ゲーム音楽に関する記事一覧
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『メガテン』シリーズ30周年感謝祭イベントでは『真・女神転生V』のテーマ曲や初回バトル曲をライブ初披露。悪魔たちの貴重なラフスケッチ・線画や絵コンテなどの開発資料も展示
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『モンハン』シリーズのオーケストラコンサート「狩猟音楽祭2023」今年は東京・大阪の2都市で開催決定。4月6日・13日配信の「モンハン部」メルマガでは先行チケット抽選販売も実施
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『テイルズ オブ』 シリーズ4作品のサウンドトラックがサブスク解禁。『リバース』『レジェンディア』『テンペスト』『イノセンス』が追加、シリーズ作の楽曲は約2000曲配信中
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1800以上の開発を手がけてきたサクセスのゲーム音楽がSpotifyなど世界の音楽サービスで配信開始。第1弾は『オペレーション・ダークネス』や『サイヴァリア』など5種計155曲
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ひきこもりホラーRPG『OMORI』の楽曲のみを取り上げる世界初のゲーム音楽コンサートが東京で開催決定。会場ではFangamer Japanによる「OMORI」グッズの物販も実施
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「うまぴょい伝説」が累計5000万ストリーミング再生を突破。『ウマ娘』を代表する人気曲が日本レコード協会の「ストリーミング認定」で“ゴールド”認定を達成
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『ニーア』や『スーパーマリオギャラクシー』『原神』の楽曲を演奏するオーケストラ公演が3月4日に埼玉で開催へ。入場無料となり、1月21日からチケットの予約受付を開始
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『アンダーテイル』の「サンズ」が『ポップンミュージック ユニラボ』に登場。「MEGALOVANIA」「Hopes and Dreams」「Battle Against A True Hero」の3曲も追加
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『キングダム ハーツ』のブラスコンサートが2023年に大阪・東京で開催決定。シリーズを象徴する楽曲「Dearly Beloved」が収録されたオルゴール付きの指定席も
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『アイドルマスター』楽曲が12月28日にサブスク解禁決定。「THE IDOLM@STER 765PRO ALLSTARS+ GRE@TEST BEST!」シリーズより計103曲をフルサイズで配信
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『アイドルマスター シンデレラガールズ』の楽曲が12月7日にサブスク解禁決定。『シャニマス』に続きApple Music、Spotify、YouTube Musicなど主要サービスで配信
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『星のカービィ 30周年記念ミュージックフェス』で披露されたメドレー楽曲がYouTubeにて公開。1月31日までの期間限定
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『シャニマス』楽曲が11月30日にサブスク解禁決定。『アイドルマスター』シリーズとして先陣を切る形でApple Music、Spotify、YouTube Musicなどで配信へ
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『ポケットモンスター スカーレット・バイオレット』メインテーマの楽譜が無料配布。部活やチーム、個人で演奏動画を応募してスペシャルムービーの制作に参加しよう
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『ファイナルファンタジー』シリーズなどの作曲家・植松伸夫氏によるライブイベントが12月16日に開催決定。「ビッグブリッヂの死闘」や「素敵だね」などFFシリーズの楽曲を演奏
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『エースコンバット・ゼロ』の名曲「Zero」をはじめとする劇中曲を収めたアナログレコードが発売開始。「Epilogue -Near The Border-」「Glacial Skies」など全20曲を収録
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『ブレイブリーデフォルト』や『ヨッシーアイランド』などの楽曲を演奏する弦楽コンサートが10月30日に愛知で開催決定。ヴァイオリン・チェロなど弦楽器ならではの音色でゲーム音楽を楽しめる
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『原神』や『名探偵コナン』、『クロノ・トリガー』などのゲーム・劇伴音楽を披露するオーケストラ公演が愛知で11月5日に開催決定。『メギド72』のゲーム内楽曲を担当したサックス奏者も出演
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『アンダーテイル』のトビー・フォックス氏が『ポケモン スカーレット・バイオレット』の「テラレイドバトル」の音楽を担当。SNSで明かす
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『スマブラX』のBGMアレンジなどを手がけた作曲家・大熊謙一氏が7月22日に死去。『同級生』や『この大空に、翼をひろげて』など数多くのゲーム作品に楽曲を提供
