遊戯王 マスターデュエルに関する記事一覧
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『遊戯王 マスターデュエル』にエモーショナルな記念モンスター「結束と絆の魔導師」「誇りと魂の龍」のアクセサリーセットが登場。累計ダウンロード6000万回の突破にあわせて「篝火」や「ヴォルカニック」「破械」テーマの新カードも登場
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デュエルを通して育っていく『遊戯王 マスターデュエル』用の学習AIプロジェクトが始動。選択パターンの提案や勝率の見える化、伏せカード予測を含むAI同士の対戦デモとしてお披露目
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『遊戯王 マスターデュエル』初の世界大会は欧州チームが優勝。「Yu-Gi-Oh! World Championship 2023」3部門の優勝者・チームが発表、来年2月にはカードゲームの25周年イベントも開催
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配信1周年の『遊戯王 マスターデュエル』にゲーム内初搭載イラストの「ブラック・マジシャン」が実装。“ブラマジ”テーマの構築済みデッキやレベル2モンスター中心の「スプライト」テーマも新登場
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『遊戯王 マスターデュエル』部門を新たに追加する「遊戯王カードゲーム」世界選手権が8月に日本で開催決定。『遊戯王OCG』25周年記念プロジェクトの予告映像も公開
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『遊戯王マスターデュエル』の新シナリオを話題の可変式ゲーミングチェアで楽しむことができる!アメコミ調のダークヒーロー「ヴェンデット」のソロモード試遊レポート
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『遊戯王 マスターデュエル』に「勇者」襲来。待望の寿司ネタ「うに」や、豪華版メイト「ドラゴンメイド・ラドリー」も追加
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コナミホールディングスが2022年3月期の決算を発表。『遊戯王 マスターデュエル』が4月時点で3000万ダウンロードを突破するなどの好調から最高益を更新
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『遊戯王 マスターデュエル』で融合モンスターだけをEXデッキに入れられる“フュージョン フェスティバル”がスタート。「王宮の勅命」は禁止、先日実装の「デスフェニ」が猛威を振るうか
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『遊戯王 マスターデュエル』累計3000万ダウンロード突破のお祝いに「ジェム」1000個をプレゼント中。5月9日の制限カード改訂も改めてアナウンス
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『遊戯王 マスターデュエル』でシンクロモンスターのみ使えるイベント「シンクロフェスティバル」がスタート。オリジナルデッキや限定のレンタルデッキで光差す道となれ
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「コストが存在しないカードゲーム」って何なんだ!? なぜか『遊戯王OCG』だけ通らなかったカードゲーマーが、『遊戯王OCG』歴10年の経験者に『遊戯王 マスターデュエル』の気になるところを聞いてみた
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『遊戯王 マスターデュエル』が累計2000万ダウンロードを突破。1000ジェムがもらえるキャンペーンや、「エクシーズ フェスティバル」での使用率上位のテーマが一部公開
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『遊戯王 マスターデュエル』累計ダウンロード数が1000万を突破。家庭用ゲーム機、PC向けのリリースからおよそ2週間で大台に
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『遊戯王 マスターデュエル』目指せ脱初心者!ゴールド帯を突破するための考え方と、オススメの低レア汎用カードを紹介
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『遊戯王 マスターデュエル』家庭用ゲーム機版の配信から1週間で累計400万ダウンロードを突破。日本を含む11ヶ国でiOS/Android版の配信もスタート
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『遊戯王 マスターデュエル』iOS、Android版が配信開始。27日16時まではPC版などもふくめてメンテナンス中
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『遊戯王 マスターデュエル』破竹の勢いでSteam同時接続数26万人を突破。配信開始時の15万人をさらに上回る
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無課金でもリセマラなしで、いきなり実践級のデッキが組めちゃってヤバい。『遊戯王 マスターデュエル』のシステムが良心的すぎたので、初心者でもすぐにデュエルできるオススメデッキを紹介してみる
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『遊戯王 マスターデュエル』Steam版の同時接続ユーザー数が15万人を突破、配信初日で『エーペックスレジェンズ』や『モンハンライズ』級の人気を記録
Amazon売上ランキング
集計期間:2024年7月27日11時~2024年7月27日12時
ランキング
