日本ファルコムに関する記事一覧
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ダークな物語の幕開けを告げる『英雄伝説 黎の軌跡II クリムゾン・シン』ティザー映像と公式サイトが2022年秋の発売に先駆けて公開。映像には獣のような怪物と謎の少女の姿も
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『那由多の軌跡 アド・アストラ』の発売日が5月26日に決定。天体観測が趣味の主人公・ナユタと謎の少女・ノイによる、壮大な冒険が描かれる
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日本ファルコムが2022年9月期第1四半期の業績の決算短信を公開、『英雄伝説 黎の軌跡』などを販売、英中韓などグローバルに言語対応して順調に推移
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ストーリーRPG『英雄伝説 黎の軌跡』アジア発売を記念したオンラインコンサートが2月12日に開催決定。小野大輔さん/石川由依さんによる特別アフレコも披露
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『英雄伝説 閃の軌跡』がテレビアニメ化決定。タツノコプロ制作の『The Legend of Heroes 閃の軌跡 Northern War』が2023年初旬に放送へ
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ストーリーアクションRPG『那由多の軌跡 アド・アストラ』2022年春に発売決定。日本ファルコム初のNintendo Switch向け自社参入タイトル
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X68用向け『ファルコム・アーリー・コレクション』が11月24日より予約開始が決定。X68用ソフト『ワンダラーズ フロム イース オリジナル(仮)』、『ザナドゥ/ザナドゥシナリオ II(仮)』が2022年に発売決定
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日本ファルコムの名作が蘇る『ファルコム・アーリー・コレクション』が2022年春に「X68000」で発売決定。『ドラゴンスレイヤー』『太陽の神殿』『ロマンシア』が封入
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“開発を終わらせる”哲学から生まれるゲーム制作。17年にも及ぶ「軌跡」シリーズを振り返りながら日本ファルコムが「何を大事にしているのか」を近藤社長に聞く
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レトロゲーム遊び放題のiOSアプリ「PicoPico」にMSX版『ザナドゥ』など5タイトルが追加配信決定。一部タイトルは無料でプレイ可能
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Nintendo Switch版『英雄伝説 閃の軌跡Ⅳ』、本日3月18日(木)より発売。日本ファルコムが手掛けるRPGシリーズ、PS4版でDLC販売された52種類のアイテムも同梱
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『イース 6 オンライン〜ナピシュテムの匣〜』先行体験版が期間限定で配信開始。操作キャラクターなどゲーム内容も一部解禁
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『イース VI Online〜ナピシュテムの匣〜』2021年春に配信決定。名作アクションRPGのシリーズ第6作を題材とするiOS、Android向けタイトル
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『イースVI~ナピシュテムの匣~』のスマートフォンゲーム化が決定。アクションRPGジャンルを普及させた日本ファルコムの名作シリーズ第6作
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『英雄伝説 創の軌跡』のNintendo Switch版/Steam版が2021年発売へ。シリーズ完全新作『黎の軌跡』の主人公・ヒロイン画も公開
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Nintendo Switch/PS4『イース・オリジン スペシャルエディション』は10月1日に発売決定。パッケージデザインはPC初回限定盤をイメージした特製仕様
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『軌跡』シリーズの完全新作『英雄伝説 創の軌跡』がPS4で2020年夏に発売。災厄『巨イナル黄昏』後のゼムリア大陸を舞台に、三人の主人公の運命が絡み合う
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Nintendo Switchで『英雄伝説 閃の軌跡III』が2020年春に発売へ、欧米向けに正式発表
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日本ファルコム、『イースIX』を2019年にPS4でリリースへ。新作は監獄都市がテーマに
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【ゲームの企画書】激動のゲーム業界を“変わらないこと”で生き抜いてきた日本ファルコムのスゴさとは?【業界初、加藤会長×近藤社長対談】
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税込9万9800円から楽しめるXENOVAのゲーミングPC新モデル「GAMING LITE」が発売。「12万円前後」でPC版『モンハンワイルズ』の推奨スペックに合わせたふたつのカスタマイズ済みモデルも登場
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リメイク版『Ruina 廃都の物語』のSteamストアページがオープン。リメイク版ではコアのストーリーを維持しつつ、より多くのテキストや分岐要素が追加。さらに自動セーブ、図鑑機能も
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『グノーシア』の「オリジナルブロマイド(カクテルコレクション)」が復刻、10月7日より発売決定。「ブロマイド」全14種類だけでなく「シール」も全7種類で登場する
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「板垣ゲームズ」が解散。株式会社板垣プロダクションは板垣ゲームズに社名変更。Team NINJAを率いた板垣伴信氏が2021年に設立したスタジオ。『Dead or Alive』『NINJA GAIDEN』を手がけたクリエイター
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ファンタジー世界を舞台にした弾幕系・探索シューティングRPG『Divine Orders』のSteamストアページがオープン。エリアを探索して成長・強化しながら「魂神樹」を目指す
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大人と子供が一緒に、ワイワイ遊べるゲームを作りたい。『オール・ユー・ニード・イズ・ヘルプ』が目指したのは、小さな子供のいる開発者たちが子供にも安心して渡せるゲーム
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The Epic Meeting in the history of RPG── Yuji Horii (Dragon Quest) and Robert Woodhead (Wizardry) Discuss the Origins of their Series
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『あの花』『ここさけ』『空青』制作陣が贈る新作映画『ふれる。』、長井龍雪監督にキーキャラクター「ふれる」に込めたこだわりを聞いてみる。不思議なマスコットも、実は制作初期では“お兄さん”のような人物だった…!?
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【ゲームの企画書】『ペルソナ3』を築き上げたのは反骨心とリスペクトだった。赤い企画書のもとに集った“愚連隊”がシリーズを生まれ変わらせるまで【橋野桂インタビュー】
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【ゲームの企画書】エロゲー業界の重鎮アリスソフトのTADA氏が駆け抜けた現場30年。平成に始まり平成に終わった『Rance』シリーズを完結させた「作り続ける人」が向かう先
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【佐藤辰男×鳥嶋和彦対談】いかにしてKADOKAWAはいまの姿になったか──ライトノベルの定義は「思春期の少年少女がみずから手に取る、彼らの言葉で書かれたいちばん面白いと思えるもの」【「ゲームの企画書」特別編】
若ゲのいたり〜ゲームクリエイターの青春〜
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田中圭一のゲーム業界取材マンガ『若ゲのいたり』第2巻が発売。『ポケモン』田尻智さん、『ゼビウス』遠藤雅伸さんらの貴重なエピソードを収録
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【田中圭一連載:アイマス/ガンダム 戦場の絆 編】わがままな王様のわがままなニーズを満たす!──小山順一朗が貫く姿勢に、ゲームクリエイターとしての矜持を見た【若ゲのいたり最終回】
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【田中圭一連載:バーチャファイター編】「新しい3D表現のために、軍事技術を採り入れたい」世界情勢を味方につけて、ゲームに革命をもたらした鈴木 裕の功績【若ゲのいたり】
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【田中圭一:若ゲのいたり】ゲーム開発統合環境「Unreal Engine」最新バージョンで、開発環境はどう変わる? ゲーム業界向けソリューションイベント「GTMF2019」に行って、より理解を深めよう【PR】
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【田中圭一連載:サイバーコネクトツー編】すべての責任はオレが取る。だから、付いてきてくれないか──男の熱意はチーム解散の危機を救い、『.hack』成功の活路を開く。業界の快男児・松山 洋に流れる血は『少年ジャンプ』色だった【若ゲのいたり】