ランキング
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約12年の開発期間を経て、ついに完成へ至るゾンビサバイバルゲーム『7 Days to Die』正式版のゲームプレイ映像が公開。刷新されたグラフィックでゾンビと戦ったり、建築するプレイヤー視点の映像が確認できる
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スーパー経営シミュレーションゲーム『Supermarket Simulator』5月18日まで20%オフのセール開催中。Steamにて約3万人からレビューが寄せられ「非常に好評」を獲得し、同時接続者数は5万人を超える
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“ダブルスイカ” を4回達成し、元総合スコア1位(7355点)のランカーが『スイカゲーム』を完全解説! スイカの作り方から、整地する技術や時差置きなど上級テクニックまで紹介
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人気のカード構築×ローグライクRPG『クロノアーク』約4年の早期アクセス期間を経てついに正式リリース。重厚なストーリーや個性的なキャラクター、手応え抜群のゲームシステムなどが好評を博す
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リズムに乗ってフルーツを叩き潰すアクションゲーム『キメキャワ♥限界ビートちゃん!!』のSteamストアページ公開。Steam版では「ビートちゃん」の過去や今後のストーリーが展開される大幅アップデートを配信予定
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レベルファイブ日野晃博×グラスホッパー須田剛一・設立25周年記念対談。「クリエイターとしての引退は一切考えていないし、考えない。死ぬまで作り続けたい」
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「開発陣も気づいていない“フェチ”を見つけてほしい」──紳士の間で定評のあるクリエイター、キム・ヒョンテ氏インタビュー。『勝利の女神:NIKKE』SHIFT UPの新作タイトル『ステラーブレイド』は、万人受けを目指した高難度アクションゲーム
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傑作インディーゲーム『Papers, Please』『Return of the Obra Dinn』はどうやってUnityで作られた? 開発者ルーカス・ポープ(Lucas Pope)氏に訊く、“制約”から考えるゲームの作り方
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「やっぱ楽しいわ」鈴木達央が語る、フリー転身後と20年間の役者人生。
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「頭蓋骨を噛み砕かれる体験」を味わえる、尖った新作VRゲーム──それを開発したのが『ソルサク』コアメンバーという安心感。VRで「死の追体験」を追及した結果、なにが生まれたのか?
ゲームの企画書
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『ガンパレ』の企画書、ついに公開━初代PSの伝説的タイトルは、なぜ生まれたのか?そして『LOOP8』へ受け継がれたもの【ゲームの企画書】
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【ゲームの企画書】『ペルソナ3』を築き上げたのは反骨心とリスペクトだった。赤い企画書のもとに集った“愚連隊”がシリーズを生まれ変わらせるまで【橋野桂インタビュー】
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【ゲームの企画書】エロゲー業界の重鎮アリスソフトのTADA氏が駆け抜けた現場30年。平成に始まり平成に終わった『Rance』シリーズを完結させた「作り続ける人」が向かう先
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【佐藤辰男×鳥嶋和彦対談】いかにしてKADOKAWAはいまの姿になったか──ライトノベルの定義は「思春期の少年少女がみずから手に取る、彼らの言葉で書かれたいちばん面白いと思えるもの」【「ゲームの企画書」特別編】
若ゲのいたり〜ゲームクリエイターの青春〜
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田中圭一のゲーム業界取材マンガ『若ゲのいたり』第2巻が発売。『ポケモン』田尻智さん、『ゼビウス』遠藤雅伸さんらの貴重なエピソードを収録
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【田中圭一連載:アイマス/ガンダム 戦場の絆 編】わがままな王様のわがままなニーズを満たす!──小山順一朗が貫く姿勢に、ゲームクリエイターとしての矜持を見た【若ゲのいたり最終回】
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【田中圭一連載:バーチャファイター編】「新しい3D表現のために、軍事技術を採り入れたい」世界情勢を味方につけて、ゲームに革命をもたらした鈴木 裕の功績【若ゲのいたり】
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【田中圭一:若ゲのいたり】ゲーム開発統合環境「Unreal Engine」最新バージョンで、開発環境はどう変わる? ゲーム業界向けソリューションイベント「GTMF2019」に行って、より理解を深めよう【PR】
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【田中圭一連載:サイバーコネクトツー編】すべての責任はオレが取る。だから、付いてきてくれないか──男の熱意はチーム解散の危機を救い、『.hack』成功の活路を開く。業界の快男児・松山 洋に流れる血は『少年ジャンプ』色だった【若ゲのいたり】