ゲームボーイアドバンスに関する記事一覧
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『黄金の太陽~開かれし封印~』『黄金の太陽~失われし時代~』がNintendo Switch Onlineへ1月17日に追加決定。2001年、2002年に発売されたGBAの人気RPG
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【今日は何の日?】『ポケットモンスター ルビー・サファイア』が発売された日(11月21日)。超古代ポケモンが激突するシリーズ第3弾。3DSの『オメガルビー・アルファサファイア』も12年後の同日に登場
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開発中止になった『シャンティ』幻の続編『Shantae Advance: Risky Revolution』、約20年の時を経てNintendo Switch、PS4/5、PC版の2024年発売が海外向けに発表
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『星のカービィ 鏡の大迷宮』がゲームボーイアドバンス Nintendo Switch Onlineに9月29日追加
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『逆転裁判123 成歩堂セレクション』Xbox Game Passにて9月26日より配信決定。『逆転裁判456 王泥喜セレクション』も2024年初頭にXboxOne/Windowsへ向けて発売が予定されている
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「Nintendo Switch Online + 追加パック」に『ゲームボーイアドバンス』タイトルの追加が発表。2月9日より配信開始
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『ファイアーエムブレム 烈火の剣』 『聖魔の光石』で20年ものあいだ謎だった隠しイベント「闘技場のオヤジの本気」の発生条件をついに解明したプレイヤー現る。300連勝や所持金・ターン数カンストの果てに判明したカギは「リセット」だった
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ゲームボーイアドバンス作品を大画面モニターで遊べる互換機「ポケットHDMIアドバンス for GBA」発売日が6月2日に決定。HDMI出力による色鮮やかな映像でのプレイを楽しめる
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ゲームボーイアドバンス作品を大画面モニターで遊べる互換機「ポケットHDMIアドバンス for GBA」発売へ。HDMI出力でクリアかつ色鮮やかな映像でのプレイを楽しめる
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ゲームボーイアドバンスに約13年ぶりの新作ソフトが登場へ。キュートな犬が未知の銀河を駆け回る『Goodboy Galaxy』が開発中
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ゲームボーイアドバンスを2台つなげて横長にしたYouTuberが登場。丸2日ひたすら研磨し配線を組み直すもプレイの腕は特に上がらず
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「ゲームセンターCX」でPS2とゲームキューブ、ゲームボーイアドバンスのゲーム解禁。20年以上前のハードというルールを適用、Twitter上では「PS2もレトロゲーか」と話題に
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ゲームボーイソフトなどを遊べる携帯ゲーム機の互換機『Analogue Pocket』が予約開始後15分で完売。『ロード・オブ・ザ・リング』フロド役のイライジャ・ウッド氏も「買えなかった」と嘆きのコメント
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「ゲームボーイ」「GBカラー」「GBアドバンス」のソフトが遊べる携帯ゲーム機の互換機『Analogue Pocket』8月4日より予約開始。アダプターで「ネオジオポケット」や「ゲームギア」にも対応
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ゲームボーイ、カラー、アドバンスのソフトがテレビで遊べる互換機「Retron Jr.」発表。手のひらサイズで720p出力を備える
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GB、GBC、GBAに対応した互換携帯機Anlogue Pocket発表。通信ケーブルで懐かしの有線マルチプレイも可能
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2006年にGBAで登場したファンタジーSPRG『ユグドラ・ユニオン』がスマホで登場。買い切りタイトルで戦闘スピード調整・オートセーブ機能などが追加
ランキング
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『鈴蘭の剣:この平和な世界のために』がSRPG黄金時代を彷彿とさせて面白そう。楽曲は『タクティクスオウガ』『FF12』などのBGMを手がけた崎元仁氏が作曲。声優は女騎士を川澄綾子さんが演じる豪華仕様
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『クトゥルフ神話TRPG』を“仕事や学校帰りでも遊べる”新ブランド「七伏市奇譚」が発表。『クロックタワー』河野一二三氏ら多彩なクリエイターらがホラーに限らないショートシナリオを提供
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初代『ウィザードリィ』のフル3Dリマスター版がNintendo Switch、PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X/S、PC(Steam)に向け5月23日に正式リリース決定。難度調整機能やモンスター図鑑など、追加要素多数
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「RIZAP」が完全監修をしたフィットネスゲーム『RIZAP for Nintendo Switch』が6月27日に発売。1日の最後は“おなじみのCM”風ゲーム「ビフォーアフター」で締めくくる
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追加ボタンや摩擦防止リングなど、さまざまな機能を搭載したNintendo Switch用コントローラーが販売中。PowerAによる任天堂の公式ライセンス商品で、お洒落に光るコントローラーやJoy-Conとワイヤレスコントローラーを同時に充電できる商品がラインナップ
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「開発陣も気づいていない“フェチ”を見つけてほしい」──紳士の間で定評のあるクリエイター、キム・ヒョンテ氏インタビュー。『勝利の女神:NIKKE』SHIFT UPの新作タイトル『ステラーブレイド』は、万人受けを目指した高難度アクションゲーム
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傑作インディーゲーム『Papers, Please』『Return of the Obra Dinn』はどうやってUnityで作られた? 開発者ルーカス・ポープ(Lucas Pope)氏に訊く、“制約”から考えるゲームの作り方
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「やっぱ楽しいわ」鈴木達央が語る、フリー転身後と20年間の役者人生。
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「頭蓋骨を噛み砕かれる体験」を味わえる、尖った新作VRゲーム──それを開発したのが『ソルサク』コアメンバーという安心感。VRで「死の追体験」を追及した結果、なにが生まれたのか?
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【特別対談】『Fate』奈須きのこ ×『崩壊:スターレイル』David Jiang ―「本当に自分が描きたいものかどうかわからない」に、どうやって立ち向かう? 「夢」と「欲望」を具現化する方法
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【ゲームの企画書】エロゲー業界の重鎮アリスソフトのTADA氏が駆け抜けた現場30年。平成に始まり平成に終わった『Rance』シリーズを完結させた「作り続ける人」が向かう先
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【佐藤辰男×鳥嶋和彦対談】いかにしてKADOKAWAはいまの姿になったか──ライトノベルの定義は「思春期の少年少女がみずから手に取る、彼らの言葉で書かれたいちばん面白いと思えるもの」【「ゲームの企画書」特別編】
若ゲのいたり〜ゲームクリエイターの青春〜
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田中圭一のゲーム業界取材マンガ『若ゲのいたり』第2巻が発売。『ポケモン』田尻智さん、『ゼビウス』遠藤雅伸さんらの貴重なエピソードを収録
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【田中圭一連載:アイマス/ガンダム 戦場の絆 編】わがままな王様のわがままなニーズを満たす!──小山順一朗が貫く姿勢に、ゲームクリエイターとしての矜持を見た【若ゲのいたり最終回】
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【田中圭一連載:バーチャファイター編】「新しい3D表現のために、軍事技術を採り入れたい」世界情勢を味方につけて、ゲームに革命をもたらした鈴木 裕の功績【若ゲのいたり】
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【田中圭一:若ゲのいたり】ゲーム開発統合環境「Unreal Engine」最新バージョンで、開発環境はどう変わる? ゲーム業界向けソリューションイベント「GTMF2019」に行って、より理解を深めよう【PR】
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【田中圭一連載:サイバーコネクトツー編】すべての責任はオレが取る。だから、付いてきてくれないか──男の熱意はチーム解散の危機を救い、『.hack』成功の活路を開く。業界の快男児・松山 洋に流れる血は『少年ジャンプ』色だった【若ゲのいたり】