シミュレーションRPGに関する記事一覧
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人々に忌み嫌われた傭兵たちが異形の軍勢に立ち向かうダークファンタジーSRPG『リデンプションリーパーズ』パッケージ版が7月上旬に発売延期。PS5版の発売も決定
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『フロントミッション セカンド:リメイク』6月12日に発売決定。歩行兵器「ヴァンツァー」が活躍するスクウェアの名作SRPGが「フリーカメラ」オプションも備えて復活
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『ドールズフロントライン』から約30年後の未来を描くSRPG『逆コーラップス:パン屋作戦』クローズドベータテストの募集が開始。3月10日から14日までSteam上で実施予定
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カリブ海最強の大海賊を目指す海戦シミュレーションRPG『トルトゥーガ パイレーツ テイル』のPS5/PS4版が発売。人気ゲーム実況チャンネル「ハヤトの野望」とのコラボによる公式プレイ動画・イベントVlogもお披露目
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『戦場のフーガ2』新たな物語のカギを握る「謎の少年」や“災厄”によって変貌してしまった世界などの最新情報が公開。各Game Passにも対応し、5月11日に発売へ
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かつて忌み嫌われた傭兵集団が滅びゆく世界で異形の軍勢に立ち向かうダークファンタジー調シミュレーションRPG『リデンプションリーパーズ』発売前のファイナルトレイラーが公開
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『ファイアーエムブレム』シリーズのクロム/ルフレやカミラが仲間になる『ファイアーエムブレム エンゲージ』のエキスパンション・パス第2弾が2月9日に配信決定。ダウンロードコンテンツ第4弾「邪竜の章」の情報も解禁に
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キュートなイラストで“祖国解放の戦い”を描くシミュレーションRPG『ユグドラ・ユニオン』PC(Steam)版が配信開始。2006年にGBA向けに発売された作品がついにPCに
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『エンダーリリーズ』のBinary Haze Interactiveが贈る新作シミュレーションRPG『リデンプションリーパーズ』最新映像が公開。デジタル版は2月23日に発売へ
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『戦場のフーガ2』5月11日に発売決定。「戦争×復讐×ケモノ」をテーマに子どもたちが戦火へ巻き込まれていく姿を描いた人気作の続編、発売初日からGame Passに対応
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『ファイアーエムブレム 烈火の剣』 『聖魔の光石』で20年ものあいだ謎だった隠しイベント「闘技場のオヤジの本気」の発生条件をついに解明したプレイヤー現る。300連勝や所持金・ターン数カンストの果てに判明したカギは「リセット」だった
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『ファイアーエムブレム エンゲージ』本日1月20日発売。歴代キャラクターを“紋章士”として呼び覚ませるシリーズ最新作、「最強ジャンプ」でのマンガ連載も決定
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『大航海時代 Origin』最新映像が公開、日本向け公式Twitterアカウントもオープン。『大航海時代Ⅱ』や『大航海時代外伝』を継承したシリーズ最新作
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『ファイアーエムブレム エンゲージ』を紹介する初心者向け動画「はじめてのファイアーエムブレム」が公開。バトルの基本や攻撃予測機能などのお役立ちシステムなど、さまざまな要素を約8分間でわかりやすく紹介
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ダークファンタジー風の世界で人類最後の街を守るゲーム『The Last Spell』2023年第1四半期に正式リリース決定。ローグライト要素を備えた戦略シミュレーションRPG
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『フロントミッション ザ・ファースト: リメイク』予約受付がスタート。スクウェアの名作SRPGがフリーカメラを搭載した「モダンモード」付きでリメイク
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『ファイアーエムブレム エンゲージ』の物語や「エレオス大陸」に集う多彩なキャラクターの姿を映し出す新映像が公開。邪竜を信仰する勢力や敵側の”紋章士”など気になる存在も
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人類と地球外生命体の戦いを描くロボットRPGのパワーアップ版『リレイヤー アドバンスド』がSteam向けに発売決定。シナリオ回想や大型エンドコンテンツなど3つの新要素を収録
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【今日は何の日?】『タクティクスオウガ』が発売された日(10月6日)。「勧善懲悪」では語れない、複雑かつ重厚なシナリオが多くのプレイヤーの心を震わせた名作SRPG
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獣人同士の戦争を描くドラマティックシミュレーションRPG『戦場のフーガ』がXboxゲームパスに対応。続編『戦場のフーガII』も2023年の発売に向けて開発中