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『機動戦士ガンダム 復讐のレクイエム』配信日が10月17日に決定。「白い悪魔」ガンダムの強者感が凄すぎる。本作は一年戦争のヨーロッパ戦線をジオンの側から描いた物語。Netflixの独占配信で、各30分全6話のエピソードとなる
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「ニコニコ動画」8月5日に復活へ。「ニコニコ生放送」や「ニコニコ大百科」「ニコニコ静画」など複数サービスが同日より再開の見込み
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『パワプロ 2024-2025』ゲーム内で発生している不具合について謝罪。「栄冠ナイン」進行不能などの不具合は8月上旬のアップデートで修正予定
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奈須きのこ「ゲームライターとして致死級のダメージを受けました」と言わせた若きクリエイターがLoLと攻殻機動隊から至高のインディゲームを作るまで
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TRPGにも良さそうなドットイラスト風マップを作れる『Canvas of Kings』がSteamでデモ版を配信開始。中世風の街並みをシンプルな操作で作れる。デモ版は早期アクセス中の製品版機能を一部制限しており、製品版ではオブジェクト数が大幅に増え、マップを外部出力することもできる
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让奈须蘑菇说出“作为游戏编剧受到致命冲击”的年轻游戏制作人,从《英雄联盟》与《攻壳机动队》走向最佳的独立游戏创作
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나스 키노코에게 ‘게임 라이터로서 치명적인 타격을 입었습니다’라고 말하게 한 젊은 크리에이터가 LoL과 공각기동대에서부터 최고의 인디 게임을 만들기까지.
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なぜ、令和生まれのオンラインRPG『ブループロトコル』からは、昔ながらの「オンラインゲーム」の雰囲気を感じるのか? 「8時間かけてジュノに行く」「究極のエンドコンテンツはチャット」──根源にあったのは、開発陣が『FFXI』で体験した「人との交流」の楽しさだった
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堀井雄二氏と橋野桂氏の対談記事の先行版を大公開。『メタファー:リファンタジオ アトラスブランド35thアニバーサリーエディション』付属冊子の特別対談を先行してお見せします
ゲームの企画書
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『ガンパレ』の企画書、ついに公開━初代PSの伝説的タイトルは、なぜ生まれたのか?そして『LOOP8』へ受け継がれたもの【ゲームの企画書】
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世界が認めるゲームデザイナー・上田文人とはいったい何が凄いのか? ヨコオタロウ・外山圭一郎らと共に『ICO』に込められたこだわりを語り尽くす!【ゲームの企画書】
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【ゲームの企画書】『ペルソナ3』を築き上げたのは反骨心とリスペクトだった。赤い企画書のもとに集った“愚連隊”がシリーズを生まれ変わらせるまで【橋野桂インタビュー】
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【ゲームの企画書】エロゲー業界の重鎮アリスソフトのTADA氏が駆け抜けた現場30年。平成に始まり平成に終わった『Rance』シリーズを完結させた「作り続ける人」が向かう先
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【佐藤辰男×鳥嶋和彦対談】いかにしてKADOKAWAはいまの姿になったか──ライトノベルの定義は「思春期の少年少女がみずから手に取る、彼らの言葉で書かれたいちばん面白いと思えるもの」【「ゲームの企画書」特別編】
若ゲのいたり〜ゲームクリエイターの青春〜
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田中圭一のゲーム業界取材マンガ『若ゲのいたり』第2巻が発売。『ポケモン』田尻智さん、『ゼビウス』遠藤雅伸さんらの貴重なエピソードを収録
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【田中圭一連載:アイマス/ガンダム 戦場の絆 編】わがままな王様のわがままなニーズを満たす!──小山順一朗が貫く姿勢に、ゲームクリエイターとしての矜持を見た【若ゲのいたり最終回】
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【田中圭一連載:バーチャファイター編】「新しい3D表現のために、軍事技術を採り入れたい」世界情勢を味方につけて、ゲームに革命をもたらした鈴木 裕の功績【若ゲのいたり】
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【田中圭一:若ゲのいたり】ゲーム開発統合環境「Unreal Engine」最新バージョンで、開発環境はどう変わる? ゲーム業界向けソリューションイベント「GTMF2019」に行って、より理解を深めよう【PR】
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【田中圭一連載:サイバーコネクトツー編】すべての責任はオレが取る。だから、付いてきてくれないか──男の熱意はチーム解散の危機を救い、『.hack』成功の活路を開く。業界の快男児・松山 洋に流れる血は『少年ジャンプ』色だった【若ゲのいたり】