「お前に意味を与えてやる……仕事の時間だ」とストーリートレーラーの名台詞を引用
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『MOTHER』に関して「たのしい発表があります」と”ほぼ日MOTHERプロジェクト”がアナウンス。明日5月8日午前11時にお披露目。『MOTHER2』に登場するバンド「トンズラブラザーズ」のマイクスタンドと思われる画像とともに告知
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ジブリにインスパイアされた島で暮らす農業シミュレーションゲーム『Starsand Island』が発表。農業をしたり、海に出てみたり、夢のマイホームを建てたりしてのんびり過ごしていこう
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『聖戦士ダンバイン』オープニングとエンディングを現代の技術で再制作した映像が公開。新設の組織「サンライズロボット研究所」と神風動画によりお馴染みの映像が復活
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『サイコブレイク』『Ghostwire: Tokyo』『Hi-Fi RUSH』を開発したTango Gameworksがスタジオを閉鎖へ。『Redfall』を開発したArkane Austinも
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レベルファイブ日野晃博×グラスホッパー須田剛一・設立25周年記念対談。「クリエイターとしての引退は一切考えていないし、考えない。死ぬまで作り続けたい」
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傑作インディーゲーム『Papers, Please』『Return of the Obra Dinn』はどうやってUnityで作られた? 開発者ルーカス・ポープ(Lucas Pope)氏に訊く、“制約”から考えるゲームの作り方
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「やっぱ楽しいわ」鈴木達央が語る、フリー転身後と20年間の役者人生。
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「頭蓋骨を噛み砕かれる体験」を味わえる、尖った新作VRゲーム──それを開発したのが『ソルサク』コアメンバーという安心感。VRで「死の追体験」を追及した結果、なにが生まれたのか?
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【ゲームの企画書】『ペルソナ3』を築き上げたのは反骨心とリスペクトだった。赤い企画書のもとに集った“愚連隊”がシリーズを生まれ変わらせるまで【橋野桂インタビュー】
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【ゲームの企画書】エロゲー業界の重鎮アリスソフトのTADA氏が駆け抜けた現場30年。平成に始まり平成に終わった『Rance』シリーズを完結させた「作り続ける人」が向かう先
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【佐藤辰男×鳥嶋和彦対談】いかにしてKADOKAWAはいまの姿になったか──ライトノベルの定義は「思春期の少年少女がみずから手に取る、彼らの言葉で書かれたいちばん面白いと思えるもの」【「ゲームの企画書」特別編】
若ゲのいたり〜ゲームクリエイターの青春〜
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田中圭一のゲーム業界取材マンガ『若ゲのいたり』第2巻が発売。『ポケモン』田尻智さん、『ゼビウス』遠藤雅伸さんらの貴重なエピソードを収録
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【田中圭一連載:アイマス/ガンダム 戦場の絆 編】わがままな王様のわがままなニーズを満たす!──小山順一朗が貫く姿勢に、ゲームクリエイターとしての矜持を見た【若ゲのいたり最終回】
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【田中圭一連載:バーチャファイター編】「新しい3D表現のために、軍事技術を採り入れたい」世界情勢を味方につけて、ゲームに革命をもたらした鈴木 裕の功績【若ゲのいたり】
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【田中圭一:若ゲのいたり】ゲーム開発統合環境「Unreal Engine」最新バージョンで、開発環境はどう変わる? ゲーム業界向けソリューションイベント「GTMF2019」に行って、より理解を深めよう【PR】
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【田中圭一連載:サイバーコネクトツー編】すべての責任はオレが取る。だから、付いてきてくれないか──男の熱意はチーム解散の危機を救い、『.hack』成功の活路を開く。業界の快男児・松山 洋に流れる血は『少年ジャンプ』色だった【若ゲのいたり】