ランキング
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約12年の開発期間を経て、ついに完成へ至るゾンビサバイバルゲーム『7 Days to Die』正式版のゲームプレイ映像が公開。刷新されたグラフィックでゾンビと戦ったり、建築するプレイヤー視点の映像が確認できる
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スーパー経営シミュレーションゲーム『Supermarket Simulator』5月18日まで20%オフのセール開催中。Steamにて約3万人からレビューが寄せられ「非常に好評」を獲得し、同時接続者数は5万人を超える
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“ダブルスイカ” を4回達成し、元総合スコア1位(7355点)のランカーが『スイカゲーム』を完全解説! スイカの作り方から、整地する技術や時差置きなど上級テクニックまで紹介
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人気のカード構築×ローグライクRPG『クロノアーク』約4年の早期アクセス期間を経てついに正式リリース。重厚なストーリーや個性的なキャラクター、手応え抜群のゲームシステムなどが好評を博す
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リズムに乗ってフルーツを叩き潰すアクションゲーム『キメキャワ♥限界ビートちゃん!!』のSteamストアページ公開。Steam版では「ビートちゃん」の過去や今後のストーリーが展開される大幅アップデートを配信予定
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レベルファイブ日野晃博×グラスホッパー須田剛一・設立25周年記念対談。「クリエイターとしての引退は一切考えていないし、考えない。死ぬまで作り続けたい」
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「開発陣も気づいていない“フェチ”を見つけてほしい」──紳士の間で定評のあるクリエイター、キム・ヒョンテ氏インタビュー。『勝利の女神:NIKKE』SHIFT UPの新作タイトル『ステラーブレイド』は、万人受けを目指した高難度アクションゲーム
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傑作インディーゲーム『Papers, Please』『Return of the Obra Dinn』はどうやってUnityで作られた? 開発者ルーカス・ポープ(Lucas Pope)氏に訊く、“制約”から考えるゲームの作り方
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「やっぱ楽しいわ」鈴木達央が語る、フリー転身後と20年間の役者人生。
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「頭蓋骨を噛み砕かれる体験」を味わえる、尖った新作VRゲーム──それを開発したのが『ソルサク』コアメンバーという安心感。VRで「死の追体験」を追及した結果、なにが生まれたのか?
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『ガンパレ』の企画書、ついに公開━初代PSの伝説的タイトルは、なぜ生まれたのか?そして『LOOP8』へ受け継がれたもの【ゲームの企画書】
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【ゲームの企画書】『ペルソナ3』を築き上げたのは反骨心とリスペクトだった。赤い企画書のもとに集った“愚連隊”がシリーズを生まれ変わらせるまで【橋野桂インタビュー】
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【ゲームの企画書】エロゲー業界の重鎮アリスソフトのTADA氏が駆け抜けた現場30年。平成に始まり平成に終わった『Rance』シリーズを完結させた「作り続ける人」が向かう先
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【佐藤辰男×鳥嶋和彦対談】いかにしてKADOKAWAはいまの姿になったか──ライトノベルの定義は「思春期の少年少女がみずから手に取る、彼らの言葉で書かれたいちばん面白いと思えるもの」【「ゲームの企画書」特別編】
若ゲのいたり〜ゲームクリエイターの青春〜
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田中圭一のゲーム業界取材マンガ『若ゲのいたり』第2巻が発売。『ポケモン』田尻智さん、『ゼビウス』遠藤雅伸さんらの貴重なエピソードを収録
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【田中圭一連載:アイマス/ガンダム 戦場の絆 編】わがままな王様のわがままなニーズを満たす!──小山順一朗が貫く姿勢に、ゲームクリエイターとしての矜持を見た【若ゲのいたり最終回】
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【田中圭一連載:バーチャファイター編】「新しい3D表現のために、軍事技術を採り入れたい」世界情勢を味方につけて、ゲームに革命をもたらした鈴木 裕の功績【若ゲのいたり】
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【田中圭一:若ゲのいたり】ゲーム開発統合環境「Unreal Engine」最新バージョンで、開発環境はどう変わる? ゲーム業界向けソリューションイベント「GTMF2019」に行って、より理解を深めよう【PR】
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【田中圭一連載:サイバーコネクトツー編】すべての責任はオレが取る。だから、付いてきてくれないか──男の熱意はチーム解散の危機を救い、『.hack』成功の活路を開く。業界の快男児・松山 洋に流れる血は『少年ジャンプ』色だった【若ゲのいたり】