株式会社ポケモンに関する記事一覧
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「ポケモン」とコムデギャルソンのブランド「CDG」のコラボアイテムが9月23日より一般販売スタート。CDGらしいモノトーンのデザインにキュートなピカチュウが融合
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『ポケモン スカーレット・バイオレット』の作中で展開される3つの物語が明らかに。特別デザインの「Nintendo Switch(有機ELモデル)」も11月4日に発売決定
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『ポケモン スカーレット・バイオレット』で登場する新種ポケモン「タギングル」の姿が公開。シリーズ初のノーマル/どくタイプ、特性はかるわざ/どくしゅに
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『ポケモンユナイト』にミュウ、ドードリオ、ハッサムが登場。レックウザやレジエレキ、レジロックが登場する新マップの詳細も公開
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『ポケモン スカーレット・バイオレット』新ポケモン「モトトカゲ」が登場する最新映像が公開。身代わりを作って控えのポケモンと入れ替わる新技「しっぽきり」を披露
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『ポケモン』のアジア地域以外における展開を担うThe Pokémon Company Internationalが慈善活動に2500万ドル(約33億円)を寄付。5年間にわたる長期的な支援を行っていく構え
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『ポケモン スカーレット・バイオレット』、乗って移動できる伝説のポケモン「コライドン」「ミライドン」の新たなフォルムがお披露目。パッケージ版の予約受付も8月4日スタート
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『ポケモン』の「ぬいぐるみリュック」がしまむらオンラインストアにて予約受付を開始。フワフワでかわいいピカチュウ、イーブイ、ゲンガー、ポッチャマ、ミミッキュといっしょにお出かけ
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ポケモンセンターオンラインで「バブルこうせん」をテーマにしたグッズが発売。涼しげなデザインでマリルとポッチャマ、バチンウニ、アシマリが登場
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『ポケットモンスター スカーレット・バイオレット』11月18日に発売決定。伝説のポケモン「コライドン」と「ミライドン」の姿もお披露目
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『ポケモン』ゲーム本編のディレクター増田順一氏が株式会社ポケモンに加入。チーフ・クリエイティブ・フェローに就任し、ゲーム本編のみならず『ポケモン』全体に携わるように
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『ポケットモンスター スカーレット・バイオレット』の最新情報が6月1日22時からの映像で明らかに。2022年冬に発売されるオープンワールド形式のポケモン“第9世代”
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サンダーやレジギガスで暴れられる『Pokémon UNITE』の期間限定モードが5月30日にスタート。6月4・5日には全ポケモンを無料で使える「ポケモンユナイトの日」も開催
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「メタグロスのリング」など“はがねタイプのポケモン”グッズが発売へ。ジュエリーブランドがデザインを手がける、洗練された重厚感あふれる本格派アイテム
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クラウドサービス『Pokémon HOME』が近日中のアップデートで『ポケモン BD・SP』や『Pokémon LEGENDS』のポケモンを保管・引き出しできるように
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『Pokémon LEGENDS アルセウス』のオリジナルWebアニメ「雪ほどきし二藍」がついにお披露目。5月18日夜にポケモン公式YouTubeチャンネルで第1話を公開
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『Pokémon GO』ハワイ旅行が抽選で当たる豪華Twitterキャンペーンを開始。現地ホテル6泊分とセットで1組2名に往復航空券を贈呈、ゲーム内イベントの開催を記念して
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入場無料のピカチュウパレードなど、ゴールデンウィークに沖縄で開催されるポケモンのイベント情報が公開。『Pokémon GO』には風船つきのピカチュウが登場
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『ポケモン ブリリアントダイヤモンド・シャイニングパール』の「アルセウス」の入手方法が公開。あわせて「ダークライ」を入手できるアイテムも配信決定
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株式会社ポケモンのプロデューサー・津田明子氏の密着取材回がドキュメンタリー番組『セブンルール』で放送へ。『ポケモンワンダー』などを手がけた同氏のポケモン観に迫る
ランキング
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『ステラーブレイド』が海外の大手レビューサイト・Metacriticにて“2024年で最もユーザー評価が高いPS5用ゲーム”の暫定1位にランクイン。フェティシズムとSFの魅力を詰め込んだアクションアドベンチャーゲーム
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「バットマン」ゲームの新作『Batman: Arkham Shadow』発表、2024年後半に発売決定。Meta Quest 3の性能を最大限に活用したVRゲームとなりゴッサム・シティが舞台。現地時間6月7日に開催される「Summer Game Fest」にて詳細が明らかに
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ペンを持つように握れる新感覚マウスが発売開始。一般的な多機能ボールペンと同じサイズ感で外出先での使用などにも最適
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不朽の名作『serial experiments lain』がABEMAで5月1日25時より1週間限定で無料一挙配信。コンピュータネットワーク端末「NAVI」が普及した世界を舞台に主人公・岩倉玲音の周りで起こる奇怪な事件を描く
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『HUNTER×HUNTER』の作者である冨樫義博氏が自身のSNSにて約7か月ぶりに進捗を投稿し話題に。投稿には「死ねない理由ができた」「ありがとうございます」「待ってます」「応援してます」とコメントが寄せられる
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レベルファイブ日野晃博×グラスホッパー須田剛一・設立25周年記念対談。「クリエイターとしての引退は一切考えていないし、考えない。死ぬまで作り続けたい」
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「開発陣も気づいていない“フェチ”を見つけてほしい」──紳士の間で定評のあるクリエイター、キム・ヒョンテ氏インタビュー。『勝利の女神:NIKKE』SHIFT UPの新作タイトル『ステラーブレイド』は、万人受けを目指した高難度アクションゲーム
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傑作インディーゲーム『Papers, Please』『Return of the Obra Dinn』はどうやってUnityで作られた? 開発者ルーカス・ポープ(Lucas Pope)氏に訊く、“制約”から考えるゲームの作り方
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「やっぱ楽しいわ」鈴木達央が語る、フリー転身後と20年間の役者人生。
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「頭蓋骨を噛み砕かれる体験」を味わえる、尖った新作VRゲーム──それを開発したのが『ソルサク』コアメンバーという安心感。VRで「死の追体験」を追及した結果、なにが生まれたのか?
ゲームの企画書
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『ガンパレ』の企画書、ついに公開━初代PSの伝説的タイトルは、なぜ生まれたのか?そして『LOOP8』へ受け継がれたもの【ゲームの企画書】
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世界が認めるゲームデザイナー・上田文人とはいったい何が凄いのか? ヨコオタロウ・外山圭一郎らと共に『ICO』に込められたこだわりを語り尽くす!【ゲームの企画書】
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【ゲームの企画書】『ペルソナ3』を築き上げたのは反骨心とリスペクトだった。赤い企画書のもとに集った“愚連隊”がシリーズを生まれ変わらせるまで【橋野桂インタビュー】
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【ゲームの企画書】エロゲー業界の重鎮アリスソフトのTADA氏が駆け抜けた現場30年。平成に始まり平成に終わった『Rance』シリーズを完結させた「作り続ける人」が向かう先
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【佐藤辰男×鳥嶋和彦対談】いかにしてKADOKAWAはいまの姿になったか──ライトノベルの定義は「思春期の少年少女がみずから手に取る、彼らの言葉で書かれたいちばん面白いと思えるもの」【「ゲームの企画書」特別編】
若ゲのいたり〜ゲームクリエイターの青春〜
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田中圭一のゲーム業界取材マンガ『若ゲのいたり』第2巻が発売。『ポケモン』田尻智さん、『ゼビウス』遠藤雅伸さんらの貴重なエピソードを収録
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【田中圭一連載:アイマス/ガンダム 戦場の絆 編】わがままな王様のわがままなニーズを満たす!──小山順一朗が貫く姿勢に、ゲームクリエイターとしての矜持を見た【若ゲのいたり最終回】
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【田中圭一連載:バーチャファイター編】「新しい3D表現のために、軍事技術を採り入れたい」世界情勢を味方につけて、ゲームに革命をもたらした鈴木 裕の功績【若ゲのいたり】
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【田中圭一:若ゲのいたり】ゲーム開発統合環境「Unreal Engine」最新バージョンで、開発環境はどう変わる? ゲーム業界向けソリューションイベント「GTMF2019」に行って、より理解を深めよう【PR】
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【田中圭一連載:サイバーコネクトツー編】すべての責任はオレが取る。だから、付いてきてくれないか──男の熱意はチーム解散の危機を救い、『.hack』成功の活路を開く。業界の快男児・松山 洋に流れる血は『少年ジャンプ』色だった【若ゲのいたり】